北冥秘术详解

修改于03/041.2 万浏览攻略
TapTap
游戏内图鉴
老活新整,文艺复兴属于是,被一位不愿意透露姓名的璨佬要求整个攻略,于是俺就来了
[嗒啦啦2_突然出现][嗒啦啦2_突然出现]
开门见山滴说,首先是北冥的被动:
在武学为「雪山六阳掌」的情况下:
  • 加成「六阳融雪」22系数
  • 等级匹配后追加普攻20系数
在轻功为「凌波逍遥步」的情况下:
  • 翻倍「凌波」行动后回复的内力
  • 使「吸星」的造成的伤害提升(暂不明乘区),该效果受「凌波」等级影响(暂不明等级提升公式,待测试)
参考:600级「凌波」提升数值为40%?
受到一次近战伤害后:
  • 有概率吸取伤害来源500点内力
  • 有概率对伤害来源施加一回合「封穴」
一次伤害只能生效其中一个效果,受到多次近战攻击时可以多次触发判定(阿鼻道、双剑+等),在这种情况下吸内与封穴效果可以同时出现,多次触发吸内可以重复生效,多次触发封穴回合数不会叠加。该效果不会随等级提升。
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【吸星大法】

TapTap
根据该次技能伤害吸取目标内力,吸取内力的效果作用于造成伤害之前11命中(非必中),远程,无法格挡。
若内力比拼失败,则造成的伤害量有50%概率减半
最少吸取500内力(即实战造成的伤害低于500的情况下,仍会吸取500内力)。
这里很多玩家会有个误区,认为对面内力越低吸的越多,实际在内力压制,或被压制的前提条件下,吸取内力的多少主要取决于自身内力最大值与目标的防御和减伤,目标内力只起到一点扣除基础伤害的效果,内力差并没有额外效果。
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在先前的某一次”优化”中,吸星的逻辑改为了根据双方境界决定具体的吸内效果:
  • 1)当自身境界高于目标时:目标扣除的内力值将无视境界压缩
  • 2)当自身境界持平目标时:目标的内力值将正常经境界压缩后再扣除
  • 3)当自身境界低于目标时:目标正常由境界压缩后扣除内力;若此时内力比拼失败,则不是伤害量减半,而是有50%概率不造成任何效果
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在以上三种情况中,自身回复的内力均不取决于伤害量,而是取决于目标面板扣除的内力值:
  • 自身3境,目标2境:吸星对目标造成3000点伤害,目标内力直接扣除3000点,不再被境界压缩;自身回复3000/1.5=2000内力
  • 双方均为3境:吸星对目标造成3000点伤害,目标内力扣除3000/1.5=2000点自身回复2000/1.5=1334点。自己回复的内力会受到双重压缩
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该次“优化”严重影响了在面对同级时吸星的实际效果,导致北冥在同级战斗中强度骤降30%以上,属于是纯纯的无妄之灾了
[TapFamily1_救救][TapFamily1_救救]
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◆600级吸星倍率

250%攻击+154%内力

成长值:
「25.84%攻击+15.91%内力」➕「北冥等级✖️(0.3736%攻击+0.23015%内力) 」➖目标内力值/10
以上数值再根据实际情况算上受影响的各乘区效果,就是能造成的实际效果了。
◆tips:在面对一些能降低承受伤害但本质并非“减伤”的效果时,例如「冰心护体」「九阳护体」,吸星的逻辑是「先吸取内力,再造成等额伤害」,所以会出现目标承受伤害降低,但吸取内力不变的情况:
  • 面对「冰心护体」时,将会先吸取目标的内力,再将伤害作用于冰心【以生命2:1内力抵消50%伤害】上。
  • 面对「九阳护体」「移花接玉」时,将会先吸取目标的内力,再将伤害以一定比例反作用于自身,即反伤。
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【化功大法】

TapTap
对目标施加三回合的「化功」,效果与「封穴」相同,可被驱散,无视异常抵抗内力被对方压制的情况下,有概率化功失败并封穴自身一回合
这个技能好像没什么好说的,11命中(非必中),远程,无法格挡。
✨两个技能在多人对战里均为列攻效果,吸星幽影谷第六个boss诸葛龙的内力护盾特攻,有条件的可以练一个300左右的等级备用
[TapFamily_摸鱼][TapFamily_摸鱼]
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更新日志:
2024/07/11_补充了一些新版本内容,完善了部分描述,修正了吸星大法的计算公式;
2025/08/06_更新了精度更高的吸星算法,发现600级凌波对北冥的增伤从50%降低至40%?;
2026/03/02_优化了部分排版和视觉效果,更新了精度更高的吸星计算公式,补充了更新后的吸星战斗逻辑;
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