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传说方块推荐(主观向)

2021/07/18183 浏览攻略
t0(万金油):
1.小丑:万能基本什么都可以带,抬高下限,缺点是太高星没用
2.成长:除了合成流都可以带,抬高上限,缺点是紧急情况时拖后腿
t1(很强,但有明显缺点):
1.台风:最万能单体输出,很轻松就可以渡过前期,唯一缺点是升级和升星带来的收益不算高
2.原子:升星带来收益最大的之一,且就算星不高也可以用来应付前期,搭配控制能打出不俗的伤害,缺点就是看位置,而且相关套牌不适合带交换方块
3.星星:位置流巅峰,合作模式的神,高额群体伤害,和交换方块绑定在一起,缺点就是看运气,不仅看位置,还有看合成,毕竟高星交换毫无用处
4.刺杀:合成流最好用的,俩模式都不错。缺点是合成流通病,高星出这个心态爆炸,后面合成流这个缺点就不在赘述
5.爆雪:最强控制,越高星控越久,群控,升级也有不错的收益,唯一缺点是没有输出
t2(有一点作用,但不算很强)
1.连击:合作模式不错对面带刺杀可以把你养起来,但自己玩的时候太看运气毕竟需要不断合成
2.召唤:前期的神,后期累赘,合成流关键卡
3.地雷:前中期不错,后期没用,没法带来及时收益,但有延迟收益,和成长有些类似
4.地狱:搭配高攻速方块如台风能弥补后期的问题,但前期用处不大,且和所有辅助一样没有输出且看位置
5.核弹:个人以为最有意思的方块,合成流,本身有点输出,合成效果爆炸,可惜越后期越没用,很难再合成
6,7.流沙,盾牌:二者相识放在一起讲,两者缺点就是随机,不一定控在你想要的位置,而且没输出
t3(可以带但不必要)
1.光剑:用过都知道,超级看运气,超级光剑比普通强不少,但这是有概率的,而普通光剑作为输出来讲并不合格
2.枪械:升星收益很大,七星枪械很强,但它1,2星都不行,很容易崩盘,而且是单体
3.营养:看起来强但真的不好用,有营养方块时合成时收益会下降,而它又必须是同星的才可以用,经管可以两个营养之间合成,但还是太看运气了
4,5.月亮,太阳:两者相识,都需要固定数目来打出更强的效果,这有多看运气,想必玩过这个游戏都应该清楚,哪怕有小丑都不好用,太阳稍微好点,毕竟一个也可以用还是输出
6.召唤:合作模式可以带,中后期比矿山好用,但运气成分更大,自己玩时没有一点作用
t4(没用,不要带)
流动,时间(都是给对面副作用的,但不明显本身还没输出,合作也是增益并不明显,等着加强型)
ps:本人2700杯,实力一般,理解肯定有不深刻的地方,欢迎指正。
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正版授权游戏,为啥还干不过山寨?截图
正版授权游戏,为啥还干不过山寨?
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奇怪的bug
卖不了怪,把我急死了
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希娜振奋流截图
希娜振奋流
元旦小氪,把希娜的套牌筹齐了(月卡,加协议,加几万金币)先发一个振奋流,还有两套我再试试再发。 很多人都不看好振奋流,觉得他核心少,容易被针对,确忽视了他成型快,下限低(我已经15连胜了)。因为核心少,所以可以外挂其他体系的单核卡,我喜欢海姆达尔,前期太强了,当然万能刺杀也行,可以针对黄队,但我觉得,这套牌没瑟西,后期真的很难打黄队,所以还不如拿前期强卡。 打法:快冲4,留2回合,胡就直接上5,打
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神盾局和共生流蜘蛛侠截图
神盾局和共生流蜘蛛侠
终于考完4级啦,回来更新了,这次直接来两套,一个是加强后的神盾局和我改良后的共生流蜘蛛侠。 打法:两者前6回合打法类似,且比较吃叶莲娜,叶莲娜有几张带几张(我只有一张QWQ)快速到4本,滤牌,拿核心,两者都是卡组里的卡都是核心(小细节,蜘蛛侠的卡不要着急立刻下等花完钱看能不能找到更多绿魔,合成前有空位记得先下再合成可以多吃一次绿魔的buff)神盾局一般7回合就上5,9回合上6,蜘蛛侠一般有4星时才
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绿魔终幕蜘蛛侠截图
绿魔终幕蜘蛛侠
一套有强度有意思的卡组,没有绝对劣势的卡组,唯一缺点就是很难集齐。 打法是呆着4本找核心——绿魔,还有终幕卡,有一个小细节要注意,买了组件不要急着下,先逛逛看看有没有绿魔,最后花完宝石在下。在合成4星时升5本。 站位是蜘蛛侠1号位,有面具2号位,毒液迷境魔2号位,有面具时1号,迷境魔在对付很大的复仇者和伊戈和黄队时可以放一号位,并给上美队盾,其他时候3或4号位,共生体蜘蛛侠在沙魔和绿魔前面通常4号
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