建议
2021/07/19319 浏览综合
玩法:&双榜 理由:个人认为,如果是以月榜来算,对大多数人都不太合理。少数人如果是在后面入游,一看到排行榜的数字,就会觉得没有肝(划掉) 玩的想法。因为差距实在是太大了(越后入游,上榜几率越接近零,如果你氪你欧你肝,就当没看见)。月榜的排行,也受极度受客人喜爱商品的影响,如果一旦因为客人影响而掉榜(极度肝的后果得不到好的效果),很会影响玩家的游戏欲望,导致退游。 所以,如果在保留月榜的前提下,可以开展周(半月?)榜和多日榜。(日榜也肝) 注:推荐有双休榜(双日榜,结算时间可以从星期五的晚上到星期日的晚上),活动榜(节假日榜)(以活动为准),半月榜(或者周榜)。奖励可以次一些,少一些,但是对于玩家们来说更有动力些。(有目标才有前进的动力,话说长时间的榜能送猫吗,低等级也行) 提:1.如果排行榜的限定时日少,可以只显示前五十的玩家。2.推荐设立参与奖(100鱼干?毕竟也是钱)3.未在排行榜上显示的玩家应该有在全服的排行(百分比)而不是0。4.结算时间点务必表明~5.可以考虑规定客人的一个榜(即大家在这规定时间内都是这个客人来)
再提:车票(斟酌) 1.车票的时间可以小幅度的减少(九分四十五?),月卡年卡玩家可以再斟酌减少(九分十五?)。理由:在材料关未出现之前,如果你打一个关卡,少则五张,多则七张(八章之前),也就是一关所消耗的车票时间差不多六十分钟。后面的关卡难度上升,失败率大,车票长期不存在。2.车票的上限提升到100
再提一下:1.材料关赶紧出来(刷材料的非酋已经要哭了)2.食谱增加。3.农场产出的(材料速度增加或者是)材料增加。4.月卡年卡的特权(为了保持游戏平衡而少,而不应该是没有)5.猫咪获得的途径增加(可以是D、C,但是有这个道路就有非酋的希望)6.低阶猫咪升星的影响(技能快做【滑稽】)7.冒险比赛的玩法(催更) 有什么其他的想法和意见请在评论区提出。
祝大家每天的客人都不刁钻,一十连抽出r! by Absurd.