建议开个提等级的系统,把闲置的伙伴都用起来。另外提高伙伴获取经验的渠道
2021/07/19171 浏览综合
比如开十个共振的位子,放入的伙伴等级等于上阵伙伴的最低等级。
剧情的困难本从第4层开始,敌方主角全是些特别为难人的被动技能
比如:受到非暗影人/神族/联盟单位的普攻后增加相当于攻击者攻击力的生命上限,并恢复对应的生命。
又比如:免疫一切伤害,被攻击回血,只受反伤伤害。
这让人怎么打啊,只有把现在上阵的伙伴全给重置了,换成8个同族或8个反伤上场。但问题时,重置浪费10%的经验,重置8个就基本等于白送一个伙伴的全部等级。谁会去干啊!
不敢随便重置等级,就是因为这个游戏玩了18级后经验实在是吃紧,我现在主角20级了,8个上阵UR只有一个20级,其他还18-19级,一天只能把两个伙伴提1级。建议提高伙伴获取经验的渠道,一天就只能一次经验本升一级都不够了。再这么下去,我主角25级了,UR伙伴可能才20级,这样有什么意思,主角等级高伙伴跟不上有什么用。