通关了,谈谈感受

2021/07/21200 浏览综合
TapTap
优点:1、画风超赞像素3D风,人物动作技能流畅,技能特效适中。
2、传统RPG剧情,人物刻画性格鲜明,剧情属于你能猜到故事的发展,但是不 一定能做到。
3、一局战斗时长很短(1~10分钟),分任务类型:刺杀头目、潜入、护送、围剿、刚正面阵地战、攻城等等。战斗场景内有许多可交互物品,对战局影响很大(如:爆桶、高地形物品、深水区、悬崖、滚石、机关、拒马等)
4、职业是在基础职业(盾兵、枪兵、法师、弓手、盗贼、双手斧)上延伸出的阵营职业,区别在训练系统里有针对阵营才能训练的被动特效,在加上巨量的随机领悟技能,绝对能让你同职业不同的使用感受。
5、巨量技能,随机领悟,分品质但不分好坏,全看自己搭配,很有意思
缺点:1、战斗无加速,节奏较慢。
2、主角纯上帝视角,无法参与战斗少了许多代入感,且只有男性,希望以后能让主角也能参与到日常战斗中,而不仅仅只是一个指挥者。
3、人物养成只有技能搭配的区别,人物品质到是其次,毕竟我R卡法师到最后一样毁天灭地,希望会有属性上不同的成长方向。
4、希望后面给养成多加一些内容(如转职-同系别互转)同职业特色区别不大,比如枪兵、盾兵、能区别的开的只有技能,而不是阵营职业,也存在阵营才能使用的训练被动,1是入手条件,2是想雇佣该阵营职业也不容易。
通关以后,二周目暂时不继承东西,有点没动力在肝一遍了,就先这样吧,期待下次再见。
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