新版本之大吐槽

修改于2021/07/24733 浏览综合
1.武器破损机制优化
近战相比远程武器容易碎本身是游戏一大特色,现已变得不明显。之前裸紫武收益与风险都大,与速防玩家间的平衡被打破,使游戏节奏更快,不稳定,阴间局更多,很难受。投掷系表示 爷最弱却加强了其他所有系?
2.枪系
噪音系统区别弓系的特色也药丸?弹药共给让本身攻击面板最高的枪更加离谱。奇美拉之哮号称小巴.雷.特已坐实。
3.油,磨刀石
两者是游戏中后期被大量需求的材料被说成是“不太重要”的材料。间接削弱了辛苦控鸟的玩家们。
4.阿德拉
棋姐之前加强到70的时候也没有多强。投掷玩家对攻击次数最敏感,应该能体会到90下有多恐怖。(投掷武器一组也才让带80个!)
5.新天赋
弱,不过不影响其它,等后面加强。
6.紫天赋
用比基尼的话就要用到钢链,贫民窟钢链还有能代替比基尼的油布然让比基尼失去意义。靶场油加小巷钢链布作为备选方案也打脸比基尼。紫天赋的意义在于能少去一到两个点。用比基尼仍然要去三个点才能紫衣。更甚的是还拖累了钢的后腿。
7.新英雄
没有蛇刚出的强度高,但蛇用了多久还债?一局游戏超半数艾登,使游戏变成了睡觉游戏,跟艾登对刚到一半不得不切图睡觉就离谱。我大威廉的主被动加起来不如艾登的半个技能。
4
6