修改于2021/07/22136 浏览反馈
一些建议:
1 敌人的穿墙攻击伤害降低点,或者触发频率降低点
2 每100点护盾提高5%伤害抗性超过60%时递减;
或者每300点护盾提高一次复活次数,同时把护盾的数值由60提到100;
或者在70关以后的特殊关卡提供特效:“将你的当前护盾值翻三倍”的选项,同时把护盾获取值由60提高到100(当然要同时平衡防御加成的技能数值)
3 击败BOSS后给更高级的特效
比如:
-死亡时额外存活3秒,无敌并且伤害提高100%,如果在此过程中清除了场上敌人则复活(差不多就是镰妹的技能)
-登场时原地释放一个万有引力,同时提高自身50%闪避,持续5秒
-你在释放技能时有几率触发另一个技能
-召唤生物有几率晋升成一个全维度整体3倍强的召唤生物
-你在场上存活的越久,你的护甲值(按当前值翻倍)和移动速度越高
4想到一个技能:
任意门:你在接触墙壁0.5秒后会出现在其他任意墙壁内侧
(简单的原理和墙壁弹射技能一样,就是发射一颗极速的隐形弹球,然后定位到弹球弹到的位置,再把你瞬移过去)