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连击*吸血

2021/07/22429 浏览综合
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连击*吸血
1.回血量和造成伤害有关,上限为玩家hp上限(即最多回满,不会像生命药那样溢出。)
2.使用吸血后,十秒再次使用减损hp增加技能威力。
经过测试,连击数会影响伤害增益。
连击,步步-技能(吸血),此技能视为连击第二。
初始,44052(大约)
第二,49338(12%)
第三,49779(13%)
第四,50219(14%)
第五,50660(15%)
第六,51100(16%)
增加威力效果为(10%+连击数%)
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轮椅魔导走a点燃截图
轮椅魔导走a点燃
轮椅魔导核心机制走a点燃:在自动装置buff下释放点燃并拉扯方向键会自动触发一次平a,走a动作一般在6f。该次平a可平衡点燃惯性,造成少量mp恢复并维修法术结界。
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水平横斩双剑实战—硬顶着散射弓拿到战神截图
水平横斩双剑实战—硬顶着散射弓拿到战神
如题,不知道有没有注意到本玩法几乎没有平a回过蓝(最大优点),开局一管蓝够打一分钟。而且dps也很高。#
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AD匠,物理拳盾截图
AD匠,物理拳盾
如题,本篇为,AD拳攻略 (此贴为290版本,新版本可根据此版本进行调整) 优势: 1.AD加点可以当拔刀匠,拳匠 2.AD加点可以轻松做出万速佣兵 3.AD加点自身战斗力不俗,能轻松应对高难 4.AD拳盾对装备要求低,输出高,作为一个匠有独自单刷升级的能力 5.拳盾具有副坦的优势,特别是AD还拥有高行速的优势,大部分主线BOSS,熟练完全可以作为主仇坦克输出 长时间的局可以无限长连打输出,持续作
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萌新求助截图
萌新求助
有没有大佬知道这种情况这么解决?设备iQOO Neo7安卓16,加速器:ourplay 加速游戏后就会跳转该页面
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输出物拳配方(不定时更新各类手法)截图
输出物拳配方(不定时更新各类手法)
这个职业很牢并不是很好玩除非热爱 前言,命中不需要无脑堆,根据自身需要适配 该职业也比较吃配置,除非你不嫌伤害低 与boss互动性强,让你体检见招拆招的快感 看到其他的职业输出总比自己高,这是正常的 生存能力强?其实看操作和熟练度 除非你真的喜欢这个职业,不然别选,推荐T0职业 短连物理拳系列,长连移步其他的大佬帖子 物理拳盾配置及加点 https://www.taptap.cn/moment/7
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305近戰法師-連擊搭配截图
305近戰法師-連擊搭配
實戰會遇到各種不同的情況,而且每個人的習慣也不一樣,所以連擊並不是一成不變的,下面我會詳細介紹我的搭配與思路,具體使用請適當調整。 ※ 想要戰鬥過程流暢,循環是很重要的,特別對法師來説更是如此,這裏所説的循環包括MP分配,爆能曡層,魔炮充能,衰弱循環。 首先是開局buff連 有其他buff的話自行調整加上即可,如果buff較多的情況,可以把【結界】排進去,並以【灌充】結尾來回滿狀態。也可以把【魔炮
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325半肉召唤流死灵物理异抗吸血杖盾截图
325半肉召唤流死灵物理异抗吸血杖盾
前言:本攻略为娱乐玩法,并非主流职业。 主要输出为死灵法师技能书中的危险震荡,因为危险震荡有较高的倍率且法师技能中的调律可以使冲击波让下一段攻击满行速配合危险震荡的前段攻击可以实现满行速并召唤魔像恶魔叠伤减伤在结界里进行吸血站撸(注意百分比伤害 能力加点:主str副异抗 |總共使用了335技能點數。 |星石總共提供了32技能點數。 星石清單(可技能点 |縮地法 Lv.1 |完善守備 Lv.1 劍術
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拳炖 v25.07截图
拳炖 v25.07
任何攻略都有时效性,标题展示编写时间,本帖内容均为个人理解仅做分享 面板加点 主AGI 副Str/Dex 区别:副S爆伤高,副D命中高 打野王高难活动王不擦伤 主AGI 255Men 其余点Str 百异抗流 装备推荐 主手(周年拳仅考虑属对属) 推荐优先级:赤拳>键盘>熊拳≈九周>十周 价格:十周>九周>≈赤拳>键盘>熊拳 伤害(对属情况):键盘>十周>九周>赤拳>熊拳 但是目前赤拳箱子(黑结
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不知何时会修复的邪门节省技能点小技巧截图
不知何时会修复的邪门节省技能点小技巧
希望我不是最后一个知道的[表情_微笑] 就是恶魔和咒法调律10级配好果子/点数之后, 重置再点1, 可以各自省9技能点
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色彩合成玩法参考截图
色彩合成玩法参考
颜色合失败了会掉贤者之石 详情看评论区😄
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