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2021/07/23163 浏览综合
这波是穿刺哈特
【公告】《黑色幸存者》停服相关事宜截图
【公告】《黑色幸存者》停服相关事宜
实验员们大家好,我们是《黑色幸存者》运营团队。 《黑色幸存者》预计在 2022年12月8日(周四) 正式停服。 为了感谢大家的关注并回馈大家的厚爱,我们始终都在努力提供更好的服务。对于此次决定,我们深感抱歉。 自 2015 年正式上线,我们非常幸福的与大家相伴至第 11 赛季,对此我们深感荣幸。与各位玩家在一起的每一刻,都是一段难忘而珍贵的时光,也正是因为各位玩家的支持,我们才能够保持运营至今。我
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【黑幸回忆】大轩来上香:你们没看过的截图
【黑幸回忆】大轩来上香:你们没看过的
许久没有过来了,看看还有多少人在这里,BS是我玩过最有氛围感,刺激感,讲策略的多人竞技手游,只可惜他已经只能被我们埋藏在回忆之中了。 那么,发点大家没看过的内容吧,猜猜下图的角色设计思路来源于哪部动漫作品?(无奖问答) 很想念和大家一起在黑色幸存者中战斗的日子......#黑幸回忆
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“拐人能力,输出,抗伤,这叁你起码得占俩吧”截图
“拐人能力,输出,抗伤,这叁你起码得占俩吧”
首先是拐人的能力(这个反而不太需要担心): 诺克斯重构能给全图常态27%物理易伤(三锁后开必杀变成40.5%) 罗睺重构给个30~35%说实话真不过分吧,要是给了这个数值,那么OK,她起码是能上场的(除非柳生脑子抽搐搞出16%→20%的操作) 然后是输出(说实话还是不太看好): 转呼啦圈的频率算是对输出影响最大的一点,1锁未重构罗睺纯挨打能做到2s一转。说实话其实频率不算低,问题是要怎么样在1秒内
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那很能煮了(截图
那很能煮了(
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话说柳生截图
话说柳生
在研日志是不是准备得发了
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这4锁和专烙还是有说法的截图
这4锁和专烙还是有说法的
烟烟+简的真伤版 平民深阱1图又多一名大将(
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罗睺重构最陷阱的一个抉择截图
罗睺重构最陷阱的一个抉择
绝大多数情况,选奉还的转圈的频率要远大于确反(选确反转一次够选奉还的转两三次的)。而且可以进一步提升自己的续航。 唯一的出场机会可能是充斥着大量AOE的本,缓解一下队友压力(盾哥:?) 在压力不大的关卡,戍刃也可以不用选,压血线加攻速频繁触发转圈圈的收益也比这个高得多 #无期迷途 #无期迷途角色重构 #罗睺
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tap我帖子呢?
[心动小镇_疑问] “拐人能力,输出,抗伤,这叁你起码得占俩吧” https://www.taptap.cn/moment/715842301217212450?share_id=aef3ae2c2727&utm_medium=share&utm_source=copylink
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【大轩新游】怼怼梦三国7月1日安卓开测!截图
【大轩新游】怼怼梦三国7月1日安卓开测!
亲爱的实验员们,大家好! 大轩又舔着老脸来发新游开测消息了,遥想2017年大轩刚接手BS到现在,已经近4个年头了,为了恰饭,大轩团队做了款新游戏,也是主打策略竞技,但是氪金会比黑色幸存者对战局的影响更大一些。 《怼怼梦三国》是一款策略竞技卡牌游戏,最初的游戏设计灵感来源于皇室战争。我们做了设计上的变化,比如竖版改横版,取消了主城外的两个箭塔,增加了主城半血机制,游戏节奏上的简化,卡牌设计上增加了技
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