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03:57

1971年诞生的游戏居然出新作了??【姬游时刻】
敢问路在何方~
路在脚下~~
#单机 #游戏推荐 #游戏资讯 #游戏鉴赏家 #游戏杂谈 #经典
@手谈姬
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24:19
暗法24分钟速刷远征
精华
@手机用户66868796
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04:18
青衣楼,打法
注意血量阶段,半血以后是黄圈红圈连着放,1/3血以后基本可以站撸,但是时间长了依旧会放技能,输出不够的依然要走位打。不能贪刀,打的多了,凭感觉走位躲技能。
拉扯很重要,把控好距离,可以卡BOSS一次普攻,让BOSS走上前来打你,这样反复拉扯,给自己血药CD和技能CD拉扯时间,躲完技能抓紧时间打坐,可以恢复技能需要的真气很重要,不然有时候技能放不出来。
拉扯的时候不要长时间(3秒左右)不打BOSS,不然会中一层减速DBUFF萌新中了基本必死。
血量1.4W左右,力3800,防3500左右基本就可以尝试着打了。我是1.3W血量的时候开始打青衣,很难,但能过。
@文秀山
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01:05

✨下象棋⁉哥们儿只能说无敌👊天天象棋你的不二之选🎉
😘游戏市场上独一档的象棋
🎮天天象棋
👌绝对是你的不二之选
@巧克力先生
13 赞
01:34

【好斗猛男10】一款以技能流派构筑为主的肉鸽创意上头游戏!
技能的搭配200+,更别提还有诸多的装备,令人眼花缭乱的天赋,遗物词条,总之一个字:好玩又上头!
@勇者ZZ少男君
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01:02
无冕【正义】皮肤展示
@被解救的姜戈
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01:10
魅魔35层技能宝石搭配演示
精华
@咳咳
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01:07

【IGN】《打工火柴人》公布预告
《打工火柴人》对于任何想要在公司中平步青云的社畜而言都是一款极具实践意义的指南。同时它也是一款充斥着踢裆射钉、链锯横飞的roguelike动作游戏,格斗过程打击感强、物理系统优秀,间或出现大量的咖啡和武器级臭屁!在你的同事、中层小领导和顶头大领导之间大杀四方,一路不断习得各种强力的「商业技巧」,最终出任全美最垃圾公司的CEO。《打工火柴人》将于2023年登陆PC平台。
#预告片 #STEAM #独立游戏 #单机游戏 #动作游戏 #火柴人 #游戏预告 #单机联机
@IGN中国
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09:30
《战神:诸神黄昏》装备与技能推荐
@IGN中国
02:33

小容量,高性价比的塔防手游匠心之作,上厕所小游戏首选#无限视频创作月#
塔防游戏是玩家喜闻乐见的游戏形式,据焦老狗个人不完全考证,可以追溯到1980年,雅达利公司旗下的《导弹指挥官》。不过真正算是为现代塔防类手游提供灵感的还是,魔兽争霸三地图编辑器的TD玩法,经过几十年的发展,塔防从页游到网游再到手游,今天要说的这款游戏《神仙打架》,则是集主流塔防游戏《保卫萝卜》、《明日方舟》之特色,融合中国古典文化故事,形成了别具一格的高性价比游戏。该游戏抛弃了冗杂的游戏模式,故事线也很精炼,一局时间不超过十五分钟,不长不短,是一款非常合适的如厕游戏。
扯偏了,我们回到正题,身为tap上评分高达九点三的游戏,这款游戏在节奏的把控上非常亮眼,由木头,金币为基础货币的形式,加上带有极强运气的抽卡模式,让新手玩家第一感觉就是手忙脚乱,即便是经历了长达四个小时的练习,此游戏仍能给我带来足够的紧张和刺激。如果一款游戏仅是压迫感,就不会获得这么高的评分,这款游戏给我带来了三大亮点之,第一处亮点可以总结为同气相求,具体含义就是构成了固定的小团队才能打出较为突出的伤害,比如碧波潭二人组,黑白无常,这些都是比较适合前期积攒金币的,如果后期有钱了,可以换成李家三太子,借莲花重生,毕竟最大容量只有九位,所以极其考验玩家的权衡能力。第二个亮眼可以总结为孤注一掷,黑市是博弈的地方,在金币和木材缺乏的时候,唯有此处能博出一线生机,毕竟大道五十,天衍四九,人遁其一,这款游戏还是给了玩家一些搏命的机会,相较于一些只能依靠战力碾压通关的塔防游戏多了几分变数。第三个亮眼之处在于英雄可以移动,场地很宽,区别于传统的塔防钉钉子的站位,这一个设计其实充满了心意,可以让玩家合情合理的将英雄的伤害最大化,不过美中不足之处是的确费手费眼。
除了亮眼之处,该游戏还加入了培养机制,可以升级天宫,加强我们的先天能力,当然也可以培养召唤兽啥的,总之培养的越丰厚,获得感越强。
游戏的核心是不氪金的,没有强制看广告行为,一切全凭自愿,如果想要快速积攒经验和钻石碎片,看广告也可满足需求,当然纯肝也是可以玩的。游戏可玩度,创新度,丰富度都是蛮高的,开发者的诚意也是比较够的,劳苟在最后总结一下,游戏是有难度的,但是可以随时停,随时结束,游戏好玩,但是不要上头哦!
精华
@该用户已注销
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