2021/07/231221 浏览综合
本老油条关于各个属性培养角色的看法,给前期资源有限的萌新看看老油条的经历。
火队特点,平均基础技能伤害倍率略低,伤害靠[灼烧][点燃]的最大生命值7%-21%的伤害来提升。所以在遇到无视debuff的怪或者[异质抵抗]这类没法上[灼烧]的情况下伤害下降比较多。所以我个人是培养主C“K”之外,还有一个补伤害的“锦云”。
风队特点,由于“托娅“的出色硬是把风队的特性感觉变成了最大减45%的物理和魔法抵抗,而且托娅自己可以做主C甚至做混编队伍辅助,所以风队可以在培养一个“玲风”当充电宝就行了。
雷队特色,叠加三层buff把敌人沉默和减2点移动。“澪”和“洛”都可以做主C。不过现在游戏难度不高,很可能没叠满buff敌人都没了。
水队特点,比较多的加防御魔抗,现在还没有输出职业的MR,暂时只能用“瑾”这个UR来充当下主C。当下环境由于有无视防御的[破防]和把物防和魔防变成低的一个的[错乱],所以暂时重甲角色没什么优势与发展空间,我个人是暂时都没养,所以水队现在就没培养MR角色。
光队特点,光队恢复能力多,各种加攻击的[激励]和加伤害的[集中]也有,还有异质改造中有3个角色都有加9-12%全队攻击力,所以光队其实都可以培养,特别是MR的奶妈,直接给队伍输出提高不少(因为可以节省技能点)。
暗队特点,暗队主要角色都可以吸血和暴击伤害增加50%-64%,而且由于“尹恩”这个个人感觉第一全能的辅助角色,能给敌人加可能+50%伤害的debuff还有减物防,一定暴击的debuff,还能驱散敌人buff。这样他一个人就提高了整体暗队的输出。暗队“艾丽莎”,“尹恩”,“NULL”,“柒”这四个组队,起手都可以开大,加上有两个还是AOE范围的,所以暗队暂时我觉得是输出最爆炸的。
由于游戏难度不高,其实完全按XP培养角色都可以。