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2021/07/24377 浏览
ID:38185 看到大家把攻略都说的差不多了,我来说几个小细节(。・ω・。)ノ♡ 1.农场的5个小电的符号,那个可以加速,但是你要等到猫生产完那个农场材料再加速,不然会亏,能攒一点是一点嘛。2.旅馆里的记忆游戏你要是想成功尽量用嘴说出来,比在心里记忆稳定性更高。3.如果你想看你家猫有哪些动作可以在旅馆里点你想要看的猫,然后点下图所示的位置,就能看到啦(๑•̀㉨•́ฅ✧ 4.有的人一定像我一样新手教程就只点点点,然后就记住了大体的玩法,但是有一个白嫖金枪鱼的地方有的人肯定没细看,就是第二张图右下角可以白嫖五十金枪鱼,每张图都有喔。5.我没买月卡的时候,一直想知道disco球是干啥的,可是我又不敢在群里问.....现在买了月卡送了我两个disco球,我来告诉和我一样好奇的人,它使用以后就是一群小猫在跳舞,可以跳过,我跳过以后它送了我一个打call棒,目前打call棒没有用,还没做出来。这是我第一次做游戏攻略,我知道这些没有那些大佬的教程干,但是!荤素搭配才健康,在学大佬干货技术的时候来我这看看小知识才能全面发展嘛!这游戏很多功能还没做出来,我们一起等它长大。加油喔猫旅馆!
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基于追求平局以上结果的石头剪刀布讨论截图
基于追求平局以上结果的石头剪刀布讨论
核心:根据已有情报保证平局的下限 在花园的石头剪刀布中,猫猫会说出一些规则,来提示你本局,下一局或者全局他的猜拳方式。比如“我不会出石头”,“这一整局我都不出剪刀”这样的话,其中逻辑最绕的就是“如果我这局不出xx,那我下一局就出xx”这样的话。我们来对这种情况进行一个简单讨论。 追求平局:如果能确定本回合对方不出某个,则可至少保证平局,例如对方不出石头,则应出被石头克制的剪刀 1.不出a就(不)
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【攻略】盘点那些值得养的喵截图
【攻略】盘点那些值得养的喵
【该攻略主要盘点A,B,C级别中值得优先养的喵,毕竟S,R级别的基本都拿到就养出来了,所以主要以A,B,C猫为主】 这个游戏日常所需的猫猫并不太多,旅馆日常5只,农场升级后一只猫最多工作2小时(关于游戏全攻略我尽量有空写,太闲了给自己挖挖坑),一天一个区域需要12只猫,前期等级不太够的时候可能需要16只左右,所以多一些属性高的猫猫还是有必要的。 本喵入坑22天,排行榜79名(可能是我太闲了每天在家
精华
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【团宠】是可口小菠萝呀!截图
【团宠】是可口小菠萝呀!
团宠小菠萝来啦!可口工作室团宠小菠萝的微博正式开通啦~  快来欣赏性感猫片吧~~ 天花板上是有小鱼干吗? 还是机箱上凉快~~ 带上圈圈胖乎乎~ 亮闪闪~~ 看看靓仔是如何自拍的~ 更多猫片请戳:https://weibo.com/kkxbl >>> 《猫旅馆物语》官方微博: >>> 《猫旅馆物语》官方B站: >>> 《猫旅馆物语》官方Q群: 1号群:991833506 2号群:874701128
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手机编辑,简要写一下新入坑的问题
版本功能全解锁要6级!温泉(好感度)和公会(换,卷,红鱼,体力)
1 旅店收益
分为小费和经营
经营部分
主要是升d级菜谱,开农场和探险获取原材料,前期材料不够卖的,收入小费还是很重要的
小费部分
需要满足当需要属性的服务员猫猫才可以获得小费,跟旅店等级挂钩,但过高等级属性要求会变高,所以先6级解锁全部功能,然后提升猫咪好感度属性再考虑升级(已经升上去天天满足不了截图
手机编辑,简要写一下新入坑的问题 版本功能全解锁要6级!温泉(好感度)和公会(换,卷,红鱼,体力) 1 旅店收益 分为小费和经营 经营部分 主要是升d级菜谱,开农场和探险获取原材料,前期材料不够卖的,收入小费还是很重要的 小费部分 需要满足当需要属性的服务员猫猫才可以获得小费,跟旅店等级挂钩,但过高等级属性要求会变高,所以先6级解锁全部功能,然后提升猫咪好感度属性再考虑升级(已经升上去天天满足不了
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球每个猫猫喜好截图
球每个猫猫喜好
本来想自己试出来 但总是忘了上次喂的什么了 试了几天,试出来0个。 #猫旅馆物语
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0小微氪的萌新的冲榜攻略(神秘组织版本)截图
0小微氪的萌新的冲榜攻略(神秘组织版本)
开始玩的前几天广告没看,车票都溢出,新手任务最后一天勉强拿到奖励。然后来论坛找了些攻略,有的都有一点偏差了,可能是版本更新导致的。目前排第七,5.18那天短时间甚至站到了第一,目前来说希望能留在前十,毕竟只氪了138。以下是攻略。 【1,每日广告的选择】0氪微小氪统一选择红鱼,因为初期最缺的是猫咪数量,虽然说选择车票可以短时间内既推图拿红鱼又获得材料猫粮,但是几天以后就会发现还是红鱼合适。每日5次
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简单的小技巧截图
简单的小技巧
图1:箭头的左边原本有个熊,但是消失了,说明这个位置有一个目标,但是熊无路可走就会自己消失。 图2:在第12关且有气球的情况下,可以跟在对手后面点气球,如果判断气球下面有目标就不要点,什么时候对手点了再点。优先点箭头指示的目标点 图3:旋风会刷新全场指示的状态,箭头位置原为左右2,点开其中一个后变为左右1,旋风后将状态刷新为左箭头(未动本排格子)。可以以此判断最后一个目标的具体位置
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