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游戏大致设计思路
你们好,这两天我们在加紧制作,力求能尽快测试一下,听到玩家的反馈。
美术方面:前期的美术是为了尽快开发随便画的,后续会逐步整改。与美术小哥沟通后他表示会从几个大界面的背景图开始着手细化,地图块的制作也在计划之内,最后是物品Icon与人物立绘,在最后才是修改UI。
程序方面:
1.私聊模块已完成,昨天进行了测试。
2.组队模块已完成。
3.战斗系统的技能与Buff实装,进行了测试。怪物Ai尚未完成,
官方
@RenSir
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一些进度
上周替换了些美术资源,地块与背景图
前两章节的地形已经生成了
正在写任务文案
下周这个主界面的所有UI将会替换
程序在写物品方法,以及怪物刷新
就酱~
官方
@RenSir
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大风起兮的第二款游戏开始预约啦
没错!
就是你远古时期关注的工作室!!!
它、它、它又活了!!
历时良久,我们虽然踌躇前行,但好在还是一直在做,第二款《风起苍云》同样是修真题材,喜欢异世修真人的大家,一定要尝试下哦,暑假应该会跟大家见面。
谢谢你一直以来的关注。
官方
@RenSir
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一些碎谈
呼~终于在预定的期限内开启预约。
虽然我们的美术小哥很赶,但还是完成了UI及界面的优化部分,后面的UI及界面将会在接下来的时间里进行。
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接下来我们将:
1.着手文案填充
2
官方
@RenSir
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