2021/07/261469 浏览综合
说下对游戏未来发展的期望,都知道楚老师的团队现在在主攻新游戏,那么挤牙膏式的剧情主线更新是不是可以到此为止了,玩到后期就靠一个华山论剑支撑,而华山论剑对于绝大部分玩家而言几乎没参与度,在一个弱联网的单机游戏里,不能只靠一个PVP玩法支撑游戏。后续的更新可以开放野怪秘境副本,进图少手动选择三到五个已开放地图,秘境里会出现对应野怪,中午12点到1点,晚上7点到9点,周末全天双倍爆率,节假日三倍爆率,掉落加入惊喜奖励S装备碎片,和各级宝石。镖局不应该只有两个,大城市应该都能押镖,劫镖不应该只有奇遇的押镖小哥。后续城市的缉拿也应该开放,而与缉拿对应的应该也有个刺杀,善恶值高才能做缉拿,善恶值低做刺杀,加入势力不应该单单只有一个侠客岛,每周侠客岛通关一百层可开启势力战玩法,势力战将带有侠客岛属性。现在大家都爱华山论剑,那干脆出一个pve版本华山论剑,每周可参加门派势力比武,打败各个门派势力精英可参与华山论剑,与各门派掌门势力头领一争高下。魅力和福缘属性也不能浪费,达到一定数值跟npc对话可开启隐藏任务之类的。甚至可以加入自创武学,从某个玩法里获取强化改造自创武学的资源,剧情都到天下无敌了,还在用别人的武功也有点说不过去😏😏😏丰富pve玩法增加自由度,几乎是一劳永逸的方法,然后安安心心弄新游戏多香,同时也希望,江湖是人的江湖而不是宠物的江湖更不是修改的江湖。
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