闯关杀II即将发布4.27.0版本

大家好,《闯关杀II》新版本4.27.0即将发布,预计将在7月29日抢先在玩家Q群(84368363一群,148275840二群)公布,此次版本将新增建安七子之一的策略型武将”陈琳”,同时排行榜新增了“武将专家”玩法,新增了第两个皮肤“灵泽枭姬”、“单骑救主”。更新到此版本将获得1个全档募將符。以下是详细更新日志(可能有细微出入):

新增策略型武将"陈琳”
「檄文」:出牌阶段可弃1牌获得【讨贼檄文】(自己8范围内敌军需打出2张红色【任意杀】,否则将受到264%计谋伤害。),2回合冷却。
「泼墨」:(1)你打出的【南蛮入侵】【万箭齐发】只能用红牌响应(2)出牌阶段可指定4距内手牌不超过8目标,使其手牌中红桃改为黑桃、方块改为梅花,若为敌方每改1牌目标受到[300自然伤害],回合限2次。
「作赋」:(1)出牌阶段,可弃2手牌获得【诗】,2回合冷却(2)【诗】下次计谋伤害+36%(3)打出任意【诗】立即获得1牌。
「识谋」:谋防+420,受到技能伤害减免36%,受到【万箭齐发】伤害+420。
「儒雅」:出牌阶段可以消耗1次出杀次数,翻开牌堆顶端9牌,然后获得最上面一张计谋牌,翻开牌中每有1张基础牌恢复25兵力,回合限2次。


新增玩法"武将专家"
1.赛季排名中如果你的某位武将主线获胜是所有玩家中最高且达到50,那么在赛季结束时将获得该武将的武将专家(跟赛季奖励一起发放)。
2.主线获胜只算主线关卡,可以是首发也可以是候补,但只有战斗胜利时战场中存活并登场的武将才+1(阵亡和未出战候补不加)。
3.武将专家有哪些优势:(1)该武将有更高的基础升级上限(主公还将提升主公技上限)(2)招募到该武将时将获得双倍的初始经验(3)激活该武将皮肤时将消耗更少的道具。
4.武将专家是全档生效的,所有存档的该武将都会生效。
5.若已经获得某位武将的武将专家后,后续赛季将不再参与该武将竞争。
6.排名没上榜将不能参与武将专家。

新增孙尚香皮肤"灵泽枭姬":
普通:回合摸牌将红色弓弩改【姬神弓】。
神将:回合摸牌将红色弓弩改【姬神弓】;装备【姬神弓】万箭齐发伤害+50%。

新增赵云皮肤"单骑救主":
普通:濒死救活后武力+100至本关结束。
神将:濒死救活后武力+200至本关结束;每关可免冷却发动1次「绝境」。
新增了许褚、庞德人脉。
陈琳加入了曹操、曹植、蔡文姬的人脉。
功能性优化:
1.选中牌不可打出时顶部显示原因。
2.武将"主线获胜"次数只在主线生效,且阵亡武将和未登场替补不增加,换将后将保留次数。
3.新增变速工具检测,若检测到使用将移除赛季。
4.排行中显示所用武将将按"主线获胜"次数从高到低排列,并显示皮肤和武将专家。
平衡性调整:
1.提升了所有类型武将基础升级中"防御"等级上限。
2.提升了攻击类型武将"武力"等级上限。
3.许褚新增技能「嗜酒」:(1)出牌阶段,可弃2手牌视为打出【酒】,回合限1次(2)【酒】的增伤效果+48%。
4.许褚「虎痴」调整:(1)你的【任意杀】可以当【强杀】打出,回合限3次(新增限制)(2)【强杀】对目标和自己伤害+600(原250)。
5.许褚「贯石」调整:目标角色抵消出杀效果时,可以弃1(如伤害大于650(原450)则+1牌)张牌,则出杀依然造成伤害并且伤害+450(原400)。
6.「绝杀」调整:(1)对兵力不足20%的目标出杀伤害+700(原450)(2)出杀造成目标阵亡时,伤害+700(原450)。
7.张飞「破胆」调整:如果本回合对某目标造成过X次出杀伤害,再次对该目标造成出杀伤害时,则伤害增加X乘以320(原120)。
8.「痛击」调整:对手牌不超过3的目标出杀伤害+400(原200),若无任何装备再+400(原200)。
9.关羽「武圣」调整:(1)任意红色牌可当【杀】打出(2)你和范围2内友军使用红桃出杀伤害+300(原200)。
10.黄忠「穿杨」调整:当你对距离3以外的目标出杀时,出杀距离减去你与该目标距离的值为X,则每点X出杀伤害+280(原175)。
11.赵云「虎威」调整:(1)装备武器时,每装备1件任意装备则出杀目标+1(至多3),当达成增加目标条件时出杀距离减半(向上取整)(2)若出杀生效目标达到2时则出杀伤害+375(原270)(3)使用后获得【青虹剑】,每关限1次。
12.典韦「突围」调整:出杀造成伤害结算前,若目标(非建筑,无阻隔)与你相邻,可弃1手牌出杀伤害+900(原700)然后伤害后发动:你移动到目标,目标移动至你选择位置(可选你当前位置)。
13.诸葛亮「石阵」调整:玄阵为石阵属性的2.5(原2)倍。
14.庞德「白马」调整:(1)没有装备坐骑时,视为装备了【绝影】(2)当坐骑区有牌时,出杀被闪避时,可弃坐骑牌强制命中并额外造成700(原500)点伤害。
15.庞德「敷毒」调整:(1)你的【任意杀】可以当【毒杀】打出,回合限2次(新增限制,并去除无视防具)(2)【毒杀】伤害+550(新增),造成〈中毒(2(原4))〉。
16.庞德「暗箭」调整:如果为敌方目标则先造成[500(原300)自然伤害],回合限2次。
17.黄盖去掉「扎营」,增加「火船」升级项:(1)出牌阶段可让自己和范围1以内敌军+〈燃烧(3)〉,回合限1次(2)使用后持续到本回合结束对{火焰}或〈燃烧〉中目标出杀伤害560,若在水面中则再+560。
18.黄盖「苦肉」调整:(1)出牌阶段,可受到400伤害获得3张牌、1出杀次数、2移动力,回合限2次(2)出杀伤害+本回合内受到伤害量的40(原32)%。
19.「缴获」调整:造成其他人阵亡时,可获其装备和手牌,每获得1牌出杀伤害+10、兵力上限+20至本关结束(新增效果),每回合累计不超过13(原12)张。
20.【姬神弓】调整:(1)出杀次数+1(2)出杀造成伤害后,随机获得目标装备区1牌(3)【万箭齐发】伤害+50%(原+100)。
21.吕布「无双」:出杀时,对方需额外打一张【闪】才能闪避,如对方(非建筑)未打出过闪则伤害+300(原200);【决斗】时对方需额外打一张【任意杀】。
22.吕布「无畏」:(1)出牌阶段,使用后获得一张【决斗】,然后直到你下回合开始受到计谋伤害会+100,回合限1次(2)回合首次【决斗】伤害+600(原400)。
23.吕布「纵横」:(1)出杀同行或同列的目标时,出杀对目标身后以及你与目标之间全部目标(非建筑)也生效(2)对同行或同列的目标出杀伤害+250(原150)。
24.控弦:(弓类)(1)出杀距离+2(2)有相邻敌军时不能出杀(3)当弓弩武器且出杀为单一目标时无法被闪避(4)获得「穿杨(60(原40))」。
25.控弦精锐:(弓类)(1)出杀距离+2,有相邻敌军时不能出杀,兵力-10%(3)装备弓弩武器对单一目标出杀无法闪避(3)获得「穿杨(150(原100))」(4)【万箭齐发】距离+2、伤害+100、回合首次范围+1(5)回合摸牌中K点牌将改为随机弓弩武器。
26.虎豹骑:(骑兵)(1)机动+50%(水面无效)(2)对相邻目标出杀伤害+75%,造成伤害目标下回合机动-2(新增)(3)当伤害来源与自身距离大于1时,伤害减免25%(新增,去掉击杀得牌)。
27.虎豹精锐:(骑兵)(1)机动+50%(水面无效),兵力上限+20%(2)相邻目标出杀伤害+80%,物防+100,造成伤害目标下回合机动-3(新增)(3)削减目标物防+150(4)当伤害来源与自身距离大于1时,伤害减免30%(新增,去掉击杀得牌)。
28.银枪骑:(骑兵)(1)机动+50%(水面无效)(2)回合前3次出杀时,若与目标相邻则同时对其身后目标也生效(3)出杀生效目标达到2时出杀伤害+50%(原+150)。
29.银枪精锐:(骑兵)(1)机动+50%(水面无效)(2)对相邻目标出杀时对其身后目标也生效且无限向后生效(3)出杀生效目标达到2时出杀伤害+65%(原+250)(4)若摸牌结束后无【任意杀】则获得1张【杀】。
bug修复:
1.修复「求雨」无手牌无法使用。
2.修复张飞「战吼」减敌方出杀次数无效。
3.修复孙策没有视为本国武将。
4.修复极限排行榜中相同关卡可能后更新排到前面。
5.修复马云禄「逆战」有时候不能触发。
6.修复主公使用银针突破时顺序固定。
7.修复「抽薪」数值异常增加。