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攻略向:纯新档,剑神难度过酆都走廊BOSS判官

精华2021/07/277500 次播放攻略
这个视频素材依旧由昕笙大佬提供,保证真实性与实用性,安全可靠有保障
(这个视频中装备的法宝是“剑袋”,在酆都走廊按照“上下上”顺序走就可以获得了,关于“剑袋”详情可以去看我的攻略帖子)
末剑二icon
末剑二
8.8
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02:50
内测版本视频流出,菜鸡被神秘剑客狂虐截图
内测版本视频流出,菜鸡被神秘剑客狂虐
这是策划的测试版本,收集玩家的意见做了很多调整,对很多BOSS都有调整,这是我挑选出来的一个,相对而言比较有观赏性的一战的视频,实在太菜了,大佬勿喷
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01:15
攻略向:重剑流剑神难度过城隍庙林BOSS神秘剑客截图
攻略向:重剑流剑神难度过城隍庙林BOSS神秘剑客
本视频素材依旧是昕笙大佬打得,由我来代替上传 这个是重剑流打法,还有轻剑流打法哦~ 这期攻略之所以晚了一天,是因为官方在讨论“神秘剑客”的强弱问题,近期可能对“神秘剑客”有所调整,所以我们打算先发出来现版本的攻略,版本更迭后再推出新版攻略。
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03:14
男主很强,我用亿把剑不过分吧!截图
男主很强,我用亿把剑不过分吧!
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01:42
末剑二这游戏好玩是好玩,就是太难了截图
末剑二这游戏好玩是好玩,就是太难了
游戏主页:https://www.taptap.com/app/204972 末剑二做的是真不错,我特喜欢仙侠类游戏,就是对我这水平有点挑战
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31:39
低配过难度二截图
低配过难度二
灵魂等级只点了120 天赋中功法/阵法/符箓经验都是0 丹药花了5W经验 常用法宝10级 视频中有几个判定需求极高的隐藏剧情我刻意停顿了一下 属性差得太多就别强求 具体思路还是拿双免/属性免/高星装备,丹药一直吃上四维,功法随缘(加属性的紫功法性价比最高) 熟练的话难度还是不高的
精华
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01:24
漠北要塞英灵截图
漠北要塞英灵
战争天启头/手,龙女真理之约,食物褐汤/乱炖/蒸虾 boss半血后极光伤害乏力,所以极光追求高造伤+间隔魔魂,符文推荐赋能/追猎/伺机,装备带巨神头/手 视频阵容仅供打法参考,实际为了防止boss回血量过大,我建议寒血换成北方 漠北要塞最强boss之一,与卢九台并列一个强度,我的攻略没有提到他属于疏忽 按照海绵宝宝大佬的攻略,打败他就能拿到10招魂师卷轴了
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09:21
战地无疆 开荒攻略详解截图
战地无疆 开荒攻略详解
战地无疆 开荒攻略解说#攻略#战地无疆
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02:56
关于邪玻200万+伤害,装备攻略截图
关于邪玻200万+伤害,装备攻略
上天之后,邪玻圣剑加冰弓已经刮痧又脆皮,干将莫邪就是专门为了邪玻出的双手剑,需要高面板生命魔法值攻击魔攻,这又得刷一套高面板国庆套;培养成本260冒险精*,打脆皮有200万+输出,高防boss也有80万+伤害。可是弊端也有,双剑合并物伤,不能打🦌跟作者这两免疫并反伤给你999999伤害😔😂(就想打作者),所以实用性比公主探险手无属性攻击低,这两不能打要这么高伤害干嘛,公主一人就能搞定,但是深渊横着走绝对高效率… 最后重点推荐刷6福气以上以及欧皇,300+爆率,没有爆率非酋肝疼…呃,真疼。
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19:08
详细攻略向-更新后幽鬼崛起-单人速通N60截图
详细攻略向-更新后幽鬼崛起-单人速通N60
前言配置: 天赋:贪婪系点满,双主动双被动,生命剥夺仅3级 装备:生命套技校仅150+,两翅膀,宠物猫 专精等级:10 转职路线:2-2-1-2 前期开局: 遗物优先级:四叶草〉熊掌〉伤害类加成(炎猪、天使之翼、恶魔面具、破甲石像等〉赐福〉其他) 这里解释一下幽鬼因为是生命系且版本更新后打怪容易,怪打你都不会太疼,所以对命运天平的优先级并不高 BOSS1: 绿翅膀进游戏后直接点贪婪塔,因为五个鬼混自动追踪攻击,可以被动选择禁锢之咒,主动找生命系技能,专职后技能刷全,多余灵魂用猫挂着抽奖 发育宝石全黄 boss还差一分钟的时候,狂点防御塔,换黑翅膀,换好宝石 技能优先级: 主动:野兽+聚灵/木幻阵/心动 被动:生命献祭+强力施法/禁锢之咒/超级耐力 宝石:全紫,不够的绿色凑 BOSS2: 打完boss记得换回绿色翅膀和发育宝石,优先转职,运气好第二个boss四转 技能优先级: ①主动:野兽+聚灵/木幻阵/心动 被动:生命献祭+强力施法/禁锢之咒/超级耐力 ②大树+木幻阵/心动 被动:生命献祭+会心一击(发育时可以带魔力榨取)(四转用这套,没四转有炎猪+诅咒杖可以用) 宝石:全绿或两绿三紫 BOSS3: 四转完毕,疯狂抽奖,争取贪婪点到480000,开始点防御捎带攻击,把技能换成大树+木幻阵/心动 被动:生命献祭+会心一击 BOSS4:同上,防御点满后点攻击,打boss生命献祭换成超级耐力,宝石全绿 注:打boss提前站好位,换好配置,往脚下放好技能会节省出很多时间
精华
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28:31
如何使用Mixamo自动装配3D化身FBX/OBJ并导入到虚幻引擎5.1中截图
如何使用Mixamo自动装配3D化身FBX/OBJ并导入到虚幻引擎5.1中
嘿,伙计们,如何使用Mixamo自动装配3D化身FBX/OBJ并导入到虚幻引擎5.1中,重新定位它,并使他/她成为虚幻引擎5.1游戏项目中的主要化身或NPC?这是我关于如何做到这一点的分步教程! #虚幻引擎 #3D # 搬运