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2021/07/2763 浏览反馈
中毒硬直............卧槽,真的绝了。这个属性需要调整一下。被几个小怪差一点轮死。或者增加人物的韧性也行啊。不同的卡牌额外增加一些效果
远程技能,改成顺发的好了,本身就有次数限制。伤害尚可,但是鸡肋。
增加吸血属性,给容错高一点。大家体验好一些。
地图互动可以适当增加一些。
boss的技能前摇不明显,判定有些迷。
除了卡牌效果。增加一些关卡增益可以伴随一些负面效果。甚至负负得正的comb。
收益比较低,这个问题需要考虑一下。还有就是奖励机制,无伤在一定范围可以随机增加一些奖励,手残玩家数值高了回头无伤还能捡捡东西也不错的。
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代号:阿波罗测试服
6.9
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