2020/06/02195 浏览反馈
1.先说说等级,人物升等级要求的这个卡牌等级真的就折磨,我目前卡5级,卡牌除只有一张金卡外齐全,抽卡要等第二次保底出金,真就非洲人不配玩啊。而且人物升到5级才有日常钻任务(还得刷多人才行),公测如果也是这个情况,算了下按照一天基础100钻,一个月4~5抽,按照最非情况两个月内领一次保底,才能升人物等级(除非钻全换金币),可以说是究极折磨了。
2.魁地奇跑第三圈那个游场一圈建议镜头拉近且时间缩短,时间长且头晕
3.决斗建议增加退出键,给一个快速送温暖和掉段的机会。巫师棋同理,特别是巫师棋,忘记换阵容或者劣势翻盘无望就只能等己方全灭,耗时长
4.1vs1,连输两盘后排到的必定是机器人(9段以上我就不清楚了)。大段位积分清空也不掉,建议大段位设段位保护机制,连输5把或者3把这种掉大段位。段位打高了想重回鱼塘都不行,这还怎么那拿连胜奖励?决斗连胜奖励改累胜,可以把累胜次数提高来提升获取难度。要么就降低连胜次数。
5.期望增加卡牌数,金卡平衡就不再提了,懂得都懂,另外期待经典的除你武器和另外的不可饶恕咒。
6.舞会是ous低配版,歌曲就两首,一天还得听3次,每天舞会就是个折磨,枯燥又无趣,次次2w分保底全场最高也没意义。还不如干脆歌曲难度和种类增加,反正分数无意义,还不如玩的高兴点。
7.各学院现在几乎无区别,是否能设置有学院专属饰品或外观。头像框也做区分,哪怕只是颜色上的,要不然还得点进去看信息才能知道是哪院。
8.学院杯………算了也没什么想法,我赫奇帕奇默默落泪
9.禁林战斗/选项前的对话框是否应该在旁边浮现?几次都是队友说话然后被世界或者学院聊天频道刷过去导致没看见
10.球球你们了,给个进大厅的机会啊!—————————————————————暂时就写这么多吧