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【迭代】6月3日凌晨 5:00 版本更新公告

精华修改于2020/06/022832 浏览综合
大家久等了。
6月3日仍旧凌晨5点,更新如下内容。
这应该是本次测试的最后一次大规模更新,希望我们的努力可以得到社区的接纳。
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【功能新增】
万神宝库新增盗宝地精事件:
1):盗宝地精每天0点重置时随机出现。
2):有盗宝地精事件的寻宝点中,必定会出现盗宝地精。
3):击败盗宝地精必定掉落兵装碎片及藏宝图。
4):击败盗宝地精后,该事件结束。
【解读】:盗宝地精给大家新增获得兵装碎片的途径,兵装的定位是长期培养,即使是零氪在兵装上也能慢慢提升,冒险者们无须在这上面过于着急。
魔盒中新增【附魔】功能:
1):通关60级探索地图后开启附魔功能。
2):本次更新后,回收的词缀防具都可获得附魔配方,即使附魔功能未开放(功能未开放时只做记录,不提示配方获得)。
3):获得的附魔配方会区分部位,例如:回收头部的词缀装备只能得到头部的附魔配方。
4):附魔配方有等级高低,回收的词缀效果越高,所获得的配方等级越高。
5):回收效果更好的同部位词缀装备,高等级的配方会覆盖低等级的配方。
6):回收金色及以上词缀防具时会额外得到流转之石,不同等级区间的装备回收得到的流转之石不同。
7):金色及以上的词缀防具,可通过附魔将原有的词缀效果替换为所选配方的词缀效果。
8):附魔时根据所附魔装备的物品等级和品质,消耗对应等级的流转之石与对应品质的铸造徽章。
【解读】:附魔给大家定向获取词缀的方式,基本上可以理解为将某装备的词缀转化到同部位的其他词缀装备上,让大家可以根据装备和词缀需求进行组合。不过附魔本身会消耗流转之石(回收金色及以上词缀装备获得)和锻造徽章,会有一定的装备消耗。
藏宝图新增掉落:
1):藏宝图中新增流转之石的掉落
【解读】:藏宝图也能获得流转之石。
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【优化调整】
1.重新开放天梯:优化了天梯匹配规则,减小对服务器的损耗。
2.上调矿洞的火把产出效率。
【解读】:大家反馈火把紧缺的问题,目前针对火把产出效率进行调整。比较肝的冒险者可以尝试分配更多哥布林在火把上。
3.【中毒】伤害上调23%,【流血】伤害略微上调
4.战斗超时,怪物狂暴状态的属性增长由1秒1次调整为2秒1次,且狂暴10秒后怪物不会直接清除自身负面BUFF,而是改为狂暴状态中随着时间逐步增加怪物的控制恢复属性,原本10秒后开始持续受到真实伤害改为15秒,且该伤害不再受剩余怪物数量影响。
【解读】:大家反馈的肉盾流派容易战斗超时的问题,我们先对超时狂暴状态数值进行调整,希望能够缓解这部分的问题。至于机制改动还在考虑,目前大改比较困难。
5.下调个别概率获得目标的剧情任务难度
【解读】:部分剧情任务里可能达成对应目标概率较低,改动后进行一定程度的提升。优化在这上面等待的时间。
6.随从属性调整:
1):下调40级前由【召唤】属性向随从提供的攻击、护甲
2):上调40级后由【召唤】属性向随从提供的攻击、护甲
【解读】:对召唤系BD前期较强后期较弱的情况,在平衡性上进行改动。
7.提示优化:
1):无限兵装中,使用召唤券召唤后的首次消耗钻石的召唤,将弹出消耗提示,降低误操作几率。
2):优化开宝箱说明,提示剩余道具数量。
3):优化修复锤使用,并增加使用效果提示。
4):吸血效果会在卡牌上展示绿色数字效果。
5):优化木人、器魂、王之分身技能的描述。
10.传承防具回收掉落金色铸造徽章x2改为绿色铸造徽章x1。
11.万神宝库中,取消【通关藏宝图时有概率点亮单个寻宝点】这个让人难受的规则(点亮时难度还不会变化)。
【解读】:避免大家多次通关藏宝图却没有点亮寻宝点的问题,调整后只需探索进度满后,周围连接的寻宝点即可点亮。但点亮的难度仍与改动前相同,可能会存在难度不变或难度提升的情况。
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【BUG修复】
1):修复意志反击对副手武器普攻没有效果的问题
2):修复临危不惧只会对角色生效的问题
3):修复使用十字架并且还出战一个前排随从时,独宠词缀依然会生效的问题
4):修复词缀雪女的指引对冰箭初始冷却不生效的问题
5):修复巨灵石盾描述中系数与关联属性不对的问题
6):修复重置神格时,显示属性与所勾选神格不一致的问题
7):修复自己无敌时,毒雷爆无法触发的问题
8):修复III级神格在万神宝库中再次激活对应尖塔,部分属性未生效的问题
9):修复旗手受边界盲区影响时,显示不正确的问题
10):修复使用王之分身后,打开统计面板会卡死的问题
不朽之旅icon
不朽之旅测试服
7.0
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不朽之旅新手引导截图
不朽之旅新手引导
一、基础 1、基础属性:攻击,生命,护甲,召唤 召唤物属性计算: 召唤物生命/护甲=(角色生命+召唤提供数值)*生命/护甲系数; 召唤物攻击力=MAX(召唤提供数值, 继承角色的攻击)*随从攻击系数; 2、五维 ①威:攻击力(1:1.8,即1点威 = 1.8基础攻击力)、攻击力百分比(100:1) ②敏:生命(1:22.5)、攻击(1:1.5)、护甲(1:1)、召唤(12:1)、伤害提高(100:
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00:09
血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略截图
血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略
老东西把焚决交出来了,快来看看吧。 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 树人这个技能自从出来之后就一直很强,从赛季里面的鬼弩无限欧拉树人,赛季结束实装到主世界第二天就把鬼弩改没了(现在都没补偿),再接着调整把霜狼堕血双触发树人词缀的机制(bug)改没了,最后只能回归最初的攻速奶树人了。不过最近一次更新的攻击伤害新词条补偿加强了一波树人,现在强度堪比瘟疫感电了。(攻击伤害:加强所有除了异常伤害的
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《不朽之旅》停止运营公告
尊敬的冒险者: 非常感谢大家一直以来对《不朽之旅》的支持,我们已经与冒险者们经历了3年多的旅途,一路走来有过不少难忘的战斗与回忆。但是很遗憾,天下没有不散的宴席,《不朽之旅》将要与冒险者们道别了,雷霆游戏《不朽之旅》将于2024年5月30日正式停止运营。 停运相关事项如下: 1、2024年3月28日10:00,将陆续关闭客户端下载、账号注册与充值。 2、2024年5月30日15:00,将正式停止运
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比刷图好玩截图
比刷图好玩
[表情_斜眼笑]
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26版黑猫(依旧秘召)攻略截图
26版黑猫(依旧秘召)攻略
七杀律动一起出要转绯红辣,跑路前再介绍下黑猫,其实和鞭子大差不差 由于前期装备属性和星图点数上的差异,再加上召唤提供的的属性本来就高,而且上下限一致,威召(堆攻击)的伤害要远低于秘召(堆召唤),所以玩召唤还是秘召好一些 目前召唤的主力输出还是靠剑师,物理伤害吃不到##鞭子的减抗,所以秘召鞭子转黑猫是一定有提升的~ 黑猫的超限提升较大,但是星辉难以获取,限制了前期发挥,后面满超限了可能再转回来看看情
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新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)截图
新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)
纯新手玩家,今天大更新,赶紧把自己踩过的坑跟与我同样的纯新手分享下。 所有结论的前提是T30之前。 零 前言 我前面一直零氪,玩了一周才冲个永久卡。 游戏确实令人上头。最近几次更新,老牛也主打一个听劝。 希望这次能好好运营,在这个游戏能慢慢养老。 写这个纯粹自己记录下,和同样这次才玩的新手交流。 只要我不弃坑,会慢慢将各个阶段该注意的点和踩过的坑都记录下来。 前期很简单,我有什么没说清楚或者有错误
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有人真的很喜欢挑战自己的软肋(附7月更新截图
有人真的很喜欢挑战自己的软肋(附7月更新
唉!我发现有的人真的很喜欢“挑战自己的软肋”。[表情_吐][表情_吐][表情_吐]越是算不明白的东西越要去算。 7月,更新,兵装绯红女王将迎来史诗级加强,实现强上加强,没有更强只有更更强![表情_吐][表情_吐][表情_吐] 其他兵装该弃坑的弃坑,该转绯红的转绯红,这个游戏的名字7月起改名为“绯红之旅”![表情_吐][表情_吐][表情_吐]
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不朽之旅最弱(垃圾)兵装排行榜截图
不朽之旅最弱(垃圾)兵装排行榜
趁着老牛更新之际、趁着自己有时间、趁着大家都起床了,做了一份不朽之旅最弱(垃圾)兵装排行榜。 此榜排名由我自行编制,亦或存分歧,此讨论不做分析。 一、评分标准 针对目前兵装榜上兵装进行多维度指标、大量复杂研究后,根据:通天塔层数、使用人数、同装备下对比其他兵装进度、是否进度无长期更新、使用要求、增强后进度依然滞后于其他兵装等六个指标来对 37 个兵装进行排名分析。 为避免内容冗长无义,已将强
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2026年09月23日维护公告
亲爱的冒险者: 我们将于2026年09月23日上午10:00对游戏进行停机维护,预计更新时长3小时,最终更新内容以游戏内为准。 一、 更新内容 1. 开放活动-星界之旅:(至高意志服除外) 1) 可以自选大奖进行参与,可选大奖包括部分特殊兵装、谕言之镜 2) 活动持续30天 3) 可消耗神恩石在活动中抽取所选特殊兵装或谕言之镜 4) 特殊兵装获得UR后,神恩殿特殊页中将解锁该兵装的碎片兑换
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背刺的背后是无奈的抉择截图
背刺的背后是无奈的抉择
我是真没想到,还真有人会这么容易受影响,被别人牵着鼻子走。 我重新回看了每一次的更新内容,到底哪些算背刺,我们一条条理,也算是我自己做下运营反思。 (PS:刮刮乐确实有较低概率不中奖,但核心奖励都在兑换里,活动结束前所有人一定都能兑换所有的道具,一定!! ) 8月9日,开服仅两天,进行了第一次更新 本次更新,不管是增加铁匠、上调锻造腐化、增加狂暴、增加金币产出、增加钻石产出,以上针对游戏体验的优化
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