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江山:烽火连城 | 不想打仗,那就一起来当基建狂魔!

修改于2021/11/16129 浏览综合
往期测试中,我们都能从排行榜上发现很多“基建狂魔”,他们只管内政,绝不打仗。建设排行前三名,军功一排全倒数。本期我们就带大家走进基建,看看它背后那些不(人)为(尽)人(皆)知的秘密。
首先是征战相关的“陷阱”、“城防”,相较于其余三个增加税收的工程,江山的基建狂魔们一般会优先选择建设这两项工程。
【陷阱】
陷阱可以延迟入侵部队的行军时间,也是为我方军团争取时间的主要工程。千万别小看这小小陷阱,虽然看上去敌方城池和我方城池只有一河之隔的距离,但是行军却要花上将近半小时的时间,军力储备充足的军团可以利用这半小时的时间集结小十万的援军来支援战场。
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【城防】
提升城防等级可增加本城驻守的城防军的数量,提高本城城防军的实力,让主公们赢在战争的起跑线上。主公们想象一下,敌军经过长时间劳碌奔波好不容易进入战场,还要面对城池内备战已久的城防军部队。打完城防军,敌方部队状态大跌,本军满状态部队进场,直接一波将他们带走。而且如果该城池的城防达到一定等级,城池城防军击退敌方小部分先头部队绝对是没问题的!
TapTap
【工业、商业、农业】
这三个工程分别对应了“矿场”、“村落”和“农庄”这三种城池产业,建设后可增加相应城池产业的产量以及本城池的税收,保障主公们的资源产出。
【安定】
主公点击建设旁边的安民按钮即可提升城池的安定等级。安定会增加守城时我方部队的防御力,并且提高本城税收。
TapTap
当然,安民和建设在造福全服主公的同时,也会增加参与建设安民的武将的经验等级。建设过程中会随机产出特殊建筑的工程图纸及少量礼金。安民则会触发民生事件,主公完成事件后可获得人参、包子等道具奖励。
以上就是本期的全部内容啦~如果主公有任何关于内政的心得或者想法都可以在评论区讨论分享哦!
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江山:烽火连城
6.2
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江山:烽火连城 | 争霸三服测试数据盘点截图
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各位亲爱的主公,晚上好: 争霸三服已于今日上午结束并进入轮回,祝贺秦国在本次争霸三服中一统江山,称霸全服!也请其余主公不要灰心,我们在下个争霸服中再创佳绩! 请主公查收这份 争霸三服数据盘点▼ 若主公有任何的疑问和想法,可在官方Q群中私聊江山-小太尉。感谢各位主公对《江山:烽火连城》的支持!
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