猫猫和烟鬼对探索的贡献
2021/07/30452 浏览分享交流
刚玩几天,个人比较喜欢探索,就说说探索的心得。
目前玩的顺的有两个思路
一个核心是猫猫和莲妹。股票先刷钱,前期通过莲妹的廉价枪支获得探索战力,快速开图,配合飞飞攒钱积累优势。中期猫猫可以把枪支和小汽车无痛更新换代。后期大量造人探索赚钱,利滚利滚利滚利滚利……

这种玩法比较累,需要劳心劳力的算战力。枪税、车税、胃口、探索难度什么的一加,前期抗压抗的我啊……一言难尽。
好巧不巧的,今天天启正好是大胃王,四倍消耗就离谱。食物大亨没出来前动不动就要去趟苞米地,严重耽搁推图效率。(吐槽一句,一直打到天启,每次开箱子都刷满,就是不出品牌大使,解锁不了三星心灵机,这把还是用的地堡打的。地堡前期加人口,完美配合大胃王,就硬吃我粮食,咋不和僵尸抢吃的呢)
这把一直到十一月才开到最后一图,后期爆发勉强解放全图。
收益马马虎虎说得过去

另一种打法就是常规烟鬼了(烟鬼这种人放在废土文,怎么着也是个主角啊)

这个玩法核心自然是烟鬼和飞飞。股票开局,烟鬼的绝对越级能力简直秒杀一切,大前期就能无痛推高难图,配合飞飞的搜刮效率,进账不要太好看。
划划水,摸摸鱼,轻轻松松开全图。

收益方面和猫猫比差不了太多。由于轻轻松松越级刷图,枪税车税和探索难度基本没有大影响,胃口大还是有点麻烦的,需要浪费有限的探索次数去刷食物。到底还是探索难度限制了猫猫的发挥,毕竟前期进账一般般,攒不到越级挑战的资本。
低难度的本还是推荐planA的,不需要大量战力的情况下,猫猫可以快速攒枪,32把110横扫全图的快乐你值得拥有。相比之下,烟鬼反倒有劲无处使了。