关于负面评价

置顶更新时间2023/5/302.2 万浏览综合
感谢一直以来的喜爱!2023年1月游戏获批版号并更名为《终境传说》,现已于tap独占付费下载中。
做硬核是很招骂的!
用引擎是很招骂的!
用共用素材是很招骂的!
硬核游戏原本就决定不是所有人都能上手,但我不可能让游戏自己去区分适合的玩家,只能大家都来玩,适合者自己区分,但是这个评价体系,留下太多不适合者的谩骂!
手游真单机rpg品类有两个误区!
第一,大多数玩家习惯的还是网游那些架构,刷刷刷或者其他,很多玩家并没有游玩真正单机rpg的经验,甚至游戏内所有详细提示、剧情、npc对话一概不看,只凭借网游那些经验去玩这个单机rpg,这样,怎么能玩懂这个游戏?
第二,rpg玩的是什么?每个人都有自己的目标,但是游戏和玩家之间的博弈是一个相互的选择,我的艺术只能传达到能够感受到我独一无二的艺术所带来精彩魅力的玩家,但是这个评价体系,同样体现了目标玩家之外的谩骂!这是超出评价体系之外的失衡,能玩想玩的玩家并不会急于做出评价,即使将来也极少数有人会发声,而玩不了不想玩的玩家第一时间便会做出差评,甚至谩骂和讽刺!
引擎,共用素材问题是很可悲的,先不管存不存在侵权的问题,谁最先用,那就决定素材的归属?这样的行为才是真正侵权吧?
不要再在这个可悲至极的问题上伤害独游开发者了,没钱还在做游戏的痛苦有人能理解?
说那么多,我一个人被千夫所指的个人独立开发者,到底为什么花费10年去做这么一个游戏,还要收费,甚至不惜花光家底去报备版号?
还有,一个复杂无比的游戏加上独立开发者决定了版号的申报是什么样的恐怖难度?
差不多堪比我一个人替代了整个腾讯网易法务部的职能……
硬核是我的喜好,只有和我一样的游戏老骨灰才能明白硬核的魅力,除了硬核之外根本提不起一丁点儿的兴趣也带来同等的痛苦,越来越玩不到想玩的游戏这个巨大痛苦!
商业游戏有自己的商业目的,这个目的注定了无法解决这个痛苦,而独游,除了解谜、鸡汤、伦理、刷刷刷之外很难再有其他……即便有,大多也是流程短的没注意就通了关……当然,还有占了独游半数以上,看广告看到终于有时间能玩的小游戏……
所以,为了解决这巨大的痛苦我走上做游戏的路……
而付费,有两个目的!
第一,赚钱继续我独一无二的游戏艺术,我可以负责任的说,在这个引擎上能够开发如此庞大复杂游戏的全球仅我一人,当然大厂绝对有实力去做,但大厂绝对不会做亏本生意,所以,独一无二不是说说而已,我也相信我独一无二的游戏艺术底蕴无人能及!
这是一个老二次元,码过超2000万字轻小说的我的承诺。
第二,付费区分真正喜欢这个游戏的玩家,免费版最终将开放4城,对比于全部内容的7城来说相当于40%,而即使免费版的游戏内容也差不多比得上别家10几个游戏了。
这个免费内容不只是用来招骂的,也让真正喜欢这个游戏玩家见证到游戏本身的品质是否与我独一无二的承诺一致!
这样,付费内容才能做到让愿意付费者绝对的放心!
话说,不知不觉……还是说了那么多,总之,游戏各有乐趣,喜欢与不喜欢都是玩家的选择,对于个人开发者来说,情感会更加明显,这和大厂的甜美客服完全不一样,毕竟在这个时代,会演戏的都是拿钱多的,所以,请不起甜美客服的我见不得这些谩骂,人性使然的我免不了俗。
当然,我说这些可能原本就不喜欢这个游戏或者只是喜欢看评论的朋友会说我在卖惨?呵呵,你从哪个字里看到我在卖惨?就算我卖惨又能得到什么?或者直接说,从你那里得到什么?你又能给我什么?
从头至尾我都在说明我的情况,至于为什么说这些,是说给喜欢这个游戏的人了解我的情况,以及对于负面评价的官方声明,孩子,不要想多了,原本就不想玩的人没空来看我声明哟。
又有人会说我自大,我自大伤害到你了?还是要你钱了?我一个无私付出的人凭什么卑躬屈膝?
说我自大的,知道我是一个30年游戏老骨灰,基本是制霸全主机,掌机,街机,网游,手游的真实玩家,加上轻小说,不下于2000万字作品的真实写手,还有阅尽日漫,国漫的真实老二次元!为了制作游戏更是画画,音乐,程序哪样都玩了个透……秀?当然不是!可悲的现实,要做游戏自己不会这些,那就是真金白银,我只有懂得更多,头更秃才能把这些钱剩下来做我想做的事,仅此而已……
哦,还有人想要带节奏说我抨击评价体系,我先反问你,你何来如此的怨气对上我这么一个无毒无害绿色公益的开发者?单机游戏,还有免费版,所以,因为游戏?不至于吧,真不至于,游戏而已,呵呵,不过,是不是其他目的,那内容可就丰富了。
好好反思一下自己的行为吧,我不会因为你们的讽刺及谩骂回怼,因为我没空,我得继续开发,一秒都不值!
当然评价体系对于所有商业游戏来说都是公平的,因为商业游戏的目的就是赚钱,既然赚钱就要面对大众评价的质疑,而独游,更多的是艺术,艺术的根本便是特立独行,只有区别于大众才能称之为艺术,但既然要区别于大众势又必成为小众。
那么,一个适用于大众的评价体系如何适用小众?这个问题不是一朝一夕能够改变的,置身其中的我只能发声去讲明这个道理。
最后,说一说硬核游戏的劝退是否是真的不友好?其实世界上所有的硬核游戏都有极高的劝退性,但是这并不影响硬核玩家的快乐,而普通玩家,最终都会成为硬核玩家,所以劝退并不意味着到此为止,或者,可以理解为后会有期!
啊……开发之路遥遥无期,钱财难见身处讽刺谩骂更是人生修行,而我快乐的源泉就是因为有真正喜欢这个游戏玩家在和我一起创造独一无二的回忆,感谢有你们陪伴!
今后,我们继续一起快乐下去!
一些杂谈:
有关于RPG maker引擎及移动端
TapTap
我认为rm引擎是世界上最伟大的工具,因为rm让我这样无法编译底层代码的人能够制作完整的RPG游戏。
不过,尽管我如此认为,依然很多人对rm引擎持有偏见,尤其是浅层接触过rm者,这种偏见会更大,还有在pc端,几乎是绝对的成见了。
为何会这样?也许只有使用这个引擎达到30000小时的我才能说出原因。对了,目前全球达到这个使用时长的不会超过2人。
在RPG maker引擎诞生到现在的32年内,能够称得上完整RPG游戏的寥寥可数,即使如此,绝大部分的成品RPG流程极为短暂,更多的是没有战斗系统的恐怖解迷,甚至更加简单的文字冒险,又或者其他非RPG类游戏……
一个专业制作RPG游戏的软件90%以上的情况没有被用来开发RPG游戏,这便是真实的现状,不光是中国如此,世界的情况也是如此。
除此之外,RPG游戏拥有与其它游戏所不同的制作门槛。
一是RPG的灵魂,剧情。
RPG游戏的剧情文化偏向于二次元领域,在二次元领域更多偏向于奇幻文化,这些因素导致好的剧情必须要有足够的文化沉淀,尤其在小说动漫领域,当然,这些还远远不够!游戏是面对玩家的,玩家就是市场。
所以,这些文化沉淀必须经得起市场考验才能被玩家所接受,简单的理解为能够写小说还要至少能在新人榜上占据一席之地才有可能写出适合RPG游戏的剧情……
二是RPG的骨血,玩法,也就是游戏性。
这不是空口狂谈就能完成的,需要极其丰富的RPG游戏经历,从FC到PS4,从主机到掌机还有PC,无数经典RPG的深度游玩……没有足够的涉猎,不会有任何概念,根据游戏内容的丰富程度也就是游戏性的强弱,需要的沉淀将更为漫长……
不过,基础功能的rm引擎并没有我说的那么强大,直到在两位大神,yep和mog的努力下,rm引擎才真正拥有了完美的RPG框架,目前就世界而言,rm依然是最专业的RPG类游戏制作引擎。
也正是因为此,有足够创造力的开发者使用这两位大神的插件便可以完美还原心目中的RPG。
当然,能够熟练使用这些插件具现化创造力已经属于深层使用的程度,到这个程度才真正能算是会用rm引擎。
这么强大的工具多数的开发者只使用了不到1%的功能……
这里需要声明一下!引擎使用的程度和游戏优劣并无直接关系,比如只用rm来开发一款文字adv,完全可以,甚至还可以非常出色,只要美术烧到位,钱还能烧的话,cv安排上,不够优秀继续烧,剧情买圈内大手……
直接导致的结果,在多数人眼中对rm引擎只能评论这1%不到的功能所展现的效果,更甚在pc端,使用rm引擎一分钟就可以导出能玩的游戏模板,即使只有极少数人拿出这些模板游戏当做自己的成品也会拉低整个rm引擎的口碑下限……
那么至此,是否能够理解在很多人眼中,rm引擎口碑很差的原因?
当然,这个情况只局限于PC端!
使用rm引擎在移动端发布游戏门槛是极高的,这和PC端完全是两回事!
无论是移动端的适配问题还是封包都需要极其专业的技术,尤其优化技术,需要领先于世界水准之上,才能呈现出移动端主流配置的流畅体验。
这很难,真的很难,也是我秃头的直接原因……
没有足够的技术,rm引擎的移动端根本不可能!
当然,rm引擎在移动端的极高门槛只针对大型游戏,如果只是用rm引擎去开发一些简单的游戏门槛并没有那么高……
这种情况下,即使不需要优化,也能流畅运行,不过依然需要专业的适配知识,不然能够正常运行的机型相当少并且会伴随着各种无法解决的Bug。
评论271
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
回梦
仙剑奇侠传和口袋妖怪比不上???他们内容和一些设定更多更完善
废材炼金术士
废材炼金术士
注意看仔细我的声明,针对这个引擎的游戏,并没有自大到和世界级经典游戏去对比,在这个引擎,全球范围内能够制作如此复杂及庞大游戏的有且仅有我一人,而针对他人提出的同引擎其他游戏,这个引擎的圈子说大也不大,毕竟有像样产出的开发者两个手数的出来,是玩家更了解我们这个圈子,还是开发者之间更了解?当然,我也一再强调游戏各有乐趣,玩家也有自己的选择,我不在意玩家自己的选择,我只在意既然不愿意选择我的艺术,请保持高尚的品德,讥讽或者谩骂只能拉低自己在他人面前的形象而已。
回梦
我可没骂,制作人????兄弟你接触的到他们吗,口代妖怪漆黑三个大图,一堆城填,一两百只妖怪全升级系统完善,妖怪特性,还有妖怪可爱大赛,水陆空,除了剧情限制地方,也不至于你这到处限制,选择性在你游就是限制,限制武器限制属性限制地点限制种植等等
全部 99 条回复
ゆ久醉绕心弦
说实话,我不认为刷刷刷就是硬核,至少银月港没让我觉得,修个城墙要5个金币(入侵的怪物随机出现有的离红点就几格根本来不及)完善防御要10个金币,再加上一些零零碎碎的道具花费和武器导致我刷狼刷了十几个小时,就像收菜一样,堵在怪物复活点前面用连点器自动打一晚上然后白天拿去冒险公会换钱再去买个火球然后在郊外进出两次到晚上然后继续挂机,玩了25个小时刷天赋刷金币花了大半,如果让玩家刷金币就是硬核,那我只能说这不是我所认为的硬核,我认为的硬核要么是强力的怪,每回合思考每个伙伴的出招以及道具的使用,要么是复杂的关卡机关难题,需要玩家思考的东西,而不是无脑刷天赋刷金币,当然,天赋不好不是不能玩只是玩的更累而不是更难,但总而言之,硬核对我来说是需要绞尽脑汁去解决的富有挑战性的困难,但我这25小时困难(一直重复刷刷刷真的挺困难至少考验意志力)是体验到了但一点挑战性都没感觉到更不要说去思考了(连点器应该不算思考吧),除去几小时的剧情与对话(我习惯每个人都聊一遍)以及道具制作,职业天赋使用,招募伙伴,了解各个建筑,了解入侵系统,剩下的全是枯燥乏味的刷刷刷。
不过我也只玩到这,后面的还没体验,可能说的话有失偏颇,但热情早已被消磨殆尽了,实在是没什么动力玩下去
废材炼金术士
废材炼金术士
比起网游,单机这个节奏已经很休闲了,游戏而已,没必要一天两天玩成个什么样,该休息休息,想玩的时候再玩,花个一月两月差不多能上手这个游戏,至于硬核,上手了才能感受到真正的硬核,如果到达不了3城便无法通过我设置的磨炼,而游戏到3城不过才算是真正开始,这不是一个刷刷刷的游戏,但无法通过这些便无法掌握真正的战斗节奏,无法掌握真正的战斗节奏便无法开始真正的游戏,无法开始真正的游戏更无法接触到这个游戏深厚的底蕴,当然,游戏而已,没必要太较劲,不想玩了就放放,如果实在闹游戏慌了,不妨再来挑战也自有一番风味。
会飞的气球
你这话说得很到位。一城就是刷刷刷,他非得说自己不是刷刷刷,而是硬核。笑。防御到了21以上,冒险值上了五百,功勋上了五百。然后就是站在刷狼的地方,闭着眼睛按攻击键,刷刷刷,没有任何硬核可言。基本一城内容都玩烂了,还得刷钱买大剑,修城防,给多拉突破,改造房子。
全部 13 条回复
长夜思弦
讲真能做成这样甚至比你更好的确实还有人,比如隔壁拯救大魔王和子夜之章,还有的我就不说了但是挺多的
废材炼金术士
废材炼金术士
好不好都是个人理解也是我发声的根本原因,我的独一无二与我的玩家独享的快乐世界,不是让不喜欢的人来恣意谩骂的,我没有被骂的义务。
长夜思弦
确实,但我觉得你这全球第一还是有些夸张了
全部 11 条回复
觉
加油坚持下去吧,喜欢做游戏就要坚持嘛,总会受到一些人的指责和谩骂,这是没有办法的事,生活需要温暖,我想你可以更好
红白巫女
这也有人骂?好家伙EVE比这硬核多了难道EVE要关服?现在什么游戏不需要引擎,既然是公用素材那么就说明作者默许可以使用
洛琪希
你所谓的硬核就是我刚出门打只兔子连续四次miss?我都没用开局给的减命中的武器。你到底懂不懂什么叫硬核?你boss很难打,我用脑子或者操作用各种方法才能险胜这叫硬核,而不是小怪整个超高闪避恶心我故意消磨我时间。我开局选个猎人想抓个兔子试试捕捉技能,结果我把兔子打的只剩两滴血耗空一管蓝都没抓住,蚌埠住了
废材炼金术士
废材炼金术士
说的很好,这哪叫什么硬核,只是新手的一点小考验,这都过不不去,根本没法体验这个游戏的硬核内容……现在玩不了没事,有时间再来挑战,这就是劝退防止纠结。
该用户已注销
恐怖如斯
全部 6 条回复
豆芽
反正我没骂你[嗒啦啦2_摸摸头]
废材炼金术士
废材炼金术士
恩,近期这个趋势还是有必要说明一下,原本就对这个游戏没兴趣或者只是随便玩一玩的人开始占据评论的导向。
豆芽
借用黄渤一句话,做生意不是你出一百就能拿下的,应该是你50我50这样才能谈下,你既然以后想盈利肯定要照顾一下游戏者,你指望纯能接受你游戏的贡献金钱能有多少,看你能做出四职业玩法那也对游戏理解很深了,你也看到了论坛和打分的评论大部分围绕开路属性,你可以闲暇之余把你的游戏内容想法在论坛中写出来,大家一起想到好的点子,既然是单机就不存在爆料之类的
全部 5 条回复
乐叶家孩子
楼主我可以问一下现在报备版号要花多少钱吗?现在的版号是不是很贵啊
废材炼金术士
废材炼金术士
看游戏复杂程度,钱准备100万,有50万是资质,至于剩下那50万,版社服务费5到10万,个人开发和公司不一样,员工是要生活的,报备这2年,你得够员工的工资,要面临长达一年的各种花式整改,差不多相当于重做几遍游戏,算算账游戏不太复杂,2个对接人员,一人年薪8万,2年30多万,差不多这花费,不过报了不一定下来,因为游戏品质得过得了终审,版社是不管你这事的,很多人也被坑在这里,21年6月之后申报难度是成百倍以上的,申报的越晚越没戏,因为总局总量调控,一月只有固定数量的号发放,这就是个滚雪球,等号的会越来越多,等待的时间会越来越长,不算开发到可以申报的完成度,今年开始,最少也得排号2年,整改算1年吧,确定能撑过这些时间?外人哪知道这些,游戏哪有版号值钱,大公司申报都是千万起步……
乐叶家孩子
谢谢大佬指点,网上问了很多没人回答,感觉现在的游戏创业很难,也只能在网上了解一下这些
全部 6 条回复
华山底层弟子·送货郎
刚开头说的河南拔智齿,越到后面越中二,怪不得有人喷,哪天有时间了试玩下[嗒啦啦2_哈哈]
洛琪希
为什么其他游戏没像这游戏一样折磨人?我做个游戏把你命中率改成千分之一,打个小怪要十分钟才有机会击中一次,我是不是比你更硬核?
251
21
271