修改于2021/08/03110 浏览
新版本体验初感与策略性建议
先提最重要的一点,原本计划31号上线新版本很快就能打第一次公会战,今天的系统更新之后没法直接体验,策划怎么想的?如果同意建议官方这周开一个。
资源又增加了,公会商城能白嫖,日常任务随便做一下顺带就完成了,英雄试炼资源看似很多的,但是很难打,有这时间我为什么不打休闲?
增加了休闲模式,感觉匹配玩家变多了,体验好了些。
策略性依旧不够,这点不是更新重点。。。但这是游戏的核心,官方不考虑下吗?
我的建议1,把棋盘扩张成6*6
这样一次能连的宝石上下限变多,技能效果随之变强,就不会因为等级差而绝对碾压,只选择连数量最多的宝石。
我的建议2,增加显示后十颗宝石中比例最多的颜色
这样能增加对消除后对面棋盘的预期,起到压制与反压制的作用。特别是自己棋盘里宝石超烂的时候,怎么去找翻盘点,预期后面的宝石去压制对手,自己伺机攒技能。
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