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2.7版本更新日志(大更新)

2021/08/031.4 万浏览
大家久等啦!这次更新为大家带来了全新的官方关卡、更多的编辑器功能、以及大量细节优化和调整,祝大家游玩愉快![嗒啦啦2_冲鸭]
——更新日志——
[官方关卡]
- 对官方关卡中部分难度不合理的地方进行了削弱
- 新增10张官方关卡以及2张重置版关卡
- 新手向:
Departure - 综合跳刺(难度:★ - ★★)
Not Another Tutorial - 跳刺+特殊玩法(难度:★★)
- 进阶:
Six Diamonds - 进阶教程 (难度:★★)
Normal Fruit - Boss战+耐久(难度:★★★)
深渊洞窟:综合跳刺(难度:★★★)
综合跳刺挑战:综合跳刺(难度:★★★)
- 挑战:
Five world - 综合跳刺(难度:★★★)
9 Spikes - 绕路+跳刺(难度:★★★ - ★★★★)
遁迹匿影 - 跳刺+解谜(难度:★★★ - ★★★★)
Sliding Space 跳刺+解谜(难度:★★★ - ★★★★)
- 重制:
I Wanna 迫害X - 坑向(难度:★★)
懵逼旅途 - 坑向(难度:★★ - ★★★)
[难度评分系统]
- 现在可以为关卡进行难度评分,需要先通关官方关卡:新手教程、简单的跳刺图、I Wanna Be The Dove Needle、ALG
[编辑器]
- 新增单位:激光发射器
- 新增技能:AI_巡逻
- 完善了部分技能,改进了技能属性的设置逻辑,现在技能的属性会依次覆盖(关卡单位上 > 单位数据上 > 技能数据上 > 默认值)
- 现在放置层级、放置模式、放置分类、放置对象均可展开,快捷键 [`]
- 单位属性->使用单位重置:现在开启后,无论关卡是否使用了死亡重置物体都会进行重置
- 设置关卡->其他设置:新增加载全部单位选项
触发器:
- 扩展和完善了部分函数
- 新增实体文本函数:类似于漂浮文字,区别在于实体文本属于物体,漂浮文字属于UI
- 新增实体图片函数:能单独创建一个图片,性能比直接创建单位高,但是一般只能用于装饰
- 新增射线检测函数:可以检测一条直线上的单位、能用来制作激光一类的功能
[音乐]
- 新增 Endless Darkness 作者:DarkBug
- 新增 Experimental Test Subject 来源:https://freepd.com/
- 新增 Windy Old Weather 来源:https://freepd.com/
- 新增 Forest Frolic Loop 来源:https://freepd.com/
- 新增 Sunny Rasta 来源:https://freepd.com/
- 新增 Fright Night Twist 来源:https://freepd.com/
- 新增 Storm of Illusion 作者:T-Free
- 新增 Kings Trailer 来源:https://freepd.com/
[多人模式]
- OL:现在同关卡下的聊天信息会有颜色标识(需要双方都是2.666以上版本)
- OL、多人游戏:现在附近的玩家在聊天时会在角色头顶生成对应的漂浮文字
[功能改进和优化]
- 现在可以在设置中隐藏关卡的下载次数、通关次数、通关率、难度
- 现在短按 [I] 键可以快速切换物品(长按打开物品栏、如果不习惯新版可以在设置中关闭快速切换物品)
- 现在属性设置可以点击属性值直接进行修改
- 改进了关卡上传机制,现在上传关卡前需要先设置关卡信息
[2.8更新计划]
- 升级Unity版本
- 添加瓦片地图功能
- 完善以及扩展游戏元素
- 改进游戏美术
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2.744版本更新日志
[主界面] - 新增了一个精选面板,里面会展示一些质量相对较高或者比较有趣的关卡 [编辑器] - 现在选中物体后点击物体图标可以在物体编辑器中进行定位 功能包: - 现在功能包支持引用模式(引用模式下不会增加游戏文件的大小,但是需要玩家下载了对应的功能包,未来应该会使用功能包来逐步替代素材包) - 现在功能包支持使用技能数据(由于改动了底层可能会存在一些BUG) 技能: - 现在自定义技
官方
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