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8.4日研运日志

修改于2021/08/045472 浏览
各位主公,我是杂事管理员森林。项目组内所有人继续进入忙碌状态,为了保证版本的稳定一直测试到晚上,我们需进行一次服务器维护和热更将更新内容发送给各位主公。
维护时间
8月4日 22:00~23:30点。
热更说明
1. 修复了承受伤害的显示问题
2. 实装了头像框任务,在个人信息界面打开(其中吕玲绮的头像框,如拥有吕玲绮无法完成,则需要去武将库下野一个任意武将触发)
3. 实装了锻造10次和驯养10次功能
4. 修改了大量游戏中的音效
5. 优化了突破动画
6. 重做了查看其它玩家个人信息面板
7. 调整战棋战报UI显示部队的大小位置,演武界面保存连线且正确生效
8. 修正了演武和征战界面会错误弹出补兵的BUG
重大更新
1. 优化了游戏的网络连接部分,使得网络连接更流畅
2. 优化了各个界面之间的读取速度
预计明天更新内容
1. 累计签到任务
2. 君主等级升级界面重做
3. 演武商店上架4本新的橙色锻造书
4. 优化招募武将的一些文本说明
5. 优化贼寇的刷新逻辑,修改BUG
特别说明:同盟系统和精英关卡都在最终开发中,预定本周内会开发BETA测试服体验,具体的需要等待公告
附上热更福利:神品虎符x10
邮件领取有效期:8月4日22:00~8月10日22:00
《小小五千年》开发组
2021年8月4日
小小五千年【从入门到精通】截图
小小五千年【从入门到精通】
目录: 一、入门篇(三国萌新) 二、日常篇(新老玩家共享) 三、入门篇(第二阶段)(卷土在这里) 四、进阶篇(春秋幻想在这里) 五、精通篇(¥) 六、入土篇( ) 【目前修改于2022/09/21 10:00】【弃坑,停止更新】【2022/10/28 22:35最后留言 攻略中抽哪个卡池已有偏差,请注意当前卡池强度】 一、入门篇 开局先简单过一下新手教程 然后第一件事,打开商店,来到左下角忆旧福利
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01:37
统一的最后一战截图
统一的最后一战
阵容在最后面,血魔流加强版😍😍😍
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[新手向/兵符]④枪兵篇截图
[新手向/兵符]④枪兵篇
★枪四级兵推荐的话,输出陷阵、防御虎贲、辅助丹阳 【枪兵】 ★输出侧枪兵主要参考属性:攻速、回怒、增伤、暴击、暴伤、吸血、双攻、士兵攻速 ★防御侧枪兵主要参考属性:减伤、回怒、攻速、回血、免控、免疫负面、双防、护盾、血量上限、抗暴 四级兵「陷阵」 [练兵]:武将15%攻速 [陷阵]:方阵30%物攻和15%攻速 四级兵「虎贲」 [练兵]:武将15%减伤 [斧钺]:方阵15%减伤和15%攻速 四
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01:42
曹仁亦抵百万大军😍截图
曹仁亦抵百万大军😍
曹仁亦抵百万大军😍
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00:35
【王XX】项羽武将技范围测试截图
【王XX】项羽武将技范围测试
感谢“蛮王”为本次测试提供支持。 前言 项羽的武将技对一定范围内所有敌军造成3.88倍的物攻伤害,并额外对其造成最大生命值5%的真实伤害。由于没有人数限制,明确项羽武将技的具体范围能帮助玩家合理布阵,也能让玩家对项羽有更清晰的认识。 一、测试原理 当项羽释放武将技时,若A受到伤害B未受到伤害,则武将技范围大于A的射程小于B的射程。两端逼近,即可推测出项羽武将技范围的具体值。 二、测试过程 经过多次
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01:28
【小小五千年】排兵布阵,统治三国!截图
【小小五千年】排兵布阵,统治三国!
游戏主页:https://www.taptap.com/app/211057
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01:13
三国武将尽在手中,宏图霸业等你开拓!截图
三国武将尽在手中,宏图霸业等你开拓!
三国历史上的武将齐聚,各兵种搭配,费脑子的游戏又出现了 游戏主页:https://www.taptap.com/app/211057
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00:26
你们前30秒武将放技能吗😅截图
你们前30秒武将放技能吗😅
你们前30秒武将放技能吗😅
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新手武将强度参考:武将被动联动数据(仅统计不可驱)——晋(2.17截图
新手武将强度参考:武将被动联动数据(仅统计不可驱)——晋(2.17
武将被动=武将战法 武将主动=武将技 图表仅统计武将的被动不可驱散的部分(5次普攻触发的1次2.88倍率的增强平A、5秒5%回血此类较难表示,也不太重要的,较难在表里体现,故不添加,以免表格混乱),不代表武将最终强度,实际武将的具体作用还是得自己再细究被动技能和主动技能。 后续有空的话,更新的其他池子也会续上,做得不好之处望多包涵。中立玩家,用爱发电,做表不易,请理性讨论~感谢。 PS:武将被动联
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《战国七雄》全新朝代版本预告截图
《战国七雄》全新朝代版本预告
各位主公, 我是杂事管理员森林,我们预计不晚于10月18日发布《小小五千年》的重大更新:战国七雄。此次更新将包括以下内容: 全新历史剧本模式 ● 在战国朝代剧本中,我们重新设计了剧本的展示方式,不同于春秋在一个固定的时间线内所有的霸主云集在一起进行势力争霸,战国剧本的设计重点是通过真实的历史时间线,给每位主公呈现和讲述诸多战国中发生的故事。每个剧本都会开始于真实历史的年月,每个势力分布和武将以及事
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