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【伐伐闲谈】大城池的游戏设定,对攻防双方会带来哪些不同的策略?

2021/08/06571 浏览综合
前两天伐伐在论坛内爆料了一些游戏的玩法:
什么超级大城池啊,
什么很野的行军作战,
什么很猛的城城相连。
TapTap
然后,
伐伐就感觉论坛的讨论画风已经变了
开始变得斗智斗勇了!
是的,
有些君主直接开始研究大城池的作战方式了,
比如,
攻城一方在面对大城池的时候是不是可以多点开花,
守城一方在面对大城池的时候是不是可以协同作战。
攻城一方可不可以联合作战,
守城一方可不可以加些BUFF,
嗯,伐伐看完后,
直呼好家伙,
这快进讨论的方式伐伐都赶不上了。
所以,也是聊到这儿了,
咱们不妨集中讨论讨论,
大城池的设定,
会对攻防双方带来哪些不同的策略?
重返现在微氪玩家体验好不好??截图
重返现在微氪玩家体验好不好??
听说重返换策划了,福利比以前多,有没有在玩的兄弟说说现在游戏福利咋样,月卡党有体验嘛? 以前玩过一阵子,但是抽卡太贵了,平民是在玩不起,就转战三谋了,但是还是更喜欢自由行军类的slg,有操作才好玩。现在在等王于兴师开S2,想找个跟王师一样自由行军带RTS元素的slg玩玩,就又想起来重返了。 对重返的印象除了画面好就是贵贵贵,有无董哥说说现在月卡党体验好不好?
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微信3区战争教学2 一定要用小股队伍拉距离截图
微信3区战争教学2 一定要用小股队伍拉距离
用小股部队把对面在线的都拉出来
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新女帝拯救了老区,但谁来拯救萌新呢?截图
新女帝拯救了老区,但谁来拯救萌新呢?
新女帝在追忆体系的强度确实给力,这新女帝还是挺利好老区玩家,策划这个设计还是聪明的,终于开始改变了,不再是一味地堆强度,而是想要留住玩家了。 但是我想了想,利好老玩家,老区是热闹了,新人呢?对于新人来说,想要抽女帝的话还得补全老卡,这对于新玩家可以说是入坑难度了。感觉策划是有想法的,但就是之前出的人物太超模了,现在有点难以下手,但如果能像王于兴师那样保持武将强度平衡,不淘汰老卡,不只堆强度,不出太
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当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?截图
当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?
记得2022年重返刚上线那会儿,朋友圈、信息流、地铁广告,铺天盖地的自由行军真3D,打攻城战的时候,能看见兵线真的撞在城墙上,那种体积碰撞的爽感,是当时大多数同类游戏给不了的,所以一路把日活顶到了行业前列。 但陪了重返4年,热度却肉眼可见的冷了,老区玩不下去了,东山去新区玩,S1人太少了,没啥体验感,纯种草!重返能走到今天,全是斯卡的骚操作导致的,这无可厚非,当初的SP木兰,白起,孙策这些贵的一批
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聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾截图
聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾
玩重返也快四个赛季了,一路跟着版本走,目前真心觉得有些跟不上了,神策只有个点红嬴政。 S1人太少了,没啥体验感,纯种草,好消息是第一张神策嬴政也是拿到了,S2后,我在白板嬴政和二红SP关羽里,我选择了后者作为我的主队,因为战场环境弓兵较多,全是嬴政弓,我一手关羽可以无脑拉线,S2的体验感可谓是爽到爆炸! 后面到了S3S4明显体验感不行了,拉线就是战功宝宝,满红开始出现,有时我是真不知道,这些满红到
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腾讯「重返帝国」评测:既“良心”又“坑钱”的SLG策略手游截图
腾讯「重返帝国」评测:既“良心”又“坑钱”的SLG策略手游
不帅游戏杂谈:侃游戏
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新手该如何上手,零氪,微氪党入手最新教程!#新游观察局#截图
新手该如何上手,零氪,微氪党入手最新教程!#新游观察局#
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01:16
[游戏测评]到底是IP收割机还是韭菜收割机?重返帝国真的能让你找回逝去的童年?想都别想!#新游观察局#截图
[游戏测评]到底是IP收割机还是韭菜收割机?重返帝国真的能让你找回逝去的童年?想都别想!#新游观察局#
来,氪金氪的让我猛交智商税
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重返帝国打造属于自己的帝国#新游观察局#截图
重返帝国打造属于自己的帝国#新游观察局#
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