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《治乱天下》赛季史官获奖名单出炉!冠军连载史记欣赏~

2021/08/07313 浏览官方公告
史官招募群英汇,周边豪礼齐放送!在此前的S4赛季《治乱天下》史记票选活动中,12位史记作者凭借着出色的文采,在一众参赛选手中脱颖而出。经过史官评审团和主公票选的激烈角逐,最终评选出5位获奖选手。
鸿图史官招募活动现已圆满落幕,小图在此感谢各位主公的积极参与,将各区经典战役记录在鸿图史册。小图将根据排名情况,逐一发放精美福利,还望主公记得查收哦~
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请获奖的史官尽快在评论区留下相关信息,小图会把奖励以邮件的形式,直接发送到大家的游戏账号中哟~
奖品
一等奖(1名)
(1)1000元购物卡奖励;
(2)鸿图之下官方周边:“关鹅爷”×1。
二等奖(1名)
(1)500元购物卡奖励;
(2)鸿图之下官方周边:大展鸿图T恤×1。
三等奖(3名)
(1)200元购物卡奖励;
(2)鸿图之下官方周边:定制牛年企鹅公仔×1。
领奖格式
我要领奖+系统渠道+游戏区服+微信号/企鹅号+角色ID
示例:
我要领奖+iOS微信+218区千军万马+123XXXX456+小图
注意事项
1. 奖励领取时间截止2021年8月9日23:59,请获奖的主公在规定时间内留言,逾期不候;
2. 获奖的主公请务必按照规定格式,在此篇推文【评论区】回复相关信息;
3.注意:若获奖主公未能提供完整信息,或未在规定时间内提供信息,将被取消获奖资格!
秦失其鹿,天下共逐之,于是高材疾足者先得焉。S4赛季一开始,各方联盟就备足粮草,秣兵历马冲向战场,共争定鼎鸿图,其中【战丶轮回】联盟采取红、蓝双线作战的策咯,为后续征战的大走向和友谊赛奠定了基础。
今天就由史官孙权为大家讲解来自S-44009战区,夺得征服的全过程,他们在新赛季伊始就奠定了良好的外交基础,人员充足且兵强马壮,对战时步步为营,不骄不躁,最终共同夺得征服。下面,小图就带各位主公前去观看【战丶轮回】联盟争霸天下的辉煌战绩吧!
目录
01/前言
02/落州情况
03/赛季历史
04/结束展望
#1 前 言
外戚横行,阉竖乱政,乱世之兆隐现。汉将失其鹿,群雄共逐之!
S-44009战区5月9日正式进入S4赛季,各大区服的强盟拉开治乱天下帷幕。
开 区 局 势
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经过前三个赛季的整合,S-44009战区的各大区服人员衰微,而49区联盟战丶轮回经过前三赛季的洗礼,整合了各个区服多方豪杰,S4赛季兵强马壮、磨刀霍霍。
在开区前,战丶轮回便积极的调查各区情报,了解到49区在S4赛季几无对手、可以稳拿征服。兵强马壮是49区的优势,但征服名额有限,盟主孤月决定将全盟划分为红、蓝两军,双方一战定征服。63区大秦念及与49区青梅团昔日并肩作战、共同抗敌的缘分,不愿刀兵相向,决定加入战丶轮回(红军),以友谊赛的方式决定征服名额。
#2 落 州 情 况
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战丶轮回—红(49区):盟主孙权、指挥官老安,落州孙坚;
战丶轮回—蓝(49区):盟主孤月、指挥官江莱,落州曹操;
云海仙盟(67区):盟主上帝在思考,落州刘备;
江山如画:落州位置有限,蓝方落不下的人员落州袁绍,后期合并;
诸子百家:落州位置有限,红方落不下的人员落州孟获,后期合并;
其他战区不成规模,散人团或加入到各大联盟当中,不做赘述。
#3 赛 季 历 史
5月21日,出生州关卡开启,红蓝双方友谊赛定在关口开启之时。友谊战初步规则如下:
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双阵地作战,双方拿下对方的关卡或沦陷对方盟主均为胜利。
5月21日
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11:00 出生州关卡开启,规则中允许抢龙,双方指挥均安排大部队在对方关口准备抢龙,皖口、濡须口都没有安排第一时间攻下守军(先等对方打,然后再抢)。S4刚开10天,打守军对双方来说都是较大的消耗,双方指挥都选择了相同“谨慎”的战略,但联盟各团因迟迟未开战变得躁动。
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(双方盟主互相调侃,气氛和谐,并没有常规对战那种“剑拔弩张”的气氛)
13:00 友谊战双方都不愿意白给,原定11点的开关计划拖了2小时。为了不占用大家时间,管理层决定1点同时开关,皖口谁抢到就是谁的。
13:23 孙坚(红)为了抢龙将拆迁、主力全安排在皖口,在人数优势下率先攻占皖口。按红蓝双方协议,如果孙坚(红)拿下皖口,濡须坞由曹操(蓝)占领,双方以关口后方的一座5级城作为胜负判定,谁先拿下、谁就赢得本次友谊战。
13:25 孙坚(红)盟主孙权下达推进邮件,全军调动皖口“纵深”拆除城下曹操(蓝)要塞群。集中主力往鄱阳(目标城池)直线推进,另一方面要持续拆除城下要塞,将所有要塞拆除才能彻底截断曹操(蓝)阵营支援。
孙坚(红)拿下皖口后可全力推进,但曹操(蓝)“首尾难顾”;比起皖口前线,攻占濡须坞更为重要。指挥下令皖口前线有序防守,并且准备充足主力在17:00攻占濡须坞。
17:00 曹操(蓝)攻下濡须坞,将全部主力投入皖口防守,誓将孙坚(红)控制在鄱阳城外。
22:00 孙坚(红)推进20格,离皖口距离较远,要不断的往前铺要塞才能推进。孙坚(红)“诸子百家”分团自发前线抬棺,落地10多个主城,孙坚(红)的士气得到激励。
5月22日 【曹操全军反扑,孙坚抬棺被沦陷】
红蓝合战规则是“双线作战”,曹操在丢失皖口之后要面临双线压力,孙坚大军得以前线推进。在曹操拿下濡须口后,指挥安好下令全军驻防鄱阳,控制住孙坚推进攻势。
由于是出生州交战,双方的补给、调动是制约战局的主要因素,尽管曹操全力防守,诸子百家的抬棺群仍对曹操造成了较大的压迫。原先曹操阵营并不鼓励抬棺,但后来盟主孤月“急了”,也抬了十多号高战到前线。
曹操高战抬棺逆转了皖口战局,逐步将孙坚的战线往回推。孙坚许多抬棺前线的地基未落地就被拆除,已落地的被尽数沦陷,孙坚前一天拿下的战果被曹操悉数追回。
后记
《鸿图之下》的战役讲究一鼓作气,孙坚没有在优势情况下集聚足够的战力迫近鄱阳。曹操在拿下濡须口后,集结全部主力反推孙坚,致使双方战线陷入僵局。
5月23日 更改规则,前线攻防绞肉机
12:00 曹操推荐到离皖口15格处,在渡口附近交战孙坚拥有调动优势,双方僵持不下。22日晚刘备开始攻打孟获关口,战丶轮回管理层经商议决定调整作战规则,尽快决出胜负、随后集结大军攻打刘备。
为了更快的结束战斗,战丶轮回将原先的“攻城战”更改为“沦陷战”。双方定一个时间,在前线指定一个主城,如果在2小时内成功沦陷则攻方获胜,反之守方获胜,三局两胜。孙坚是第一场战斗的防守方,守住前线的闰土(抬棺前线的超核玩家)两小时不被沦陷便可取得胜利。
在中午双方暂时停战、调动人马,晚21:00双方正式开战,千军齐发、场面相当壮观。
21:25 曹操首次破防,但兵力无法支撑有效的攻城;
21:30 孙坚持续上人 ,艰难的重构防线,双方陷入僵持当中;
21:40 孙坚清空攻城部队,重新建立防线(驻守),等待曹操第三波进攻;
22:00 经过数波交战,红方城上还有30个驻守,蓝方正在集结人马随时准备进攻。
23:00 两小时结束,在战力相当、补给线差不多的情况下,曹操无法成功沦陷闰土。第一场战役孙坚阵营获胜,孙坚只要再赢一局,便可赢得本次友谊战。
后记
双方围绕一个主城进行攻防,第一场战斗呈现的战斗场面相当壮观。虽然是军演,但作战双方都是战丶轮回的兄弟。无论胜负,都能产生一种自己联盟很强的自豪感(毕竟不是所有联盟都有条件在外敌环伺的情况下开展友谊战)。
5月24日 攻守转换
第二天的比赛时间还是定在21:00-23:00,双方攻守转换。由孙坚阵营沦陷不练剑,曹操阵营负责防守。
20:30 红南双方整军待发,篮军不练剑城头上170队驻守、要塞调动数量不计其数。
21:00 千军齐发,10分钟打掉了蓝军城池140+队驻守,城头仅剩30支队伍。
21:15 红军指挥下令重伤秒回城,不少抬棺附近的人员已调动到城下,于15分发起第二波进攻,红方也在刺客不断的向不练剑的城池补充兵力,城池驻守数量一直维持在30-35队左右,可见红蓝双方实力相当。攻防战打的是消耗战、行军战,哪一方能源源不断的投入兵力,哪一方就能取得优势。
21:45 红方在40分组织人员进攻,蓝方同样是调动人马驻防。在红方的猛烈进攻下,于45分不练剑城池仅剩个位数守军,46分红方彻底破防。但实际上蓝方同样留有余力,双方的人马不断的汇聚前线,破防和沦陷还有很大的距离。
21:47 红方挂上攻城部队,只要持续上人,就能在1小时内彻底沦陷不练剑。
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22:00 经过15分钟的攻防,蓝方没能有效歼灭所有攻城队伍,不练剑耐久仅剩1222点。此时蓝方也组织了一波集合防守,城池上的攻城部队逐步败退。
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22:02 红方成功沦陷不练剑,蓝方守城失败,友谊赛暂告一段落。
后记
第一场战斗中曹操25分钟破防,而孙坚第二场战斗46分才破防,可以看出双方还是存在战力差距。但在这种情况下,孙坚阵营开了一波国策(兵贵神速)加快了部队的行军速度,终于在22:00成功沦陷不练剑。
双方都是跨区域作战,比起兵力强度,战线的续航、补兵速度更加重要。军演的意义就是了解联盟的战力以及致胜的关键,各方指挥都在本次战斗中得到了经验提升。
整顿兵马,再立江山
5月25日 友谊赛提前结束,战丶轮回进入合盟阶段。经管理层决定,双方阵营战功150名以上的加入主盟,另外的名额根据日后战功表现决定。
5月26日 战丶轮回从延津、蒲坂双线侵入刘备资源州关中,刘备节节败退、失去关中诸地。
6月1日 阵营选择开启,战丶轮回(孙坚、曹操)选择再立江山,云海仙盟选择匡扶汉室。为了避免节外生枝,战丶轮回在司州开启前先后攻占江陵、临晋、长平三城,封锁了刘备进入司州的关卡。
6月2日 双关同开,12:55拿下潼关,13:00拿下媚坞。刘备在关中资源州封锁后,企图从江汉阵营的武关、当阳进入洛阳,但被指挥官事先安排要塞拒马群堵截在关外。
6月3日 战丶轮回安排铺路队火速铺到洛阳,有条不紊的打下中牟、弘农、平县,完成洛阳接壤。
6月4日 中午12:00指挥令下,战丶轮回以1300队攻城队伍在12:30分拿下洛阳。此时距开关仅有2天,战丶轮回30分钟拿下洛阳,或许是5月9日这一批次战区最快拿下洛阳的联盟。
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攻陷洛阳,战丶轮回占据许昌、建业、邯郸、邺、长安各大州府,推翻了日益腐朽的汉室,达成再立江山成就。
#4 结 束 展 望
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战丶轮回攻下洛阳后,根据战功、红蓝合战结果划分征服位,没有征服的成员进入二盟拿最高档群雄。关中之战后,云海仙盟选择落匪。战丶轮回占据洛阳、拿下征服后,与云海仙盟沟通,帮助云海仙盟拿州府成都。大局已定,随后双方以成都作为主战线相互切磋。
所谓“君子无所争,其争也君子”,双方的竞争只为游戏体验,打完后握手言和,战丶轮回在规则内尽可能保障全区玩家的游戏奖励。下次有机会相遇,作为盟友,作为对手皆可!战丶轮回无论遇到什么样的对手,也都会全力与之一战。S4赛季自此画上句号,期待战丶轮回下赛季表现。
感谢史官孙权为我们带来精彩的赛季史记,红蓝合战共夺征服的走向跌宕起伏,引人入胜;与其他联盟的激烈角逐,最终取得征服。本期冠军史记展示到此为止,期待后续史官们为我们带来其他精彩的史记~
附:获奖名单及得分公示
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为什么玩这个游戏的人这么少了截图
为什么玩这个游戏的人这么少了
记得以前刚出的时候挺火的啊,这游戏人物立绘我还挺喜欢的,有很多动图,我比较喜欢视角效果比较好的游戏,个人有点不咋喜欢三战那种画风,卡牌也基本静态的,以前玩的文明与征服,战地无僵,九州劫这些还是蛮多动图的,也比较欣赏得过来,可惜了啊 #
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SLG新手选哪款热门游戏对比总有一款适合你截图
SLG新手选哪款热门游戏对比总有一款适合你
多款热门SLG横向实测,星级打分表一目了然。对照表格按需挑选,总有一款适合你! #SLG游戏 #策略游戏 #鸿图之下 #新三国荣耀再起 #率土之滨 #群星纪元 #文明与征服
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2026年SLG玩家实测排行,新人看完少走十年弯路! #slg游戏 #策略游戏 #三国谋定天下 #新三国荣耀再起 #率土之滨
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04:00
策略游戏截图
策略游戏
其实我不怎么玩策略游戏,不过这画面确实给力。😜
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义结金兰阵容推荐表2.0
义结金兰阵容推荐表2.0 新增一队群赵云,最近吴国太在乱杀大家可以出了爽玩下
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