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战棋建议

2021/08/10148 浏览反馈
我发现现在的战棋全是千律一篇的抽角色养成,能不能有点新意?
往前十年左右,那个时候因为硬件和软件限制,战棋的模板以火纹为主基调,然后到了现在,硬件和软件都突破了,战棋以前还是以火纹为主基调,并非是说火纹不好,而是说火纹打出了开头以后,能不能有点创新啊?
举个例子,火纹的森林、山地、海洋,都能对角色造成加强或者削弱的效果,那么现在的战棋游戏你不能在地形上花点功夫吗?
比如我用一个火属性角色,角色有个【大火球】的技能,我把这个技能定位火:7,然后设定森林地形弱火,遇到大于火:6的技能释放时,森林会被焚烧3回合,3回合后森林转为平原,这种在以前做不到的事情,现在费点心应该还是可以做到的吧?这不就是突破?这不是创新?
再说角色吧,说得好听一点,全是我老婆,说得难听一点,每一个老婆都要给运营一份聘礼,话归正题。
角色的技能死板固定,很容易出现所谓的人权卡,那么我们换个思路不行吗?我记得以前玩过一款叫做梦界物语的游戏,那个游戏的养成系统我至今难忘,虽然依然是抽卡,但是导灵这个概念让我至今难忘,这也是我觉得最适合战棋的养成系统。
我先说一下这游戏的大概养成:导灵自带一个主技能与多个被动技能,在一次养成中,花费一个养成物品,可投入4个导灵,根据自己所需要的角色,进行不同的属性选择【拥有随机性】,最后在4个导灵中选取一位导灵的主技能作为结束——完。
你游也可以这样做啊,不需要固定什么星级,不需要固定什么技能,你可以直接把抽角色换成抽导灵,只需要稍作改动就行了,比如原本导灵自带一个主技能,你可以改成两个至三个,养成结束后选择总计3-4个主技能,外加适量被动技能。
或者每一个技能都有cost限制,到达c上限就不能够继续选取。
你要是觉得导灵的抽取会导致你盈利下降,那么你可以设定付费的养成系统【我是指开启养成的物品,不是让你在养成中提升属性,就算是能提升属性,也一定要活动获取】,因为每一次养成的数值与技能都是不同的,所以养成永远是不够的,土豪玩家为了弄心怡的角色,肯定会花费。
这号太欧了,我好喜欢截图
这号太欧了,我好喜欢
公测比这更好就爽了
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逃课命定奖牌,三个宠物分别拿三个奖牌截图
逃课命定奖牌,三个宠物分别拿三个奖牌
1.红绒十字推荐宠物:水濑 技能配置如图打法详解:首先将角色修改为恶血脉,获得唯一的吸血技能,使用一次应对攻击就可以。对面使用天火叠加十层点燃的时候,使用水泡攻击,对面使用充分燃烧时,使用洗礼,对方使用愿力冲击时,使用等价交换获得吸血,然后第二次愿力冲击时,使用水泡盾叠加魔攻,一直重复这个步骤,满血打死没啥问题。 2.花衣蝶这个我忘记截图了,不过很简单,就三个步骤,点燃点燃充分燃烧。就完事了 3.
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这算重大bug吗?截图
这算重大bug吗?
三星软软保留两次+40,本来有35,但是打出去就只有35增伤[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]我觉得不行
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限时任务有bug?任务全部都不能完成?截图
限时任务有bug?任务全部都不能完成?
接到任务以后,我都升级几次技能了,蛋也孵化三个出来,任务全部不算完成
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喜欢我123火力11连发吗?截图
喜欢我123火力11连发吗?
就问什么boss能抗住
轻小说一样的标题来一个截图
轻小说一样的标题来一个
《刷异色精灵到没金币的我,只能去拍照打卡,却发现自己是个天才!》 给几个建议,切换到拍照的时候,做的动作不要重置啊!本来想拍个吹笛子的照片,一切镜头就停了,还有就是自拍视角,太僵硬了,你要是骑着狮鹫,你就能看到一双囧囧的大眼睛,能不能把自拍视角调好点[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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