【寂灭天道】官方大佬请进,我想问一下设计卡牌的时候有没有什么理论模型作为参考依据??
修改于2021/08/10506 浏览综合
这么复杂的卡牌游戏,700多张卡,10种职业,想要把平衡性做好应该需要一个简单的数学模型来粗略的评估一下各种卡组的综合强度吧,同时单张卡牌也应该有一个模型来评估强度。否则很容易出现魔神亲兵366这种超模卡,又或者是耀灵重生4费复活2个1费部属这种无人问津的法术卡。我不知道你们内部有没有一套模型来评估强度,不过目前的情况是每次都是按照玩家的反馈做被动调整,经常反复横跳。。
P.S. 关于如何确定各种异能的权重值(比如下面的大佬提到的魔免),这个只有先设置一个初始值(比如让魔免异能的权重S1等于4),然后根据玩家的反馈和天梯包含该卡组的胜率的后验统计数据不断更新迭代,直到算出来的单卡强度X满足统计出来的胜率的分布。粗略的说,比如算出来魔免的单卡强度X=3远大于平均法术卡的强度,但是天梯包含这张卡组的胜率并没有明显的高于其他卡组,那么说明给魔免权重的初始值设置的太高了,反之亦然。
其实这个想法就好像设计房子需要满足设计规范一样,并不是说满足了设计规范就一定是好房子,但起码可以保证房子的强度足够不会倒,给初始设计一个参考依据。
下面举一个评估单卡强度和卡组强度的例子,

