2021/08/10599 浏览综合
关于九野发展的一些想法
公司要赚钱,玩家想要最好的游戏体验,这里既有矛盾点,也有共同点。我认为卡牌游戏必须借鉴其他类型网游的盈利点,如果只有出新卡这一招,那就是竭泽而渔。
我是从三国杀过来的,众所周知三国杀的三个盈利点是武将 秀和皮肤。武将相当于新卡,秀相当于镀晶,而皮肤就是法相。三国杀这么大的IP,出了一批批无名小卒吊打历史名将 劝退了多少人, 我也是因此退坑的。更何况九野经不起这种折腾,所以出新卡一定要谨慎。另外两个点,镀晶和法相官方有一些尝试但是效果不好,就没有继续深入去做。也许官方选择了最保守的思路,但是不下点功夫怎么赚钱?给法相做一个炫酷的新动画,我相信会有不少人愿意花这个钱,而不是像现在这样买了直呼上当。关于镀晶体系,是不是可以给部署做一些可替换的模型,给法术牌做一些场地特效之类的。
封神决官方之前说是可以带装备的常驻模式,现在不了了之了。我认为这个想法是可以的。封神决没必要搞成非常公平的模式,完全可以神仙打架,装备好的吊打装备差的。天梯和迷域有几率掉装备,再开个装备交易系统。相对的,希望天梯各属性的强度能够好好平衡一下。
总之,希望九野能够长期发展下去,不要一味依赖出新卡。顺便催更主线剧情。
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