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【雷姆岛建设记】8月12日更新提前知

修改于2021/08/113212 浏览雷姆岛建设记
亲爱的训练师们:
距离我们下次游戏更新还剩下一天,具体得更新什么呢?我们先睹为快,提前知道即将获取的更新情况和修复进度;
[嗒啦啦2_乖巧][嗒啦啦2_乖巧]
各位训练师关心的优化内容来了:
训练师联赛调整:
1.联赛开放时间调整——每日12:00--14:00以及19:00-21:00两个时间段内开放;
2.单次战斗机会购买价格由5钻石改为500金币。
3.每日免费5次战斗,每日最多金币购买30次,每日战斗次数上限改为35次;
4.取消每小时恢复1次战斗次数的设定;
5.胜利奖励调整为灵瓶经验*5000、金币*1000、低级电池*2。
6.擂台和训练师联赛中禁止使用药物,点击恢复按钮时提示不可使用药物。
精灵技能部分调整:
吹飞:先制值从0改为-5。
魔幻空间:调整为技能使用后不影响精灵替换上阵的优先级。
自爆:由降低敌方全队防御,改为降低敌方单一目标防御。
放生仓库体验优化:
1.增加放生仓库里的精灵数量显示;
2.增加放生规则tips:
a)被放生的精灵会存放在放生仓库,最大可存放100只,越晚放生精灵的排在列表越前,最早放生的精灵排在列表最后。
b)存放在放生仓库的精灵可以恢复到精灵背包中,不限次数。
c)存放的精灵超过100只会将最早存入放生仓库的精灵移除,移除后的精灵消失,不能再恢复。
3.增加放生仓库满100个精灵时,继续放生精灵的弹窗提示,以免训练师丢失重要精灵。
部分设定调整&优化:
1. 提高了“随机钻石礼包”的钻石产量,打开最低可得10钻石,最高可得666钻石
2. 精灵技能界面和技能配置界面,技能icon右边增加了技能的物攻或魔攻标识
3. 扔电池捕捉时,如果由于己方精灵速度慢于对方被先手击败,此时电池不会扔也不会消耗掉
4. 精灵兼职、融合等玩法的选择精灵界面,现在可以点击精灵右上角?号查看精灵信息
5. 熔火拘役加入到熔火拉斯的进化路线,图鉴里不再单独显示。
6. 进行家园锻炼时若有精灵不可操作,会收到该精灵当前状态的提示,如”该精灵为训练师联赛配置精灵“、”该精灵正在兼职中“等。
7. 通用兑换,现在可以点击查看道具详细描述
8. 整体修正&优化精灵系别图标、技能描述、性格描述等信息。
游戏现存问题修复:
修复个别训练师出现背包里有比野怪等级高的精灵却无法捕捉野怪的BUG
修复个别训练师在操作背包精灵时卡出相同精灵的显示BUG(不一定完成修复,技术大大脑壳疼中)
修复个别训练师分享后无法获得分享奖励的BUG
修复部分精灵空血后可再次上场的BUG
修复了技能“极光射线”触发属性提升几率异常的问题
尖刺基因现在对世界BOSS无效
技能“幽冥甩尾”和“冰雨”现在不能再命中世界BOSS
[嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3]
新精灵预告:
飞星星
简介:经常被人当成流星许愿,但是它只想实现卡拉的愿望。
系别:冰系
获取方式:七夕活动放出
卡拉
简介:闪烁着点点星光,虽然很微弱,但是能被飞星星看见就很高兴。
系别:萌系
获取方式:七夕活动放出
皮瑞米德
简介:会啪嗒啪嗒小跑的金字塔,遇到攻击就会缩成一团。
系别:地系
获取方式:场景永恒梦魇刷出
新地图预告:
新场景“永恒梦魇“上线!
活动&更新提前知:
踏碎梦魇活动
活动时间:
8月13日~9月23日
活动介绍:
1.本活动可将1只15级或15级以上的熔火拉斯进化成为熔火拘役,进化后继承精灵的原本能力。
2.进化精灵需要100个道具“美梦的碎片”,击败梦魇即可获取“美梦的碎片”。具体获取方式可点击界面上按钮“如何获取”查看提示。
3.梦魇会在活动有效期内出现在各系别的主场景中,但是梦魇是隐身状态,需要仔细观察脚印,通过手表显示可找寻到梦魔。
4.梦魇被击败会训练师可获取1~3颗“美梦的碎片”,梦魇被击败后会继续在同场景中随机一个坐标复活。
活动奖励:
完成一次活动,将熔火拉斯进化成熔火拘役,可重复参与获取。
七夕节日活动-佳人来相见
活动时间:
8月13日~8月26日
活动介绍:
1.收集9只喜鹊来搭桥吧,喜鹊可在优内沃温泉找到,向喜鹊提供巧果或鲜花它们就会帮助训练师,也有好心的喜鹊会直接帮助训练师。
2粉喜鹊可以在卡拉处搭桥,蓝喜鹊可以在飞星星处搭桥。
3.在卡拉处成功搭桥1次可获得1个粉鹊积分,在飞星星处成搭桥可获得1个蓝鹊积分。
4.积分可在爱之兑换处兑换精灵和丰厚奖励!
5.有2位佳人正在桥上相见时无法搭桥,请训练师耐心等待。
6.搭桥时需要实时匹配佳人,如果对面没有人还请训练师耐心等待或换到人多的房间。
活动奖励:
1.于卡拉处完成搭桥后可累计粉鹊积分兑换精灵卡拉、天赋方糖、宝箱(可概率获得基因稳定序列、天赋方糖、钻石等)。
2.于飞星星处完成搭桥后可累计蓝鹊积分兑换精灵飞星星、性格洗练石、宝箱(可概率获得基因稳定序列、天赋方糖、钻石等)。
周末三倍经验
野外战斗三倍经验时间:
8月14日12:00~15:00、8月15日12:00~15:00
野外战斗双倍经验时间:
8月14日15:00~17:00、8月15日15:00~17:00
关羽套装返场,效果调整;a)3件套增强:经验获取提升5%→15%,b)5件套增强:经验获取提升10%→30%;
以上内容都是先行预告~具体实际情况以游戏内正式的游戏公告为准!
优化会持续不断,以及之前策划面对面活动大家提及到的问题都逐步在进行商讨解决,我们会快步走,完成游戏的全面优化和问题修复。
训练师们对于更新内容的建议、下次内容的期待等等等,可以在帖子下方回复,我们策划大大们会逐个阅读并且加以考虑的!
超级精灵手表icon
超级精灵手表
4.7
页面已失效
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TapTap超级精灵手表下架
至亲爱的训练师: 首先,我们由衷地感谢各位给予《超级精灵手表》的支持和厚爱,伴随我们一点点进步和成长,由于授权合约问题,我们不得不遗憾的宣布:TapTap渠道《超级精灵手表》需要进行下架,TapTap渠道用户无法再登陆《超级精灵手表》,感谢体谅! 我们跟您一样对于《超级精灵手表》有着难以割舍的情感,同时也对此次终止运营给广大玩家造成的不便深表歉意!我们衷心期待您继续支持和关注我们旗下更多优秀产品,
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重大决定!!重构探险玩法!!截图
重大决定!!重构探险玩法!!
亲爱的预备馆长们: 《代号:寻宝》我们做完V0.1版本之后,工作室内各位小伙伴集体试玩,觉得探险玩法还不够上头,因此我们打算花2-3周的时间对探险玩法进行一个深度重构打磨!最主要目的还是做一个上头的探险玩法;[表情_流口水][表情_流口水] 先放一些确定宝藏设定图给大伙们看看!这些都将会是馆长们追寻的珍奇宝物! (图里的宝物将会原模原样出现在游戏里供馆长们探寻) #发现好游戏 #游戏杂谈
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【修复日志】任务进度卡住的问题已修复
亲爱的店长们: 部分店长出现卡任务的状态,我们已经进行紧急修复,店长们重新登录游戏即可继续完成任务;
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【公告】结束测试通知,店长们可前往正式专区预约等待正式开服截图
【公告】结束测试通知,店长们可前往正式专区预约等待正式开服
亲爱的店长们: 游戏将于7月27日关闭下载入口,7月29日关闭服务器,感谢大家参与本次测试;期间我们再次收集到了很多建议和问题反馈: 相比上次测试bug稍微少了一点,不过基于流畅体验来说还是远远不足,我们将会将已知问题全部修复,在正式开放下载的那天给予店长们一个好的体验; 新增的小玩法,也收到了店长们的认可,包括我们新增的装饰,我们将会在不久的将来正式开放下载,然后稳定迭代新内容~ 修复版本问题还
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欢迎喜欢模拟经营的玩家预约我们游戏!截图
欢迎喜欢模拟经营的玩家预约我们游戏!
之前麻雀参与过很多模拟经营游戏的运营[表情_酷] 不过大多数都是做饭题材等常见的类型 [心动小镇_破涕为笑][心动小镇_破涕为笑][心动小镇_破涕为笑] 这次难得可以参与到寻宝游戏题材,自然是很兴奋! 不知道大家对于心中理想的寻宝游戏有什么想法? [心动小镇_hi][心动小镇_hi][心动小镇_hi]#发现好游戏 #游戏日常 # 欢迎大家讨论,我们可以进行参考!
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测试通知!!第一次删档测试跳票了!!截图
测试通知!!第一次删档测试跳票了!!
亲爱的馆长们: 今天是5月9日,原定是5月10日进行删档测试,但是由于防沉迷实装问题,目前正在查询BUG原因,预计延期2-3天测试,届时将会给参与测试的馆长发送测试福利[表情_丑竟己] -----------------我是分割线--------------- 目前游戏已经在封装打包,填充部分细节,不过这次测试的版本是V0.1,[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]意味着可能会“引导不足、细节不够、bu
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重大决定!!场景重新设计!!
亲爱的预备馆长们: 我们之前承诺的测试版V0.1还未上线测试,因为我们自己体验了一下,感觉目前版本的场景设计实在不够好看、漂亮[表情_石化][表情_石化]。 作为模拟经营游戏研发兼玩家,肯定还是希望经营场景能够好看,毕竟大家的努力不就是为了有更好看的场景、更多丰富的宝物吗?[表情_猫咪举手][表情_猫咪举手] 因此我们决定重整一下游戏的经营场景,加强一下美术表现再把游戏端上来,麻雀放点现在的场景给
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