更新通知 ——8月17日bug修复可以下载

更新时间2021/8/172939 浏览综合
这里是8月17日的更新留言~~
啊呀呀~~~!!!
前天紧急修复了转硬币的bug之后,就去48h的游戏设计活动啦。
精疲力尽地回来之后就马不停蹄地修bug了,今天一整天我又又又研究了下穿墙的bug(这里感谢玩家的反馈、截图、尤其是视频)和德拉米细胞的bug~(还稍稍加强了下水母的手感)
没想到之前换系统的穿墙修复效果不大,这次再来一波!
已经打包上传了,估计过几个小时之后就可以下载了
另外,这两天来不及回复留言,感恩有好心的玩家帮忙回复帖子!!
鞠躬[嗒啦啦2_托腮]
接下来好好整理之前大家的意见,准备下一次的更新啦
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下面是8月13日的更新留言~~~
[嗒啦啦2_突然出现]亲爱的各位玩家,谢谢大家在这一段时间内的包容和反馈。
把之前预告的修复和优化更新得差不多了,当然优化和难度调整肯定不会是一蹴而就的,如果大家觉得还是很难,轻点拍呀,给我留言~~~
8月13日早上十点就可以下载啦!!!
对无法在短期内优化的点还是先在这边先行道歉!![嗒啦啦2_求求你]
bug修复方面
✔1. 穿墙、穿模、卡墙等问题(穿墙/穿模/卡墙,尤其是穿到地图外面的墙壁,应该概率降低很多,但是这次是调整是调整整个构筑墙壁的系统,所以可能引发其他的和墙有关的bug,比如怪兽撞墙/道具卡墙等,这里的“比如”大部分我都花时间解决掉了,如果大家有发现类似的bug,随时反馈呀,[嗒啦啦2_谢谢])(已收到部分穿墙反馈,面壁ing)
✔2.音效关不了的问题。
✔3. 部分玩家反馈的、主界面无限循环进不了游戏。
优化体验方面(若还是无法达到大家的预期,给我留言,希望大家轻点拍呀)
✔1. 增加玩家游戏中初期肥起来的可能(初期房间商店有几率半价;初期草丛中藏了帮助玩家的炸弹;boss的掉落里增加了袋兽掉落的几率)
✔2. 增加解锁能力池的解锁指引,便于玩家知道能力解锁选项
✔3.优化孵蛋的介绍,避免玩家对怪兽类型、孵蛋体系产生误解,造成不良体验(文字水平不好,所以先是在游戏内粗暴地说了下有关次数的问题)
✔4. 闪避后摇的手感问题
✔5. 游戏中,优化跟宠多、大、密导致的不良体验(跟宠变小)
✔6. 优化火爆地鼠的能力(回避能力)
✔7. 显示精英怪的血条
难度调整方面(不过难度调整肯定不是一蹴而就的,见谅哈)
✔下调部分怪兽难度
(a)炎嘴(b)遁甲蟹(c)音符怪(d)草食龟(e)巨岩壁(f)火爆地鼠(g)精英血蛙(h)水母(i)魔像等
下面是修复的bug可能对玩家有些许负面体验
★1. 遁甲蟹无敌的bug修复。
★2. 德米拉细胞重置任务,但重置前的任务仍能被完成,以及同一个任务在单局中被反复完成。
★3. 降低刷新被玩坏的几率。
——————————待优化————————
对于玩家提及的很多其他事项,包括手感、战斗中及战斗外的移动速度、移动惯性(脚滑)、炸弹和技能同样位置容易按错等等等需要投入较多时间反复验证,可能需要等待下次更新。
✔手感、战斗中及战斗外的移动速度的要求,尽管没有大面积调整,但是以初始小人大牙为例,进行了单个优化,大家可以先行尝试看看。
以及很多很有创意的优化点,虽然短期内不能更新,但都有好好记录,争取未来为大家带来更好的游戏体验。
关于云存档、联机等等,工作量实在是很大,短期内无法更新,又需要大家的等待了[嗒啦啦2_抱大腿]
—————下面是作者请假的分割线————————————
由于这个双休日会去参加个限时48小时的游戏设计的小活动,所以可能没办法继续更新和修复bug,所以抢在本周五把之前已经预告过的bug和优化修复完毕了,想让大家先体验看看。(单机小游戏!若不希望之前的怪兽、资源消失,需要直接更新,删掉再下的话,之前的数据都会消失哦。)
[嗒啦啦2_抱抱]
之后几天可能没办法及时回复大家的留言,大家见谅哈。
不过大家给我的留言,我都会认真看哦,之前还看到有老玩家的一篇很长的评论,我还在仔细读呢,怎么就删除了呢。。[嗒啦啦2_哭]
如果更新包让大家有更好的体验,希望能够更新下评价呀!
当然如果有任何其他意见和建议,随时反馈!!我会继续努力的!!!
[嗒啦啦2_晚安]
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