2020/06/04511 浏览反馈
22w战力,说点什么吧
一。基础材料奇缺无比。无论是黑蝌蚪还是石头木头绿药蓝药,获得周期长的吓人。特别是黑蝌蚪和家园升级,前一个作为主力消耗动辄四五万(无良傻狍子更是要75万)获得的渠道不仅少效率还极低,后一个本应该是材料的主要来源手段却逐渐成为了吃材料的大户而且一样收益极低(本人全部15级之后解锁两个贵重品就再也没有升过级)。更不谈我接触不深的克隆和装备了,聊天里个个都说是无底洞。
二。挂机时间痛苦漫长。高丽扶桑那个不是一轮十个小时,一天能打几轮啊?我现在打过华夏是遥遥无期大佬说打过华夏一般要半个月,好多人卡在华夏过不去只能挂着刷一次次的消磨耐心。原本家园里的产出应该是加速主要来源的,但是因为(一)的原因根本不能满足对于探索加速的要求,形同虚设。
三。吃相难看。高评分游戏的设计一定是全面的,以上两个问题设计游戏的心理一定清楚,之所以这么做无非是想恰饭。广告月卡礼包促销甚至是一些硬氪其实都可以接受,但这种卡材料卡加速卡资源甚至是假抽奖(我们区欧气最高六个橙只有两个是贵重)以及用挂机游戏的幌子掩盖高投入低回报长周期慢收益的现象,然后搬出一副我不要你们充钱是你们自己要充的嘴脸真的十分令人难受
自己的话
挂机游戏确实常常是养身为主,没事看一看动动手指十几分钟又可以干其他事。但我想只要我上线就有事干而不是只能傻等着探索结束,我想的是拿着材料等物品而不是拿着物品等材料。玩家最讨厌的不是我不能做而是我可以做但你不让我做,又掐着玩家脖子又想让玩家充钱又要摆出一副好人的样子,那大可不必。从最近几天聊天室的反馈来看,(一)(二)的问题加上抽奖机制的暗改,正式服开服可能有一波大的跌分。我还是挺喜欢这游戏的,希望能越来越好。
ps。
悄悄提一下屏蔽词,实在是太多了,影响了正常聊天少一些就好了
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