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时隔多日,新版本优化方向预告,以及新成员的加入!

2021/08/13848 浏览综合
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先驱测试结束后,我们加班加点整理各位在测试期间的反馈,以及研究解决的办法,如今终于能够前来与大家见面了!
这次的测试中暴露出了许多问题,涵盖战斗操作、剧情表现、角色设计、抽卡体验等各方面。很遗憾没能为各位开拓者带来完美体验,同时也感谢各位耐心细致的游玩及建议。我们用心品读了每一位的留言,再次为大家带来FAQ,回应大家关心的问题!
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Q1: 跑酷战斗的操作只有上下移动两个键,技能也是自动释放的,跑酷的可操作空间太小。
A: 这个问题是许多开拓者关注的重点。
最开始采用上下移动键,是为了在保留跑酷玩法的同时,降低萌新玩家的门槛,让更多的人体会到跑酷的乐趣,让跑酷不再是一个“小众”热点。
但在后续版本中,我们也在积极筹备全新的玩法系统——“科技系统”来解决开拓者提出的问题:
在之后的版本中,开拓者可以研究物理、化学、生物等多种不同的科技分支。其衍生的技术产品则可以让开拓者在战场中主动使用,关键时刻甚至可以改变整个战场局势。说到这里相信很多人已经联想到飞行弹幕游戏中的大杀器—“B弹”了。但我们除了主动释放的效果外,还有大量可携带、被动生效的技术。总之请大家拭目以待吧!
Q2:希望键位能出自定义的,和习惯的键位不太一样甚至相反,有点难受。而且目前只有按键式操作,后续希望能加一下滑动式的。
A:有键位习惯的,一看就是有技术高超的开拓者了。在之后我们会陆续开放键位的调整与滑屏操作功能,让大家能使用最习惯的键位和操作手法,探索全新难度与模式的新关卡。
Q3:抽卡的爆率偏低,就算抽到了S卡,重复的机率也很高,抽卡体验不好。
A:首先放一对膝盖在这里……
抽卡爆率偏低的问题我们在后续的版本中会认真进行调整!S卡重复的问题,非常对不起,其实是因为这个版本的人物太少了!本次测试版本中我们只有21个可抽角色,其中只有7个S级角色,因此抽到重复角色的概率很大。之后的版本里,会有新的人物加入,相信抽卡的体验一定会得到改善的!(原画大佬们已经画出了好——多——好——多——更具魅力的全新角色哦~!)
Q4:Boss和小怪一起出现的时候,子弹两边一起发,画面非常乱,根本看不清。
A:这个问题我们十分重视,在之后的版本研发中会着重调优子弹的表现效果,力取做都各方面平衡。这是一个痛苦且漫长的过程,但我们会拿出十二分努力对子弹特效不断调优,争取在后续版本中能给大家一个满意的体验!
Q5:剧情内容略显低龄幼稚.....
A: 关于这个问题,必须承认,编辑部在剧情这一块有些经验不足。本次测试版本的剧情是数次讨论之后,决定尝试使用小动画+立绘对话相结合的表现形式。由于是初次尝试,因此在故事的具体内容表现上存在很多不足,比如动画表演过于幼稚夸张、立绘对话信息量单薄等等。
经过本次测试,我们对表现形式有了一定的信心,也对接下来需要改进的方向和内容有了更加具体的规划。编辑部会尽力解决角色表现偏低龄幼稚的问题,对剧情故事进行补充和修改,使故事本身更加完善、顺畅。
此外,后续版本还会增加支线剧情、图书馆、藏品档案、个人传记等系统,角色档案内容也会增补充实,用更多丰富的剧情世界观,满足剧情党们对新奇世界的探索欲望~
我们想带给开拓者的,是一个处于蒸汽机械改革浪潮之下的新颖世界——不仅是一个跑酷射击游戏的大背景,而是一个真正具有生命力的世界。在这个世界中,有一举一动都会改变世界进程的大人物,也有着只能随着时代风浪起起伏伏的小角色。让玩家与形形色色的角色一同在这个世界中冒险,一同成长,一同遭遇困境,一同享受快乐,体味这个世界中的五彩缤纷,这是我们最想要达成的心愿。
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再次感谢大家对我们测试的支持并提供给我们大量具有参考价值的意见!
除此以外,编辑部最近还发生了一点变化,那就是新成员的加入——道尔顿!
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道尔顿作为塔利亚编辑部的特约记者,后续将会活跃在社区里,为大家带来更多我们赛特瑟尔的新闻,与各位开拓者进行交流,还会挖掘各种彩蛋,持续为大家播报最新消息!敬请期待~
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空之要塞启航前期阵容推荐!助你轻松推主线!截图
空之要塞启航前期阵容推荐!助你轻松推主线!
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【攻略向】当前版本各S级角色强度浅谈
 鉴于有很多新手玩家,前期抽了很多无用的池子,浪费了很多资源。导致后期游戏难受。所以写了这篇攻略,各位新手玩家,可以参考着看一下。少走弯路。 【辅助篇】 莎美 所有的服务器,开服一段时间后固定会开放莎美的卡池。认识的不少玩家,甚至砸莎美卡池把她砸到了三觉,还有个冤大头五觉的。到了后期,全都悔不当初。 关于莎美强度,总结一句话就是, 前期有多舒服,后期就有多无用。 所以对于新手的话,前期歪出
精华
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《Project: 蒸汽纪元》 游戏画面前瞻截图
《Project: 蒸汽纪元》 游戏画面前瞻
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【Project:蒸汽纪元】制作人手稿截图
【Project:蒸汽纪元】制作人手稿
每一笔都是我们的灵感与心血,享受地看着从纸上的涂鸦转变成跃动于手机屏幕上的成品
官方
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来自制作人阿宝的信 | 优化更新与1月、春节新玩法前瞻!截图
来自制作人阿宝的信 | 优化更新与1月、春节新玩法前瞻!
这里是制作人阿宝,我们又见面啦! 12月对于我们工作室来说不太容易,但还是感谢大家的支持! 这里我们为大家带来一些关于近期更新的资讯,一起来看看吧~ 同样的,欢迎大家在评论里留下您的冒险感想或意见!我将会一一阅读的。
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新副本淬火工坊学者队截图
新副本淬火工坊学者队
#空之要塞启航 空之要塞启航新副本,淬火工坊。其中对角色的限制比较多,以下是学者队。要求为至少上阵四个学者,至少上阵两个攻击角色。在关卡中,推进的盾牌🛡比较麻烦,需要绕开。
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端午安康!来唠唠我们的女主角设定
端午假期来了!稍稍歇一口气、咬一口粽子的同时,让我们来唠一唠女主的设定~ 关于女主,其实我们很早以前就确定了:她的身份必须是个大小姐!!!老傲娇大小姐控了(删除线)飘逸的长发,蓬松的短裙,高筒皮靴,纤细的身板......献上万众期待的灵魂涂鸦!! 关于性格,女主角的创作设定其实是与男主角同步进行的。 最初希望她能够与男主角达成互补:男主角偏静,她就偏动;男主角身负秘密与稍令人不快的过去,女主角的性
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为你揭开男主角的神秘面纱截图
为你揭开男主角的神秘面纱
Hi大家,我又来了!在忙碌间给大家带来一点前瞻消息。 看了一下上一次贴文的评论,发现不少人对咱的灵魂手(tu)稿(ya)萌发了浓厚的兴趣,决定继续放出“珍贵史料”,从流于关键词的简单构想,到设定丰满、有血有肉的人物,带你走近男主角诞生以来的点点滴滴。 蒸汽朋克世界的男主角应当是一个怎样的形象?我们做出过许多种设想: 他也许是个看上去平平无奇,实际上却是机械天才的眼镜少年。向外支棱的板寸象征着他的活
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来自制作人阿宝的信 | 五一佳节与半周年贺礼,五月玩法前瞻截图
来自制作人阿宝的信 | 五一佳节与半周年贺礼,五月玩法前瞻
各位开拓者好呀,这里是阿宝,好久不见~ 赛特瑟尔每日都可以看到辛勤忙碌、四处冒险的各位开拓者。 五一之际,恰逢半周年之时。值此半年,感谢相伴! 为感谢各位开拓者一直以来的支持,在下也是为大家准备了五一佳节与半周年贺礼,祝各位开拓者五一小长假玩的开心。 此外,阿宝还给大家带来了五月份版本前瞻,唠一唠后续的玩法内容。 欢迎大家在评论里留下您的冒险感想或意见!我会一一阅读的。 未来之路,愿与开拓者携手同
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上来冒个泡,简单说说世界观和玩法设计截图
上来冒个泡,简单说说世界观和玩法设计
大家好,有一阵子没有见面。 五月真是个忙碌的月份,我们这阵子一直马不停蹄地在加班。 社区有一阵子没有更新,还是要抽出点时间和大家唠嗑一下(大家不要把我们给忘了!) 先简单介绍一下我们故事所处的时代。 架空设定的赛特瑟尔正在经历着蒸汽革命时代,新能源的使用和技术的崛起使人们的生活发生了巨大变化。人们的活动空间不再局限于地面,天空、大海、乃至于更加遥远的虚空,都开始留下了足迹。 广阔未知领域的开启激发
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