人类猎神的一些思路—来自人榜第一的想法

精华更新时间2020/6/41085 浏览攻略
写在前面:不知不觉写的有点长,大家没玩过的可以玩几局游戏回来再看看,可能看起来更好一点。
明天就要开始新一轮的测试了。从去年到今年的两次测试,普遍都会出现新手一进来,认为人很难玩,神很简单的情况。简单来讲,原因有二:一是在匹配中存在大量人机,一定时间之内真人玩家不够系统就会填充人机。在神的上帝视角中,人机的蹩脚之处就会充分暴露,轻松针对就能团灭人类。二是人类之间因为需要利用道具,才能产生更好的效果以及分工才能打的更顺利。也就是需要学习成本较大一点,但也没那么大,也就打个几局就好了。
正好今天看到了一起车队的御星和Alexander发的攻略,
他们对于阵容、技巧、个人操作,都有了一定叙述了,所以在此之外我从整体的游戏思路和看法进行一些分享。
首先,我的人榜第一是上个月测试的第一。如下图,
TapTap
这是最后的关服前的最终截图。胜率也是很ok的,除了最后一天bug一样的吹风宙斯没办解决,别的车队都是不怕的。(据说,吹风宙斯被策划解决了一部分)好了,开始说正文。先说说我现在能看到的游戏的玩法,因为王者也玩的还可以的原因我认为这个游戏是有经济的博弈的。对于神,是神的蓝量,回蓝用技能打。对于人,是人的金钱和装备。人通过开英雄去进攻,通过打野和开箱子去给自己涨钱,才能用更多的道具,这就是对于人的发育和变强。
那么神去阻止人更好的发育保护自己甚至于灭掉人类,是神的任务。从人的角度来看,把地图上的资源进行合理的分配,让自己的队友可以更好的发挥出各个英雄的作用,就是人的玩法了。
上面链接中的阵容篇,是我们在上次测试主要采用的阵容和打法,是可以基本保证阵容整体都发育好的,可以获胜的。这里所说的发育好,是指在一定的时间下 队伍有足够的钱使用道具去完成自己的目标。比如拆门,打独眼巨人,开神器龙,冲神的雕像这些节奏性的任务。
也就是说,我们开箱子给队友给自己加钱,队友打野给自己加钱。不仅仅是为了躲神的技能,打打神召唤的小怪,救救倒地的队友这些简单的事。这些事,是神在骚扰我们发育的手段,而不是我们应该做的。想要战胜神,是需要我们去发育好,做到拆门拆雕像的。
人神同水平下,五个真人只要不是太梦游或者还是在萌新的适应阶段,人打神的赢面是完全不低的。在此之上加有沟通,赢面就更大了。这个也和策划简单沟通过,他们内部测试也是大概的情况。当然,他们肯定是都比较会玩的水平。
下面我就从细致的一些方面,说一下思路
1、发育方面
之前也说了,两开箱两输出,二二分开资源完全够用的,辅助的内个人看情况,看神针对自己队友的情况,去做一些事,查漏补缺一手,保证队友发育,而且说是辅助,其实作用也很大,并且经济也不会掉太多。大家不要以为是个脏活累活,某些时候也是个逛个街就可以的了。
之后说下地图上的发育资源点,开始的小野怪,小宝箱,红狼,大宝箱。(打着基本没有生存压力);狼王,独眼巨人,神器怪。(打不好再加上神的针对,可能回倒人,而且几率逐渐增大)需要解救的英雄。
打野只给自己加钱,开箱子给自己加的多,队友加部分。救英雄不给钱,但是为游戏获胜有很大帮助。一个精壮汉子,救出来是火箭,门还在就炸门,门不在炸雕像,固定伤害谁用谁说好,逆风翻盘的发动机。老爷子,救出来是肉盾或者炸弹人,顾名思义一个能抗不能打,一个很脆但伤害高。有他们的帮助,搞神就更有底气和帮助了。
之后最常见的问题,被神攻击,在我们发育中是最常见的。首先我们要明确,神的蓝量是有限的。如果是放秒杀你的技能连招,那么他必定没有大技能针对你其他的队友(包括来救你的人)
如果他是小技能一直烦你,造不成击倒,那么他只影响了你的发育,要知道,你的队友的发育也是ok的。所以其实对于神怎么选择也是个问题,就等他们神出攻略吧。
之后如果倒地的话,能不能救要给队友传达下,千万别葫芦娃救爷爷。救人之后的禁疗时间也要注意,以及注意神守尸。
开两侧的英雄,救英雄也是队伍发育的一部分,因为只给神添麻烦不给他好处。英雄还是比较顶的,打不打的赢,救英雄是个关键。
首先,开锁部分,如果神在守点,小技能的话,则拉扯,不要被人家以小搏大了,放了召唤物的内种,及时叫队友解。队友解得时候注意下,有时候炸弹可以一次解决几个目标,很省钱的。
大技能直接秒你的话,另一侧的队友等等也都能做事的。
差不多每个人一千五的时候,稳定拆门。每个人两千五左右,稳定拆雕像。当然,时间点别太拖延。拖延的话,可能就神罚了。
按上次来讲只要出倒计时两分钟之前把他大门拆了。都是有最后冲一波获胜的可能的。
保证发育就是这样,下面说进攻。
2、进攻方面
在我看来进攻分为两种一种是,小的为了去缓解一下队友被针对的境地,或者说实力不足但情况不错,去骚扰一下大门啊,雕像啊,独眼巨人啊(神器怪就别骚扰了,没记错的话人家会回血)。一种是决绝的,我们的实力够了,要做事了。两者在一局是穿插着来的。
对于小的进攻就看个人能力了。一定要记得当你做这些事时候,你视野是暴露给神的。给自己留好后路就行,别偷鸡不成蚀把米。
对于大的节奏,我主要说拆门和拆雕像,我们打的比较好的就是,输出只管输出和照顾自己的血量。救英雄的内个玩家,以及辅助的(医女之类的),负责自己就出来的英雄兼顾着一点输出,以及走位等等。
并且哪怕是大的节奏也要衡量情况,留好退路。一旦发现不能一波做好事的话,一定要留好撤退的钱不要让自己被留住。一般来讲,拆门的留个500,拆雕像的留个七八百。(随着道具升级,减少花费,可能有所变化)。如果判断能赢,那就不要留钱都砸下去,不能一波,就果断撤退。
还有就是加血和复活人的瓶子,尽量别丢重复了,都是钱啊。
还有,我上面说的撤退是指还有时间的情况,没时间的话,比如还剩半分钟,那就尽量努力去冲吧。
还有,进攻不一定是五个人都去,如果里面能撑的住神的伤害,有人在外面开箱子,给队友提供钱也是很好的办法。
至于怎么打出好的进攻,保证互相的发育,那就要有好的沟通了。
3、沟通方面
首先推荐,五个人开语音,加官方群里面一起找人啊,以及加我们的人类小群啊等等的。然后开语音一起搞,就会发现游戏的乐趣所在。互相的想法沟通起来也更简单。五个人一起搞,目前游戏内还没有语音系统(不知道这次测试有没有),那么沟通就是个问题。阵容里面所说的分路就是为了简化沟通,大家各自做好自己的也够用,就挺好。也省了路上来回跑的时间。
此外想做一些事,大家也可以通过游戏内的文字系统,慢慢形成约定俗成的套路。比如开英雄的人,在英雄开到四分之三的时候,可以给队友发一个进攻了的信号,同理输出职业在身上的钱够了之后,也可以发一个信号,提醒队友。你需要开英雄帮我去进攻了。被神针对倒地了,能救的发个信号,暂时不能救(被明显守尸)是另一个信号。大家可以慢慢试试。
下面主要说下五排一起开车开语音的沟通,因为我比较有经验,嘿嘿。五个人里面最好是有一个人偏向指挥的风格一点,上次测试是没办法拉地图的,小地图又不显示整体分布。这时候建议大家做事的时候没事点开大地图看看整体的分布。指挥大概是干嘛呢,在大家各自发育的开心或者被针对的时候,想着点整体的事,通过队友被没被神针对,被针对的情况如何,来决定节奏性时间,同时也给队友提供一些去偷大门偷家的思路。
剩下的四个队友,要多给内个指挥兄弟报一报自己的情况,让指挥心里有个底。同时被神看着的时候,互相也说一声,这样别人安心点,做事效率更高。
除了这个以外,倒人的时候,去救的啥的就说一下,没人救的话,倒地的就喊一下。
然后在一些关键节点需要渎神者大招的时候,一定要提前和他说一下,要大招就给大招。当然,他没大招也有没大招的玩法。
大概就是这样吧。中间有过中断,思路不连续了。后面开测有什么新的再补充。
都看到这了,有想一起开黑的兄弟,可以来我们的群群名:猎神之场。emm.. 这群里面,上次测试神榜前十,人榜前十都有。可以进来一起HAPPY。
以上的看法也只是我本人的初步看法。大家谁有更多的思路,套路,想法都可以在下面评论,大家一起讨论。
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