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这啥玩意
一次扣了4000积分
@钟意
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搜打撤模式伤害计算
枪械伤害是看子弹的,所以射速越快的枪在搜打撤越强。
正常模式的伤害计算如下
身体:100% 头部:200%
大腿:70% 小腿:40%
步枪子弹伤害 冲锋枪 狙击枪 霰弹枪
1级弹:18 14 79 6*8
2级弹:32 22 125 18*8
3级弹:76 41 288 38*8
子弹穿透及护甲减伤。
- 1级弹穿透:0%
- 2级弹穿透:15%
- 3级弹穿透:30%
- 1级甲减伤:75%
-
@钟意
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双甲换甲流,架枪流,和转角无伤。
1.双甲换甲流
如果不想起六套的可以尝试起双甲,因为打开自己背包换装备的时候是不会计算回合的。
就算低一级的甲也比高一级抗揍,除非是打头或者修脚。
2.架枪流
架枪流就是选择攻击范围内的一个点,预测对方下一步动作,如果是选择的点,就会攻击,大概率空两枪。
3.在一些转角的地方可以无伤架住靠墙的敌人,在敌人视角里是没有人的。
多出点大红。
@钟意
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00:19

妮蔻飞天箭
以上均未实战过,请勿轻易模仿。
@钟意
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00:10

bug
@钟意
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游戏bug
测试还是得多开的。
还有很多操作上的bug,虽然可以适应,但是优化是最好的。
@钟意
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00:12

这是bug还是新特性?
@钟意
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00:16

看好了,这一枪会很帅。
以上均未实战过,请勿轻易模仿。
@钟意
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狙击枪1级弹bug
磨甲倍率,正常情况下甲受到的伤害为40%的原伤害
但是1级狙击弹打2级头确实有70%
对boos的3级头却有100%!
两枪1弹干碎3级头!!
@钟意
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00:05

看到这个不笑的能跳了
削弱一下行不[表情_吐],秒伤高爆发快,喷子都得叫双枪爹,你是一个最后一博的五套,跳到人家脸上结果瞬间融化。
@钟意
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