关于【向外搭建】时,出现【错位】的原因

修改于2021/08/17327 浏览游戏攻略
我以个人的描述方式来讲,如果不能理解可以在评论区留言。
如果懒得看那么多文字,想直接得到结论可以跳转到【错位】示范
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如果从上面连接里的视频中仍然无法理解【错位】,那么就要先了解向外搭建的原理。
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已知向外搭建的两种方式有:
①通过【墙体】进行向外搭建(一般用作于搭建更高的楼层。ps:搭建更高楼层分别有通过【墙体】搭建和通过【柱子】搭建两种方式)
②通过【地板】向外搭建
【错位】就是存在于第一种向外搭建的方式。
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通过【墙体】向外搭建又可以分为两种:
①没有【窗户】:通过【墙贴】作为【建筑点】,在【墙贴】上放置一个【长拼板A】作为【支撑点】后可以撤去下面的【墙贴】,通过已存在的、作为【支撑点】的【长拼板A】(也就是一半在房间内,一半在房间外的长拼板)进行向外搭建
②有【窗户】:通过【墙贴】作为【建筑点】,在【墙贴上】放置一个【长拼板A】作为支撑点,在作为【支撑点】的【长拼板A】上再放置一个【长拼板B】,撤掉之前放置的【墙贴】与作为【支撑点】的【长拼板A】,那么【长拼板B】就会落在【窗户】的位置上
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【错位】形成的原因:
• 由于通过【墙体】向外搭建时,作为【支撑点】的【长拼板A】实际是落在【墙体】上,所以它的位置是正对【墙体】的位置
• 而使用【窗户】进行向外搭建时,由于【窗户】的位置存在高低的差异,而【长拼板B】的位置是基于【窗户】的位置,便会与墙体出现高低差,造成【错位】现象的出现(实际上和房间的方向有关。大家可以发现长拼板其实本身就并不是完全平的,而是存在角度的。为了房间的立体感,所以这种视觉上的错位就不可避免。)
• 换句话说,如果通过【窗户】进行向外搭建,那么【窗户】位置越高,【长拼板B】的位置越高,【错位】差别就会越小
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结论:
• 如果需要刻意做出视觉错位的效果,可以调整窗户的高度。
如果想尽量减少视觉错位的现象 可以在把窗户放置高的基础上通过长拼板修补高低差
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做这个是因为今天半夜里在群里聊天的时候突然有人提起错位这个事情。我没有在论坛里搜过,不知道有没有人先做过有关错位的攻略。
这一篇仅代表我个人的观点,希望能给大家带来一定帮助。
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补充:有无窗户的区别
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