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【雷姆岛建设记】8月19日更新提前知

2021/08/172741 浏览雷姆岛建设记
亲爱的训练师们:
距离我们本周更新剩下不到2天的时间,贝塔带上第一手版本更新预告来给到大家了!话不多说,训练师们一起来看看本周我们将会有什么更新:
[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
本周修复的问题和内容如下:
1.修复打野怪的时候偶现提示精灵逃跑打不了的BUG;
2.修复偶现个别战令任务没有达到要求就显示已经领取的BUG;
3.修复特殊情况下消息盒子异常显示农场种植已完成的BUG;
4.修复部分技能的降低属性效果对BOSS无效的BUG;
5.修复部分精灵进化之后技能无法学习的问题;
6.修复角色在冰晶魔窟被冰冻后切地图,移速大幅提升的问题;
7.修复个别训练师的道具背包显示异常问题。
训练师们反馈精灵的放生不够人性化,我们改了:
1.捕捉精灵后的入包界面,新增“放生”功能按钮;
2.精灵仓库增加批量放生功能,最多可以一次性放生10只精灵。
精灵上的选择总是让训练师觉得不够人性化,我们改了:
1.精灵选择提供背包和仓库两个分页,精灵以卡片形式展示,并带有搜索、筛选等功能;
2.点击某精灵卡片的?号,可打开该精灵的详细信息页面;
3.涉及系统有生蛋屋、精灵兼职、家园锻炼、训练师联赛、精灵融合等,相关界面&流程均有对应优化。
部分细节调整和优化:
1.技能详情中增加命中率显示;
2.增加一个新基因效果——战斗中首次陷入异常状态,会自动解除;
3.精灵蛋孵化的钻石加速价格下调;
4.精灵战令系统新增60级之后的等级及对应奖励,训练师到达60级后可见;
5.明信片分享界面,增加概率公示Tips。
周末经验翻倍活动调整
周末经验翻倍活动改为每周末开启!助力训练师快速提升精灵等级!
野外战斗三倍经验时间:
每周六、周日的12:00~15:00
野外战斗双倍经验时间:
每周六、周日的15:00~17:00
不知道各位训练师是否有修复到你此前一直诟病的问题呢?问题的修复和游戏的优化不会停止,每周会加快进度不断迭代的!
[嗒啦啦2_乖巧][嗒啦啦2_乖巧]
新的一周,新的活动预告!
进化!重铸意志!(熔火天灾要出来了?)
生蛋也要星光闪!
以上两个活动详细规则等正式公告推出就能知道所以然了!
本次预告到此为止,以上内容都是先行预告~具体实际情况以游戏内正式的游戏公告为准!优化会持续不断,以及之前策划面对面活动大家提及到的问题都逐步在进行商讨解决,我们会快步走,完成游戏的全面优化和问题修复。
超级精灵手表icon
超级精灵手表
4.7
页面已失效
前往论坛
TapTap超级精灵手表下架
至亲爱的训练师: 首先,我们由衷地感谢各位给予《超级精灵手表》的支持和厚爱,伴随我们一点点进步和成长,由于授权合约问题,我们不得不遗憾的宣布:TapTap渠道《超级精灵手表》需要进行下架,TapTap渠道用户无法再登陆《超级精灵手表》,感谢体谅! 我们跟您一样对于《超级精灵手表》有着难以割舍的情感,同时也对此次终止运营给广大玩家造成的不便深表歉意!我们衷心期待您继续支持和关注我们旗下更多优秀产品,
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【修复日志】任务进度卡住的问题已修复
亲爱的店长们: 部分店长出现卡任务的状态,我们已经进行紧急修复,店长们重新登录游戏即可继续完成任务;
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重大决定!!重构探险玩法!!截图
重大决定!!重构探险玩法!!
亲爱的预备馆长们: 《代号:寻宝》我们做完V0.1版本之后,工作室内各位小伙伴集体试玩,觉得探险玩法还不够上头,因此我们打算花2-3周的时间对探险玩法进行一个深度重构打磨!最主要目的还是做一个上头的探险玩法;[表情_流口水][表情_流口水] 先放一些确定宝藏设定图给大伙们看看!这些都将会是馆长们追寻的珍奇宝物! (图里的宝物将会原模原样出现在游戏里供馆长们探寻) #发现好游戏 #游戏杂谈
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【公告】结束测试通知,店长们可前往正式专区预约等待正式开服截图
【公告】结束测试通知,店长们可前往正式专区预约等待正式开服
亲爱的店长们: 游戏将于7月27日关闭下载入口,7月29日关闭服务器,感谢大家参与本次测试;期间我们再次收集到了很多建议和问题反馈: 相比上次测试bug稍微少了一点,不过基于流畅体验来说还是远远不足,我们将会将已知问题全部修复,在正式开放下载的那天给予店长们一个好的体验; 新增的小玩法,也收到了店长们的认可,包括我们新增的装饰,我们将会在不久的将来正式开放下载,然后稳定迭代新内容~ 修复版本问题还
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欢迎喜欢模拟经营的玩家预约我们游戏!截图
欢迎喜欢模拟经营的玩家预约我们游戏!
之前麻雀参与过很多模拟经营游戏的运营[表情_酷] 不过大多数都是做饭题材等常见的类型 [心动小镇_破涕为笑][心动小镇_破涕为笑][心动小镇_破涕为笑] 这次难得可以参与到寻宝游戏题材,自然是很兴奋! 不知道大家对于心中理想的寻宝游戏有什么想法? [心动小镇_hi][心动小镇_hi][心动小镇_hi]#发现好游戏 #游戏日常 # 欢迎大家讨论,我们可以进行参考!
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测试通知!!第一次删档测试跳票了!!截图
测试通知!!第一次删档测试跳票了!!
亲爱的馆长们: 今天是5月9日,原定是5月10日进行删档测试,但是由于防沉迷实装问题,目前正在查询BUG原因,预计延期2-3天测试,届时将会给参与测试的馆长发送测试福利[表情_丑竟己] -----------------我是分割线--------------- 目前游戏已经在封装打包,填充部分细节,不过这次测试的版本是V0.1,[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]意味着可能会“引导不足、细节不够、bu
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重大决定!!场景重新设计!!截图
重大决定!!场景重新设计!!
亲爱的预备馆长们: 我们之前承诺的测试版V0.1还未上线测试,因为我们自己体验了一下,感觉目前版本的场景设计实在不够好看、漂亮[表情_石化][表情_石化]。 作为模拟经营游戏研发兼玩家,肯定还是希望经营场景能够好看,毕竟大家的努力不就是为了有更好看的场景、更多丰富的宝物吗?[表情_猫咪举手][表情_猫咪举手] 因此我们决定重整一下游戏的经营场景,加强一下美术表现再把游戏端上来,麻雀放点现在的场景给
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