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两天断断续续打到第三章
2021/08/17156 浏览

可能没把游戏打完没什么发言权,我还是想分享一下目前的一些看法
首先必须要称赞游戏制作的精良,赛博朋克的世界展现得非常棒,几乎每个场景的每个细节都可交互,不止是剧情NPC,就连路人都可从对话中发掘许多彩蛋(比如车站的先生与电子狗,放风筝的小男孩),同时路人的语音还随游戏进程而变化,与剧情相得彰益,令我沉溺于每走一步路右手就点一下的操作。
故事的背景发生在赛博朋克的未来中,伴随着机器人与人类的不断摩擦,由一个个破案的小故事组成。全篇的冲突也围绕在机器人与人类之间。
对我个人而言,在游戏过程中,其实渐渐感到了解密过程的烦躁,很想体验后面的剧情,又不想错过各种解密中的彩蛋(尤其是下水道的水车)。剧情爽点有些少。也许是因为破案故事本身就是压抑灰暗的,让我丢失了耐心。
我一直认为,赛博朋克的世界反映了一个贫富差距达到一个不可逾越的社会,上层人的醉生梦死与下层人的醉生梦死指代的并不是同一种事物,那么一个完美的赛博朋克故事的冲突设定,必然充满了下层人对上层人的反抗。当然在游戏中也有体现如背景历史中机器人的觉醒,但是可能有所欠缺,我看到机器人妥协于享有只比猫狗高一等的权力。相比于调查真相。
我更希望看到一个角色像一个领导者,把底层人与机器人联合起来推翻国王的统治,向上层世界展示他们的力量。
这是我对剧情走向的一个看法
(还有到底该拔哪一把剑👀)







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