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弹珠星舰指挥官
1.3.1更新内容
咪咪露肚肚
2021/08/18
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综合
修复了一些UI和文本上的问题;
调整了矿石小行星容易被卡住的位置;
一些特性进行了效果上的调整;
特性“回春手术”的获得条件由“指挥官为女性”改为“指挥官为人类”。
弹珠星舰指挥官
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弹珠星舰指挥官
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简易攻略——敌方资料(1)
虫族母星 碰撞基础得分:2000 事件:如果场上有并没有刷新出最大数量的虫族单位,撞击后会炸窝…… 虫族单位————飞龙 生命值:75 碰撞基础得分:50 摧毁基础得分:7500 虫族单位————领主 生命值:200 碰撞基础得分:100 摧毁基础得分:22000 虫族单位————主脑 生命值:375 碰撞基础得分:200 摧毁基础得分:55000 海盗巢穴 碰撞基础得分:3000 事件:如果在委
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问答式简单攻略——属性作用
问:各项属性作用是什么? 答:游戏中不管是点击暂停后,还是在基地的各种工厂里,都可以点击属性按钮查看其作用。 武器:增加攻击【带血条】的单位的能力。主要是虫族和海盗飞船、叛军和开采矿石小行星。 雷达:增加每次得分(功勋)的数值,接任务时的任务奖励也受到雷达值影响。每2点雷达值大约增加1%的得分(但不是累乘,例如特性增加救援救生舱25倍得分、委员会效果增加10倍得分、200点雷达值增加1倍得分,实际
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更新——1.5版本
1,现在进入主基地后会显示当前军衔、任务状况、保险状况。 2,部分高级飞船(太阳风级殖民船、朱雀级战列舰、九头蛇级母舰、死星)属性提高,以平衡各特性的作用。
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更新——防卡住版本
不是防卡顿…… 现在强化了以前的防卡机制: 弹板周围以外,被卡住前两次弹射力量增加50%;第三次直接从主基地发射。 因为我们自己没有被卡住过,所以如果哪位还遇到卡住的情况,希望说一下。 另外,强化了一些目前显得略弱的特性。
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