ฅ۶•ﻌ•♡富婆,饿饿,饭饭∽对《像素危城》的评测

2021/1/2257 浏览综合
作为一个末日生存游戏爱好者在发现像素危城时饶有兴趣地按下了关注键。毕竟相较于其他同类题材那些几乎按打算的写实画风,像素风显得格外引人注目。
抱着“让我看看你这个小妖精到底是个什么品种”的心态点进游戏体验了一番,大致写出了如下几点并录了一段玩法展示视频:
【0:00~3:40避难所展示】
【3:41~4:40营地展示】
【4:41~11:55战斗展示】
【文件略大,如果不便观看可直接移步下方文字评测(内含6张图片)】
一、剧情方面:
游戏以寻找失散妻儿为主线贯穿前后,主角一意孤行一枝独秀一心一意一往无前一……一得很倔强。
丝毫没有路上救个小女孩救个猫猫狗狗顺便双眼看遍人情冷暖内心复杂万千的意图,专心至此,令我忍不住盖个“好男人”的章。
感官上剧情很单一。作为主线的妻儿也就每个章节一点点叙说,就这寥寥数语写成章节都凑不出一章,要是有其他支线人物剧情进行填充会显得故事丰满不少。
正好有伙伴玩法,仅以个人观点而言,将其稍微进行背景补充再跟主角搭个线就很nice。
剧情设定传统,背景架构也就是大概让你懂了“哦我老婆丢了,哦我崽也丢了,哦我好像无家可归了”这点。
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二、玩法方面:
就玩法的丰富程度而言,我觉得可以竖个大拇指。
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开发者给你罗列了一堆玩法,例如:弓箭挑战、特殊任务、无尽深渊、清除怪物、怪物入侵、拜访他人避难所、极限挑战、惊吓墓园及挑战矿洞等(还有好多不想打了)
你甚至可以在里面玩2048和恐龙版马里奥。我怀疑peter也参与了玩法构建(小声bb)
因为太过眼花缭乱开发者甚至给你专门出了个玩法指引手册,还有老熟人“我要变强”。
还有什么段位设定和宠物。就很杂糅,仿佛把所有知道的东西都塞进去了一般。
但是断舍离也是有必要的。好好的游戏缝了一堆东西,难免给人以不伦不类之感。
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我写个评测甚至都不好分重点去写。
就写个私以为是最初且最基本的玩法吧——通过打通副本来推动剧情去找老婆孩子。
每个副本的难度,不能说轻轻松松,但开个无双还是没问题的。
开盾开怒气站丧尸堆直接站撸,血条上上下下就是就是不死。
丧尸见了都要气到脑溢血。
噶韭菜的快落你值得拥有!
不过无双的快落也不是很持久。
可能这就是无敌的寂寞吧。
三、美术与音乐:
像素风不错。
BGM中规中矩。
有些外观我还蛮喜欢的。
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但是界面不够简洁。可能是玩法真的太多了。
四、BUG:
1.无法设置常用药品,需要点进背包才能打药。(有时)
2.剧情的语音时有时无。不过不慌,等待优化,问题不大。
五、福利:
老雷霆了,礼包福利多到我都点不完。基本上有多少充值的界面就有多少送给白嫖玩家的礼包。
其实UP主推广什么的,感觉不是很有必要,有这钱不如砸点在研发上。
总结:如果它是一个买断制的简洁且优秀的单机游戏,我会很喜欢。我看到了它的潜力,但也仅仅是潜力了。这个游戏里什么都有,也什么都没有。我愿称之为“贪玩蓝月的精神续作之像素版”
适合游玩的人群:想开无双的人。
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