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User36628549对《逐光:启航》的评测

2021/02/2145 浏览
你是回归,你是终点,天命也被你摧毁,文明如尘土般埋葬,刹那与永恒的断裂中看不到尽头,文明的岁月终有极限。
——《逐光:启航》
TapTap
不错的小品级叙事作品,看得出融合了很多幻想作品的设定,包括但不限于《三体》《穿越银匙之门》SCP基金会等(因为借鉴得不错而且有自己的东西,所以用的是“融合”而非“抄袭”,但有些名词直接挪用还是不太好……)
非一般意义上的太空歌剧,面对文明的留存与自身文明的发展,乃至整个宇宙的未来命运,作为“方舟号”上五万名领航员的其中一份子,在我轮值期间经历的每一颗星球,我都以一种上帝视角,替每一个途径的文明作出了选择。
正如《流浪地球》中给出的选择一样,面对家园将要毁灭的命运,我们势必要做出取舍。
只不过这一次,主角变成了可以做出选择的那个人,而《流浪地球》中的地球文明,只能被迫将整颗星球改造成一座庞大的飞船。
放大来看,似乎在科技发达程度远超于途径文明的前提下,我们可以承担毁灭一个文明,或与其共生的后果与代价,但如果真的到了那一天,当全宇宙的文明都心系一身时,我们还能如此轻松的按下屏幕么?
依我看,这或许才是《逐光启航》的游戏作者,想借这款游戏表达的深刻的科幻内涵。
是毁灭,还是共存?
是不顾一切的冲向宇宙中心,选择未来?
还是同情现有宇宙的各个文明,与其一同在大撕裂中陷入无边的寂灭?
这无疑值得我们认真思考,虽然不一定有具体的答案,但整个思考过程是奇妙的,甚至可以无限延伸,极大拓展我们对于“科幻”二字的认知。
另一方面,虽然类似的科幻作品数不胜数,但作为人文精神的载体之一,游戏却能将抽象的文字以具象化的形式表现出来,从而展现出独有的魅力。
就《逐光启航》而言,与其说是一款游戏,我个人更愿意将其看做是一款“科幻小说模拟器”,其中的许多设计以及提到的概念,既符合现有的物理常识,也超越现实达成了“科幻”。
比如“方舟反应堆”,“X射线阵列”,“磁能蒙皮”等,虽然听上去十分高大上,且凭借现有科技有些遥不可及,但我相信其中所运用的技术,依照现在的科技发展方向来看,完全有可能实现。
而《逐光启航》却将一个个概念,以游戏的独特形式完整展现出来,并以此传达出饱含深意的科幻内涵,不得不说具备一定创新性。
【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局截图
【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局
我没有选择全共生,但是关键节点都打到了,我一个个说一下。 在进入剧情前, 在设置里把自动选择剧情关了!关了!关了! 几个关键节点我前面都打了⭐️号,注意一下。 【废土】“世界终焉” 第一颗星球,因为他们太好战了,本着人不犯我我不犯人的原则,直接收割了。 后来触发了“母星之仇”,奈何他们的攻击时间太长,还没打到就被远程打击抹除了 【追光者】“无光之域” 这个星球没有星之子,也不要尝试去克隆,好像一定
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【官方】星海长路漫漫无边,逐光之旅再续前缘截图
【官方】星海长路漫漫无边,逐光之旅再续前缘
诸位领航员,好久不见。我是问答机,逐光系列的制作人。 没错是逐光系列,不是《逐光:启航》。 自20年5月《启航》在Tap独家发布,8月主线大结局以来,时间已经过去两年。 在这两年里,我全心全力投入到续作的开发中,可能疏忽了与大家的互动,在此向所有领航员朋友致歉。 时至今日,我终于可以与大家聊聊续作的事情了。 话不多说,先上图: 不好意思,发错了。截图在这儿: (以上均为开发中画面,不代表游戏最终品
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万态平衡·创世纪 攻略(1月28日更新修正:加粗字体为更新内容)截图
万态平衡·创世纪 攻略(1月28日更新修正:加粗字体为更新内容)
想要达到创世纪结局,以下几点是必备条件,其余星球多共生少收割(最简方法:356星按以下流程,其余全共生)(帖子最下面是此次更新的内容和原因) 1、第三星对话框是否干预共联网络革命,选择给他们一次机会或没有威胁星环不干预,然后最大限度减少对翡翠文明的损害。 然后共生,共生后会出现这个 只要顺着她帮助她就行了,最后结局奇点降临。如果点击干预和做的更彻底然后共生结局是纷争再起。 2、第五星投放机械嬗变技
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00:28
全成就攻略!截图
全成就攻略!
(首发全成就!) 本帖花了大量时间优化修改(比刚写这个帖子时间还多亿点点) 先上图 1.这个很简单,只需要收割一个星球就行了,字面意思。 2.这个也是字面意思,只需要共生一个星球就可以了。 3.这个成就是需要在不干涉三号星球翡翠星的内政情况下共生获得。 4.在五号星球《失乐园》中途对话时选择投放机械嬗变即可。(有点小伙伴可能开启了自动回答,建议关闭。因为很多星之子等特殊事件需要手动选择,自动回答的
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全部收割,大反冲结局截图
全部收割,大反冲结局
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[整合] 五个结局+航行日志+星之子收集仓+星火意志+文明标签截图
[整合] 五个结局+航行日志+星之子收集仓+星火意志+文明标签
萌新慎入 剧透警告!剧透警告!)使用萌新驱散术 高兴十分钟,发帖三小时。 以后再也不怕突然失忆了 下期https://www.taptap.com/topic/20455655
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01:18
完全免费!科幻题材单机游戏,丰富剧情小说,无内购高评分截图
完全免费!科幻题材单机游戏,丰富剧情小说,无内购高评分
《逐光:启航》是一款不错的科幻题材放置游戏,游戏的剧情丰富耐玩,就像看不本超赞的科幻小说,是一款非常值得体验的游戏。#游戏冒险家大集结
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臆想集之1号星球情况截图
臆想集之1号星球情况
仅胡编乱造,如有明显知识错误或逻辑错误,恳请大佬指教。 内容由AI介绍科技与计算(非时间推理部分),我主要引用游戏内容,总结介绍与排版文案 不感勿喷 正文: 一、1号星球”废土星” 天体类型:类地行星(超级地球) 质量:1.41×E 元素丰富性:良 围绕恒星:以黄色、橙红为主,疑似G型晚期至K型早期的光谱特征的恒星。 公转周期:约250天到280天 自转周期:约22~26小时。 二、文
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全星图攻略!截图
全星图攻略!
据说以后会出所有星球结局的成就(不确定),这里早在一月份就已经做好(虽然是第二),给各位领航员提前看个热闹吧。(等成就出来这边就算新成就的首发攻略了哟!看准本帖) 第一星:废土余生,共生。 世界终焉,收割。 第二星:永恒追光者,共生。 无光之域,收割。 第三星:纷争再起,对话框选择干预和做的更彻底,最后共生。 奇点降临,对话框选择不干预和尽量减少损害,最后共生。 翡翠崩灭,收割。 第四星:虚幻破碎
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【预约抽奖】逐光系列第三部作品,《致监星官》有奖活动!截图
【预约抽奖】逐光系列第三部作品,《致监星官》有奖活动!
各位领航员们,好久不见! 我是问答机,很荣幸能向各位介绍我们的新作品: 《逐光:致监星官》 介绍视频 《逐光:致监星官》是逐光系列的第三部作品,逐光制作组将继续为大家呈现科幻感十足且具有深度的剧情内容,以及独特的“星际官员”模拟体验。 在游戏中,你将作为一名恒星系文明的高级官员,处理数百件相互关联的审批事项。 从结识众多奇人异事开始,逐步见证科技发展所造成的种种矛盾和不均衡,了解“天人”与“员人”
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