风的命门是什么?

2021/08/19327 浏览综合
个人愚见,风在这个版本前一直是卡差能力很强,单解丰富,但前中期aoe能力弱,生物对抗性较差,导致走中快速按费拍拍不过别的卡组,而这版本伏兵和破敌之风把这俩问题都解决了,导致风变得几乎没有短板了。
因此,鉴于伏兵已经削过两轮,个人建议把破敌之风改回去风就可以了,或者充能需求提升,风少了前中期场面的爆发力,构筑就会被迫往更后期走,其他卡组反制的机会就增加了。
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