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我的激活码领到了,讲一下大致过程。
我刚刚成功领取激活码了,建议大家再去试一下看看。以下是我这两天关于这事儿的经历。
1.我在看到现在置顶的官方“毕业”通告后,先按官方说的进到了领取界面,但不管是用“密码领取”还是手机号领取,都是这个界面:
2.接下来我去看了下该公告下的评论区,看看有没有同样遭遇的网友+有没有解决办法。注意到有位昵称叫“渺梦”的用户在好几处留言下回复“公告→找邮箱→发邮件反馈”。于是我在昨天(9月4日)尝试用网易邮
@水帝真经
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感谢《军团》,感谢大象工作室,雷霆毕业啦!
亲爱的团长们,大家好!
今天团妹来,是要和大家告个别。因为雷霆和《军团》的合作期满,后续将由新的运营团队INDIECN为大家继续服务。
说真的还是很不舍,《军团》的确是一个难得的创新游戏,也展现了制作人独特的想法。未来虽然不能和Way总一起并肩作战,但《军团》一定也会越来越好。
对于交接后,产品下载和体验的相关问题,团妹也先做了整理,希望能尽可能的帮助到有需要的团长。
1、后续由INDIECN运营
官方
@团妹
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40:59

【实操指导】沙加门噩梦————叠速大酋长
技能强度略低,英雄本体输出不足,需要更多的高星优质输出单位补充
@石头
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09:53

《元气骑士》有史以来几次较大节奏和官方处理态度的梳理
再次感谢文案大纲提供者昕子!!!因为时长原因,部分内容进行了删减,这里非常推荐大家去看看原帖。
@机械精灵
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20:46
《了不起的修仙模拟器》
专访:https://www.bilibili.com/read/cv5265625/
修仙2开发日志零:https://www.bilibili.com/read/cv14653547?spm_id_from=333.1007.0.0
游戏日报:https://zhuanlan.zhihu.com/p/525757408
商业地理:https://www.bilibili.com/vide
@机械精灵
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10:01
《觅长生》制作组的“修仙”之旅
机核网:https://www.gcores.com/articles/160854
创意工坊澄清声明:觅长生制作组的第一次声明
觅长生wiki:https://wiki.biligame.com/mcs/%E9%A6%96%E9%A1%B5
游戏链接:https://store.steampowered.com/app/1189490/_/
@机械精灵
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03:01

关于《太吾绘卷》测试版的一些猜测
坐等21号
@机械精灵
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01:28

【军团】游戏界面介绍,方块移动独特玩法#独家游戏分享官#
选择好兵很重要
@冲鸭若夏夏
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04:12

祝《元气骑士》蒸蒸日上!!!
有兴趣的可以看看游戏评论区,那个更加全面。我的视频就图一乐。最后祝《元气骑士》蒸蒸日上!!!!
@机械精灵
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25:26

【实操指导】噩梦难度庶国,【叠速】鹰舞者
庶国的最终BOSS【古树】三阶段有狂暴奇袭和毒藤缠绕,导致持久战的话压力会非常大,这就要求队伍的输出要稍微高一点,然而二阶段有狂乱凝视,如果个体的攻击力太高的话,容易造成己方的减员,综上,其实这边是比较建议叠速使用攻击特效的打法来打的
@石头
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