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修改于2021/08/22174 浏览反馈建议
问题反馈:
1.没有游戏保存功能
2.boss关卡血条会挡住倍速按钮
3.字体大小不一
4.游戏有些机制描述不够清楚,至少说明边界条件和情况
5.最近又测出来新的bug,打完小怪尸体没消除,可以穿过小怪的尸体。
6.这个游戏的战斗移动是以你选的英雄为中心移动的,当打不到怪时候会以你选的英雄坐标为中心移动(不是整体中心),如果碰到能打到就打,否则会将你选的角色和敌人对齐,然后打。这个移动方式感觉不是很合理。
7.属性的作用和范围建议以更直观的方式表现出来,速度不知道干嘛的(我认为就是攻速),幸运又是干嘛的?领导力不说没人会知道是星级。攻击距离没有体现。
为什么没法解锁第三个?
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军团(内购版)
7.3
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感谢《军团》,感谢大象工作室,雷霆毕业啦!截图
感谢《军团》,感谢大象工作室,雷霆毕业啦!
亲爱的团长们,大家好! 今天团妹来,是要和大家告个别。因为雷霆和《军团》的合作期满,后续将由新的运营团队INDIECN为大家继续服务。 说真的还是很不舍,《军团》的确是一个难得的创新游戏,也展现了制作人独特的想法。未来虽然不能和Way总一起并肩作战,但《军团》一定也会越来越好。 对于交接后,产品下载和体验的相关问题,团妹也先做了整理,希望能尽可能的帮助到有需要的团长。 1、后续由INDIECN运营
官方
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40:59
【实操指导】沙加门噩梦————叠速大酋长截图
【实操指导】沙加门噩梦————叠速大酋长
技能强度略低,英雄本体输出不足,需要更多的高星优质输出单位补充
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01:28
【军团】游戏界面介绍,方块移动独特玩法#独家游戏分享官#截图
【军团】游戏界面介绍,方块移动独特玩法#独家游戏分享官#
选择好兵很重要
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02:04
高级触手娘已过截图
高级触手娘已过
视频中会出现一些莫名其妙的操作,无视就好,至少我知道了一点这boss不能被选中😂,没带眼镜看技能总会少看一些东西。
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拿的起放的下截图
拿的起放的下
是男人拿的起放的下,一万多块而已
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不要指望卖号了截图
不要指望卖号了
不要指望卖号了!卖不出去!直接泄就完了。
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抽到赫波皮肤了截图
抽到赫波皮肤了
大出血,建议官方调整一下战略方向,追放开发了好几年,钱从其他项目的收益拿,现在刚几个项目,能不能够支撑开发一个长时间的项目,这么搞,总有一天把自己搞垮了,而且伴随着像这次活动,突然来了一个贵出好几倍的皮肤,实际上就是没钱割一波韭菜,撤资裁员都在说明开发计划的不成熟以及战略方向的错误,国内搞艺术创作的游戏死一大片,我可不希望哪天在看到一个搞艺术的游戏没了。 追放这次不能回本将会大亏,问题怎么回本,短
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不会吧,不会吧,不会现在还有人没缠枝吧截图
不会吧,不会吧,不会现在还有人没缠枝吧
没错,正是在下没有
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25:26
【实操指导】噩梦难度庶国,【叠速】鹰舞者截图
【实操指导】噩梦难度庶国,【叠速】鹰舞者
庶国的最终BOSS【古树】三阶段有狂暴奇袭和毒藤缠绕,导致持久战的话压力会非常大,这就要求队伍的输出要稍微高一点,然而二阶段有狂乱凝视,如果个体的攻击力太高的话,容易造成己方的减员,综上,其实这边是比较建议叠速使用攻击特效的打法来打的
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