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感谢《军团》,感谢大象工作室,雷霆毕业啦!
亲爱的团长们,大家好!
今天团妹来,是要和大家告个别。因为雷霆和《军团》的合作期满,后续将由新的运营团队INDIECN为大家继续服务。
说真的还是很不舍,《军团》的确是一个难得的创新游戏,也展现了制作人独特的想法。未来虽然不能和Way总一起并肩作战,但《军团》一定也会越来越好。
对于交接后,产品下载和体验的相关问题,团妹也先做了整理,希望能尽可能的帮助到有需要的团长。
1、后续由INDIECN运营
官方
@团妹
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40:59

【实操指导】沙加门噩梦————叠速大酋长
技能强度略低,英雄本体输出不足,需要更多的高星优质输出单位补充
@石头
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这鬼抽一般人做不到
不过这把天胡刀贼,根本不虚
@我方c位小小黑
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01:28

【军团】游戏界面介绍,方块移动独特玩法#独家游戏分享官#
选择好兵很重要
@冲鸭若夏夏
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为什么鬼切这么拉基,整场都在做梦
@我方c位小小黑
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有点奇怪
@我方c位小小黑
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乐
黑童子谁也打不过,没有帮选,对面拿个蟹姬,黑童子谁都打不过
@我方c位小小黑
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蚌埠住了
我给你面子,分析一下,
我出装顺序是小烧甲/法抗鞋/大法抗衣/马卡龙
首先出最基础的小烧甲,因为座敷法伤而且有减速,所以我做了法抗鞋。因为小小黑清兵不缺那点烧甲,而且比起清兵,对线座敷这种续航强的上单坦度明显更重要,同时6级带看破提供一定减疗,所以显而易见,大法抗是最优。最后马卡龙减疗加上续航,把座敷安排得明明白白
他想过怎么出装怎么对线吗?没有,他只会觉得我在耍赖。
为什么打不过一个t3弱势的版
@我方c位小小黑
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25:26

【实操指导】噩梦难度庶国,【叠速】鹰舞者
庶国的最终BOSS【古树】三阶段有狂暴奇袭和毒藤缠绕,导致持久战的话压力会非常大,这就要求队伍的输出要稍微高一点,然而二阶段有狂乱凝视,如果个体的攻击力太高的话,容易造成己方的减员,综上,其实这边是比较建议叠速使用攻击特效的打法来打的
@石头
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