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《7天》游戏体验
作为文本类游戏,一次通关的文本量个人感觉有点少,不过好在有多种结局(为什么要看广告才能玩完一整局),每个人物除了头像,对应照片和带声音的过场动画能明显提高代入感。对话过程中除了选择文本出现,想往上翻找上文,都会默认继续进行后续剧情,有点难绷。再吐槽一个点就是第一天结束后我文字都没看完给我弹评分窗口,点完糊里糊涂就第二天了。总之,在我游玩之后,让我对文本类游戏剧情展开有了新的了解和体验,希望后续的正
@鹦鹉蓝
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现版本冰邪强度如何,需不需要留着换其他的
@鹦鹉蓝
4 赞
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40:59

【实操指导】沙加门噩梦————叠速大酋长
技能强度略低,英雄本体输出不足,需要更多的高星优质输出单位补充
@石头
20 赞
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感谢《军团》,感谢大象工作室,雷霆毕业啦!
亲爱的团长们,大家好!
今天团妹来,是要和大家告个别。因为雷霆和《军团》的合作期满,后续将由新的运营团队INDIECN为大家继续服务。
说真的还是很不舍,《军团》的确是一个难得的创新游戏,也展现了制作人独特的想法。未来虽然不能和Way总一起并肩作战,但《军团》一定也会越来越好。
对于交接后,产品下载和体验的相关问题,团妹也先做了整理,希望能尽可能的帮助到有需要的团长。
1、后续由INDIECN运营
官方
@团妹
146 赞
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01:28

【军团】游戏界面介绍,方块移动独特玩法#独家游戏分享官#
选择好兵很重要
@冲鸭若夏夏
19 赞
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求助
邮件有3个钻石💎奖励怎么领取?
@鹦鹉蓝
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一个果子你是人啊?
@鹦鹉蓝
2 赞
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25:26

【实操指导】噩梦难度庶国,【叠速】鹰舞者
庶国的最终BOSS【古树】三阶段有狂暴奇袭和毒藤缠绕,导致持久战的话压力会非常大,这就要求队伍的输出要稍微高一点,然而二阶段有狂乱凝视,如果个体的攻击力太高的话,容易造成己方的减员,综上,其实这边是比较建议叠速使用攻击特效的打法来打的
@石头
12 赞



