《漫威对决》阵营介绍——蜘蛛宇宙

修改于2021/08/211823 浏览攻略站
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代表人物“蜘蛛侠”背景介绍——能力越大,责任越大
蜘蛛侠这个形象初次的登场于1962年8月的漫画《惊奇幻想》中,一经问世就获得了广泛的好评,所以在不久之后他就拥有了以自己为主角的单行本漫画。
这是当时的漫画第一次以青少年为主角,在之前的漫画作品里他们一般是充当超级英雄的助手角色。这在当时是一个突破,也让那些年轻读者很容易产生共鸣。
身为一个青少年,彼得除了面对那些超级英雄该肩负的责任,同时也必须应付一些青春期时会遇到的麻烦。
起初他不知道如何使用自己的超能力,他只觉得超能力是他赚钱的工具。某天他在回家的路上看见那个歹徒用枪杀了自己最爱的本叔叔。
他感到非常的惭愧如果他早点拦下那个男人本叔叔就不用死,他又想起了本叔叔教他的那句话:能力越大,责任越大,他决定用自己的超能力去帮助人们,之后蜘蛛侠诞生。
蜘蛛侠阵营特色——阵亡、暴击、晕眩
在《漫威对决》的游戏中每个角色都有他们突出的特点,蜘蛛侠阵营最大的特点可以归纳为三个关键词,阵亡、暴击、晕眩。具备了这些关键词的卡牌结合在一起就形成了该阵营的玩法体系。那么下面我就来通过一些有代表性的卡牌,来展开一下蜘蛛侠的阵营特色。
阵亡
阵亡的含义就是,被摧毁时发动效果。
具有阵亡属性的毒液迷境魔、毒液都可以通过阵亡召唤【黑色共生体】,同时这些共生体入场时又都可以跟绿魔形成配合,变成数值更高的单位,增强己方战力。其实具备召唤共生体能力的卡牌还有很多,这里只是展示了一小部分,这些召唤的小小共生体,也可以通过一些技能上的配合壮大成一只军队。
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暴击
暴击的含义:攻击时,对角色造成的战斗伤害翻倍。
具有暴击能力的卡牌,自然是在输出能力上有着天然的优势,只要他们的战斗力足够高时,就能成为最强的进攻者。同时蜘蛛侠的卡牌之间有都有相互的联系,比如究极蜘蛛侠在拥有暴击能力的同时也有阵亡的效果。也可以与之前介绍过得阵亡体系形成配合,所以这些阵营特色并不是绝对独立的,而是具备不同关键词的卡牌也可以融会贯通在一起,形成更多种的可能。
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晕眩
眩晕的含义:被晕眩的单位跳过一轮行动。
晕眩也是许多卡牌游戏中都具备的效果,也是一种控制型玩法的代表关键词。在蜘蛛侠阵营中有众多具备这个能力的卡牌,比如被攻击后就可以晕眩一个敌人的蛛丝,也有阵亡后会晕眩全体敌人的蜘蛛侠。并且当敌人晕眩时如果莫拉莱斯在场,己方攻击它们都不会受到反击伤害,也是为这个经典的控制玩法加入了点睛的一笔。
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蜘蛛宇宙阵营技能介绍
友好邻居:被动,回合结束时,若你的场上有空位,则随机召唤一个价格等于或低于商店等级的蜘蛛宇宙角色。
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共生进化:被动,当你购买一张具有阵亡技能的牌后,商店中其他牌价格-1
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蛛网战士:被动,每回合第一次刷新商店的价格为0。
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蜘蛛飞袭:主动,消耗13颗宝石,发现一张价格5的随机角色牌,其星级为2,只能使用一次。
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蜘蛛感应:我方蜘蛛宇宙角色入场时,其他我方蜘蛛宇宙角色+1战斗力。
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蛛丝喷射:被动,我方蜘蛛宇宙角色被摧毁时,对一个敌人造成3点伤害,并使其晕眩。
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英雄责任:主动,消耗3颗宝石,选择一个角色令其星级翻倍。下个回合开始时,从所有区域移除该角色以及同名卡牌。
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蜘蛛面具:被动,向你的卡池中添加4张面具之下,并令卡池中所有面具之下的价格变为5。
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结语
介绍到这里大家也能发现,《漫威对决》这款游戏将漫威世界中蜘蛛宇宙的超级英雄们做了相当完整的还原。无论是那些维护和平的超级英雄,又或是那些与超级英雄对抗的反派势力都有在游戏中登场,并且游戏巧妙的把他们与原著中的能力做了巧妙的结合。比如可以多次攻击的章鱼博士,就抓住了章鱼“多手”的精髓。
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