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【武将攻略】顺风成神,逆风成狗─界伏皇后

2021/08/234178 浏览攻略
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界伏皇后
技能介绍
惴恐:每【轮】限一次,其他角色的回合开始时,若其体力值不小于你,你可与其拼点。若你赢,其本回合无法使用牌指定除其以外的角色为目标;若你没赢,你获得其拼点的牌,然后其视为对你使用一张【杀】。
求援:当你成为【杀】的目标时,你可以选择另一名其他角色。除非该角色交给你一张【杀】以外的基本牌,否则其也成为此【杀】的目标。
技能解析运用
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惴恐的触发时机是在某武将回合的开始阶段,举例:a.b. c。a是界伏皇后,当a的回合结束后【轮】到b时,这个阶段就会触发惴恐。
每【轮】限一次,就按排位来说4人对决,4回合为一【轮】,军八8人对决,8回合为一【轮】,(每死一人少一回合)
拼点赢:无法指定其他目标就好比刘表的自守,本回合只能对自己使用牌,无法对其他目标使用牌。
拼点输:你获得他拼点牌,然后对方视为对你使用杀,(这次的杀不计算再每回合的基础杀内,算是额外出杀。和刘协密诏一个意思。)
拼点目标的血量需要不小于界伏皇后,当然血量相等也是可以触发拼点的。
求援当你成为杀的目标杀,你可以选择一名角色叫交给你一直杀以外基础牌(酒/桃/闪)。不给的话你所选择的目标也会成为杀的目标。
惴恐就是控制技看拼点决定,赢则强控,输则挨刀还能拿获得对面的拼点牌,当界伏皇后1v2时不管输赢收益都是赚的,拼点我可以以小博大,用废牌拼点拿你的拼点牌,用小点骗大点下回合直接强控,算是变向我弃一张然后顺你一张,输了求援你队友,给与不给都无所谓,反正你队友也成为杀的目标变向拆他一闪,没闪变向掉一血。
当你是递主或者2v2,1挑2时惴恐和求援是联动技你也可以故意拼点输触发求援,然后求援他队友有意想不到的效果。
如何摆脱惴恐?那就是压血量当自己血量低于界伏皇后的时候,对方就无法拼点所以这是一个机会,但也存在风险从这点来看惴恐多少还要点压制回血的能力。
嘲讽度分析
界伏皇后的嘲讽度我感觉不高,首先惴恐的触发前提就是要自身血量低于对面,如果你压制低了皇后的血量基本每【轮】都会有几率被控一次,这就挺难受,其次就是求援你杀皇后肯定是回直接求援的,如果手牌血量健康肯定求援你队友这是稳赚的,每杀皇后一刀也会杀你队友一刀,不健康的情况下求援自己队友保命还是很稳的。
界伏皇后要怎么打呢,我感觉要养着打,要么不打,要打就一棒子打死,其次就是一些锦囊/技能伤害什么南【蛮】,决斗,离间,平寇这样皇后不能触发技能,单出靠杀就有点悬因为求援是没有次数限制的。
排位及22团战
界伏皇后打排位我感觉强度还可以,人数不多不少,触发惴恐控一个刚刚好,面临的压力也小很多。
界伏皇后由于技能的释放时机是在其他角色回合,并且求援又大大降低了嘲讽度所以并不讲究位置。
1号位:不推荐,开局没有什么压制能力,应该让出输出位给队友,自己以控制骚扰为主。
2号位:推荐,开局能压制1号位先不说能不能 控制,就算没控住开局拆一张求援他队友也很恶心,其次求援也可以卡1号位距离让他无法攻击我方核心。2号位以骚扰1号位为主。
3号位:一般,开局同样的骚扰控制降低我方2号位压力,让我们核心对核心有更大的优势。
4号位推荐:最佳位置,1号位队友开局输出压制,压制的越狠皇后就越安全,因为如果2-3联动杀皇后肯定是求援对面残血队友要杀一起杀!然后自己在控对面3号输出位完美(看手牌几率),条件允许可以让界伏皇后作为跳板直接杀皇后然后求援3号位,无视距离的攻击对面核心。
组合推荐
皇后为辅队友推荐:所有输出类武将张翼,界孙权等等,输出越稳定越好。皇后为辅队友负责输出,所有稳定输出武将都可以,张翼稳定的双刀如果被卡距离直接尝试杀皇后夸距离攻击,界孙权过牌量大输出也同样稳定,武将有很多不多举例自己看着选就行。
皇后为核队友推荐:界刘备/刘协,秦宓等等,主要以保护包yang(通“养”)皇后为主,也可以利用求援打伤害,界刘备的包yang(通“养”)给闪可直接杀皇后触发求援打击相应目标,刘协的双拼点可以先展示小,以小博大骗大点,或者直接小点触发求援攻击其队友,秦宓可攻可受,当自己成为目标可以直接求援秦宓,选择成为杀的目标消耗其手牌,当遇见致命杀秦宓也可以防一手,多一层保障吧。
军争
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主忠:不推荐,首先军争人数较多皇后本就不太好发挥,一【轮】只能控一个多少有点鸡肋,并且自身又是完全白板真心不看好。
反:推荐,开局可以控主直接表明身份,求援可以帮队友拉近输出距离有利于集火。在差也是1换1的局面。
内:直接就是作死,可以说就是嫁衣,毫无单挑能力给你机会你也打不过主啊。
斗递主
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递主:开局刷牌看对面核心以及阵容是否需要刷大点QK给与控制,还是直接刷输出打伤害。
举例:a.b。a4血,b3血。
方案1:刷输出伤害牌,开局直接爆锤玩家b,打死肯定是没可能的,打残还是有希望的。保留玩家a的4血状态触发惴恐,直接拼点展示小让玩家a杀你,然后再求援b,在杀一刀。赌这一波看能不能带走玩家b,至于到底能打到什么程度就看你初始牌刷的如何了,相当于变向多了一张杀。
换位思考:如果你是玩家a,4血核心,你肯定以为我会控你,那么你刷牌肯定是先刷QK以免被控,这其中有桃的几率就会大大降低!初始手牌肯定好不到哪去!我突然搞你队友是不是猝不及防?
方案2:刷QK控制,这里同样需要杀玩家b,因为如果你先打核心a那么肯定就会压下他的血量导致无法触发惴恐的控制,差不多废了一个技能,所以只能先杀玩家b,开局压玩家b然后再转手控玩家a。这里不确定因素就很多如果玩家a刷出来QK你没能控制成功,那么恭喜你凉了~。
递主的二个方案你们感觉皇后递主强度如何?如果开局针对了核心就无法控制1技能差不多废了,其次就算开局灭了他队友,1v1的情况下皇后的2技能就废了全靠递主buff加成来单挑,胜算高吗?
农民:开局肯定是无脑刷K毋庸置疑,递主的血量肯定高于自己开局必须强控,考虑到皇后的控制递主肯定也是第一时间想刷K,那么皇后和递主二个人都是刷k为主,那么手牌肯定比较一般,开局手牌对炸1换1作为农民肯定是有优势的因为农民的队友刷牌不受影响,开局对于初始牌的干扰能力这是皇后农民的一个看点。
开局如果控制成功完成第一步压制,这个时候就需要看自己和队友的输出能力了,能打到什么程度,因为第一【轮】过后如果递主血量低于皇后那么就无法再控制,递主后面也肯定不会打皇后压他血量,直接晾着沦为白板,但是如果想脱离惴恐那么递主的血量就必须保持2左右反正不能等于或高于皇后,这也算是变向压制了回血。(这里队友也可以考虑砍皇后一刀把皇后血量压制2,那么递主就会一直处于被惴恐的风险中,但是自己同样也有风险别忘了惴恐的负作用)
开局如果没控制成功,甚至输了,那么就完全看脸了惴恐的负作用一刀,递主加成2刀,能不能活看队友吧,这里也可以送花暗示队友是否有闪,如果有直接求援队友送闪算是小曹昂吧?多少也能提高点生存能力,考虑到初始手牌对炸开局想秒皇后还是很难的。就是怕血量压下来后拼点风险会更高。
总结
界伏皇后这次突破还是可以的,斗递主,排位都能用,军争略差了,整体强度还是可以的,目前如果白嫖应该是最差也能过第二关吧,后面就需要花元宝了,和秒杀将差不多就是换了个方式。
本文章原作者:三国咸话-L̶i̶l̶e~,感谢大家,如有补充请大家留言评论!
这个游戏对新手真好现在截图
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还记得之前只送标将,连精品都不给。。。。现在做任务给一堆招募令,并且20次必出这四个史诗之一,目前抽了30次,出了界黄忠和界于禁。界黄忠保底出的,界于禁抽了10抽出的。 我更想要谋马超,界黄忠的强中虽然好但是加伤机制说实话有点太被动了,存桃卖血换输出,不说很多角色有换牌,弃牌技能,那也得考虑对面的乐不思蜀,顺手牵羊,过河拆桥把桃弄没了的情况。 谋马超就好了,谋马超可以无代价让对面猜。 沮授这种角色
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要说最热门的卡牌游戏,那我首推的一定是三国杀,作为2016年上线的手游,凭借着出色的策略和玩法脱颖而出。游戏围绕着身份猜测、卡牌使用与技能配合进行展开,战斗过程中要使用基本卡牌以及装备与锦囊牌,达成各自身份的目标,而且三国杀中包含多种模式,身份场中可以体验5人军争和8人军争模式,排位赛中提供2V2公平竞技,节奏更快,活动场中可以游玩各种玩法,绝对不会感到无聊。同时游戏为玩家提供了丰富活动,新手助力
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只说桂殿军八玩法,无脑拿锦囊装备桃酒,可能有人会说容易暴毙,这里就不得不说桂殿三技能了,拿牌时候有二个形态(比喻),一个是负一个是正有小字仔细看,三技能是摸牌,手牌上限,体力,出杀次数减一或者加一,你摸牌拿一堆桃酒人家一会合也打不死你,当你崩血后继续无脑拿,出现正收益掉血了直接选体力会回一血,我军八基本一回合随便二三十张锦囊➕装备,真就曹金玉转世,注仔细看小字有减一的负收益千万别选体力,因为刚出来
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15年经典!新年悠闲爽玩! #三国杀
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😊
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马超——平衡版
技能注释: *重伤:锁定技,你不能使用【酒】;你使用 【杀】时,只能以距离为1的角色为目标;你使 用【杀】后,失去此技能。 * 你对处于连环状态的角色使用属性【杀】造成 伤害后,可对受到此伤害的其他角色发动"誓仇”
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你可能不知道,如今的《三国杀》早已不是印象中那个只有身份局的卡牌游戏了。它既有让你飙演技的身份场,也有拼操作的公平竞技,甚至还有让你放松心情的休闲小游戏#三国杀
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神袁绍
【乱击】 你可以将任意两张牌当作【万箭齐发】使用: - 若这两张牌中包含装备牌,此【万箭齐发】无视所有防具; ​ - 若这两张牌中包含锦囊牌,受到此【万箭齐发】影响的角色,其技能直到你的回合结束前失效; ​ - 若这两张牌中包含基本牌,受到此【万箭齐发】影响的角色,于此【万箭齐发】结算完毕前不能使用或打出手牌 【收河】 当你击杀一名武将后,你可以选择一项: 1. 获得其所有牌;
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