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竖屏3D手游道阻且长

2021/08/234299 浏览攻略
竖屏3D手游道阻且长
这两天一直泡在完美新出的手游《完美世界:诸神之战》里,说实话,这游戏如果你用一个横版手游的画面质量和可操作性来对比的话,确实不够优秀。但是这游戏偏偏主打的是“竖屏”,这就比较不好说了,竖屏的机制让大部分的横屏MMO手游不具有和它相对比的条件。下面就我这两天的试玩从几个方面说一下这游戏。
1.游戏机制及上手难度。游戏机制这个其实没有什么好说,大部分的MMO手游都差不多一个套路,也就是刷本练级提高战力。上手难度却值得好好讲一讲,上手难度包括对游戏的理解和对操作的熟练,在游戏理解方面,诸神之战有太多的新玩法,像天书、英魂、精炼、镌刻、魂石等等一大顿,还是需要花一定的时间去琢磨的;在操作方面来说的话,在竖屏下,做做普通的任务,打打普通的怪还是没什么问题,但是如果要打大BOSS,像什么怨灵之门BOSS之类的,单手操作难度还是比较大,幸好完美有一个激战模式下可以切横屏的机制,不然真的难以想象单手打这些BOOS,不过目前来说横竖屏不能随时自由切换,只能激战模式下才能切换,我认为这一点还是有待改进的。
2.画质画风。这个也是现在3D手游比较注重的一个点了,总体来说,诸神之战的表现还不错,像祖龙城、剑仙城等等一些经典的城市还是做的比较精致,颜色搭配也比较合理,但是野外的效果就一般了,比如说疾风草原,我不仔细看我都看不到地上的草,这也可能是因为这地方平时玩家去的少的原因吧,不过公测之后应该会好很多。
3.氪金程度。这个东西最不好说,每个人的经济实力不同,按照我个人的理解的话,这游戏氪金还是不算太厉害的,像什么天书啊装备啊什么的基本都可以通过打副本获得,不同氪太多修为也不会太低。个人认为最氪金的恰恰是外观这部分吧,衣服坐骑啥的都还比较贵,也可能是我自己的经济实力不够吧(毕竟还是个穷学生)。
总而言之,在竖屏的环境下,这游戏能做成当下这样已经不错了,但是竖屏3D手游确实还有很长的路要走,觉得不是一蹴而就的,还是希望玩家们可以多给完美世界一些耐心和理解吧!
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